당신이 슈퍼 스매시 브라더스에 대해 몰랐던 15가지 사실

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그만큼 슈퍼 스매시 브라더스시리즈는 파티 게임과 순수한 Nintendo 팬 서비스의 혼합으로 시작되었습니다. 32비트 시대에 전통적인 2인용 격투 게임의 인기가 줄어들자 Nintendo는 모든 규칙을 깨는 게임을 만들기로 결정했습니다. 같은 게임 스트리트 파이터 II90년대 초반에 장르의 법칙을 성문화했다. 언제 스매시 브라더스 다가와 그들을 모두 창밖으로 내던졌습니다. 이제 다양한 우스꽝스러운 무기로 싸우고 스팸 원거리 공격을 두려워하지 않는 4명의 캐릭터가 있는 격투 게임이 생겼습니다. 시리즈가 진행되면서 처음부터 재미있게 했던 요소를 그대로 유지하면서 선명한 기술적인 게임 플레이를 통합할 수 있었습니다.

다양한 캐릭터와 프랜차이즈가 등장하면서 스매시 브라더스 가장 많은 비밀과 지식을 가지고 있는 시리즈일 것입니다. 우리는 오늘 역사상 가장 큰 비디오 게임 크로스오버를 자세히 살펴보기 위해 왔습니다. 시리즈의 신비한 기원부터 최신 게임에서 제거해야 하는 모든 불법 콘텐츠에 이르기까지.

여기 있습니다 당신이 슈퍼 스매시 브라더스에 대해 몰랐던 15가지 사실!

15 원래 Dragon Kings라는 다른 게임이었습니다.

원래 슈퍼 스매시 브라더스 닌텐도 64용으로 출시되었지만, 닌텐도는 이 같은 방식으로 출시될 것이라고는 전혀 예상하지 못했습니다. 슈퍼 스매시 브라더스 사람들이 진지하게 받아들여서는 안 되는 단순한 재미있는 게임 이상을 의도한 적이 없습니다. Jigglypuff(다음 게임에 등장한 Mewtwo와 같은 사람보다) 및 Ness( 어스바운드 아직 컬트와 같은 추종자가 축적되지 않았음)은 Nintendo가 처음부터 명단을 진지하게 받아들이지 않았다는 증거입니다.

이것은 다음과 같은 사실과 관련이 있을 수 있습니다. 스매시 브라더스 처음부터 존재하도록 의도된 것이 아닙니다. 될 게임 슈퍼 스매시 브라더스 원래 불렸다 드래곤 킹: 격투 게임.

의 창조자 스매시 브라더스 시리즈는 사쿠라이 마사히로라는 남자입니다. 그는 원래 Nintendo 64용 멀티플레이어 격투 게임을 작업하고 있었습니다.

드래곤 킹: 격투 게임. 그는 게임의 캐릭터 디자인에 불만이 커졌습니다. 너무 비슷하다고 느꼈기 때문입니다. Sakurai는 밋밋한 캐릭터를 인기 있는 자사 Nintendo 타이틀의 캐릭터로 교체했습니다. 그는 상사에게 게임을 보여주었습니다... 나머지는 역사입니다.

소수의 스크린샷만 존재합니다. 드래곤 킹: 격투 게임 그리고 그것들은 모두 개발 초기 단계부터 나타납니다. 일부 디자인 요소(백분율 기반 넉백 등)는 이미 게임에 포함되었습니다.

14 Final Smash는 거의 첫 번째 게임에 진출했습니다.

슈퍼 스매시 브라더스 말다툼 시리즈에 새로운 종류의 공격을 도입했습니다. 그것은 Final Smash로 알려졌으며 게임의 대부분의 캐릭터에게 궁극적인 공격이 되었습니다. Final Smash를 사용하기 위해 플레이어는 스매시 브라더스 경기장에 나타나는 상징. 오브는 부서지기 전에 약 30%의 피해를 입을 수 있습니다. 그것을 부수게 한 사람은 상대방을 상대로 단일 Final Smash를 발사할 수 있는 능력을 얻습니다.

Final Smash가 데뷔하는 동안 말다툼, 시리즈의 첫 번째 게임처럼 일찍 등장할 예정이었습니다. 여러 가지가 있습니다 사운드 파일 이내에 슈퍼 스매시 브라더스 그것은 나중에 Final Smash 공격에 사용된 소음으로 다시 나타납니다. 말다툼. 이 클립에는 Ness가 "PK Starstorm!"을 외치는 것, Captain Falcon이 Blue Falcon을 부르는 소리, 그리고 Volt Tackle 공격에 사용하는 것과 같은 소리를 내는 Pikachu가 포함됩니다. 말다툼.

13 거의 근접전이었다.

그만큼 포켓몬프랜차이즈는 가장 잘 대표되는 시리즈 중 하나입니다. 스매시 브라더스 계략. 최신 게임으로 플레이 가능한 포켓몬은 스매시 브라더스 피카츄, 지글리퍼프, 루카리오, 뮤츠, 리자몽, 그레닌자 입니다. 이전 게임에는 Squirtle, Ivysaur 및 Pichu도 등장했습니다.

현재 포켓몬스터 썬&문, 750개 이상의 포켓몬이 존재합니다. 따라서 모든 항목을 포함하는 것은 불가능합니다. 스매시 브라더스 시리즈. Pokémon이 포함된 한 가지 방법은 Pokéball 항목을 통한 것입니다. 처음부터 스매시 브라더스 게임에서 Pokéball 항목은 고유한 공격을 수행하는 임의의 포켓몬을 소환합니다. 덕분에 수많은 포켓몬이 등장했습니다. 스매시 브라더스 전체 캐릭터로 만들 필요 없이 시리즈.

에 스매시 브라더스 난투, 실제로 프로그램된 내용도 마찬가지입니다. 게임 속으로 그러나 일반 게임 플레이 중에는 액세스할 수 없습니다. Ditto는 디버그 치트의 도움으로 Pokéball에서 나올 것이고 실제로는 나타나지만 실제로는 아무것도 하지 않을 것입니다. 그는 원래 플레이 중인 캐릭터 중 하나의 움직임을 복사할 수 있도록 계획되었습니다. 개발자는 Ditto의 효과가 게임을 충돌시키지 않고 실제로 활성화되도록 하는 방법을 알아낼 수 없었으므로 개발이 늦어졌습니다.

12 마스터 핸드는 근접전에서 플레이할 수 있습니다.

마스터 핸드는 원작의 수수께끼 같은 최종 보스입니다. 슈퍼 스매시 브라더스 게임. 이후에 그는 Crazy Hand, Tabuu 및 Master Core와 같은 기괴한 다른 적대자들과 합류했습니다. 마스터 핸드는 다양한 기이한 움직임으로 공격하는 거대한 장갑 손입니다. 그는 당신의 캐릭터를 화면에서 날려버릴 카드를 무대에 던질 수 있습니다(당신이 그것들에서 뛰어내리지 않는다면). 그는 파리처럼 당신을 때리거나 당신을 죽일 수 있습니다. 플레이하는 캐릭터에 따라 그는 게임에서 밀어붙이는 사람이 되거나 가장 큰 도전이 될 수 있습니다.

많은 초기 격투 게임(예: 스트리트 파이터 II 그리고 모탈 컴뱃)은 최종 보스를 속편의 명단에 추가하기 전에 플레이할 수 없게 만들 것입니다. 그만큼 스매시 브라더스 시리즈는 이것을 피하고 마스터 핸드를 플레이할 수 있게 만든 적이 없습니다... 적어도 합법적인 수단으로.

마스터 핸드로 플레이할 수 있습니다. 난투 의 사용을 통해 글리치. 컨트롤러를 세 번째 플레이어 포트에 연결하고 이름 선택 아이콘을 어지럽히면 캐릭터를 선택하지 않고도 게임을 강제로 게임을 시작할 수 있습니다. 이렇게 하면 게임이 세 번째 플레이어 슬롯에 할당된 캐릭터를 부팅하게 됩니다... 마스터 핸드입니다.

11 100시간의 난투

회사에서 당신이 좋아하는 비디오 게임을 만든다고 해서 기회만 된다면 당신을 엉망으로 만들지 않을 것이라는 의미는 아닙니다.

이 게임 시대에 개발자는 내장된 성취 시스템을 통해 어려운 작업에 대해 플레이어에게 보상할 수 있습니다. PlayStation 게임에서 사용되는 트로피 시스템과 같은 것은 플레이어가 비디오 게임에서 가장 성가신 부분을 완료해야 하는 이유를 제공할 수 있습니다. 예전에는 개발자들이 병든 욕망을 채우기 위해 포함시켰습니다. 그만큼 파이널 판타지강력한 보스 몬스터(Emerald Weapon 및 Shinryu와 같은)를 포함하는 데 사용되는 시리즈로, 죽이면 형편없는 보상을 제공합니다. 에서 가장 높은 등급을 받았다면 폭발 군단 Nintendo 64의 경우(작은 일이 아니었음) "지금 멈출 수 있습니다"라는 상을 받았습니다.

슈퍼 스매시 브라더스 말다툼 비디오 게임 역사상 가장 성가신 문제 중 하나가 있습니다. 게임에서 트로피 중 하나를 잠금 해제하려면 100시간 동안 플레이해야 합니다. 말다툼. 분명히 하자면, 5일 동안 게임을 켜둘 수 있다는 의미는 아닙니다. 전투에 소요된 시간만 총계에 포함됩니다!

그렇다면 10시간의 고통 끝에 잠금 해제하는 트로피는 무엇일까요? Nintendo가 잠금 해제를 그렇게 어렵게 만들었다면 놀라운 일임에 틀림없습니다. 미싱노인가? 플레이스테이션에 침을 뱉는 미야모토 시게루? 헐렁한 옷을 입은 피치 공주?

아니요, 이름이 잘 알려지지 않은 Nintendo DS 게임의 주인공인 Ashley Robbins입니다. 또 다른 코드: 두 개의 추억. 다음은 트로피입니다. 처럼 보인다 (만약 당신에게 100시간의 여유가 없다면).

10 잃어버린 난투 캐릭터

스매시 브라더스 시리즈의 인기가 높아짐에 따라 게임을 제시간에 출시해야 한다는 압력이 더 강해졌습니다. 새로운 스매시 브라더스 게임은 큰 판매자가 될 뿐만 아니라 해당 게임이 있는 콘솔의 판매도 증가할 것입니다. Cloud가 발표되었을 때와 같이 특히 흥미진진한 새로운 캐릭터조차도 매출을 증가시킬 수 있습니다. 스매시 브라더스 3DS/Wii U용.

마감 시간이 항상 다가오고 있기 때문에 아직 개발 중인 게임에서 일이 중단되는 것은 당연합니다. 그것이 올 때 스매시 브라더스 게임에서 이것은 일반적으로 캐릭터가 잘려야 함을 의미합니다. 확실히 이랬다. 말다툼, 팬들이 게임을 위해 계획되었지만 결코 만들지 못한 여러 캐릭터에 관한 데이터를 발견했기 때문입니다.

슈퍼 스매시 브라더스 말다툼 정보가 들어있다 돌아올 예정이었던 이전 게임의 캐릭터와 아직 빛을 보지 못한 새로운 캐릭터에 대해. 여기에는 Roy, Dr. Mario 및 Mewtwo(이전에는 난투), Princess Zelda & Sheik, Dixie Kong 및 Plusle & Minun의 툰 버전 포켓몬. 이 마지막 두 캐릭터는 일반적으로 함께 있는 것으로 묘사되기 때문에 Ice Climbers의 복제 버전일 수 있다고 추측됩니다.

9 닥터 마리오 스테이지 보스

슈퍼 스매시 브라더스 3DS/Wii U용으로 Stage Bosses를 시리즈에 도입했습니다. 이들은 필드의 모든 플레이어를 공격하는 특정 레벨에 등장한 새로운 상대였습니다. 스테이지 보스는 황악마(from 메가맨), 어둠의 황제(from 미이 찾기), 메탈 페이스(from 제노블레이드 연대기) 및 리들리(에서 메트로이드).

스테이지 보스는 모두 플레이어블 캐릭터를 왜소하게 만드는 거대한 몬스터입니다. 그들은 독특한 공격을 가지고 있으며 무대에서 벗어날 수 없습니다. 스테이지 보스를 물리치려면 체력을 0으로 줄여야 합니다(전통적인 격투 게임 보스처럼). 일반적으로 이것은 플레이어에게 일종의 보너스(주식을 사용하지 않는 경우 추가 포인트)를 부여합니다.

예정된 또 다른 스테이지 보스가 있었다. 스매시 브라더스 3DS/Wii U용. 팬들은 게임 데이터를 살펴보고 폐기된 Dr. Mario 무대에 대한 증거를 발견했습니다. 를 위한 캐릭터 아트가 존재합니다. 바이러스 몬스터 ~에서 마리오 박사. 이 그림은 다른 스테이지 보스 사이에 배치되어 플레이어가 한 번에 바이러스와 싸웠을 것임을 암시합니다.

8 Giga Bowser는 근접전에서 플레이할 수 있습니다(치팅 장치 사용)

최신 게임을 플레이하신 분들께 스매시 브라더스 시리즈, 당신은 Giga Bowser를 만났을 것입니다. 이것은 Bowser가 Final Smash를 사용할 때 변신하는 거대한 형태입니다. 이 새로운 형태에서 Bowser는 훨씬 더 강력해지고 훨씬 더 긴 범위를 얻게 됩니다. 이 형태로 무적은 아니지만 뒤로 밀릴 수는 없습니다. Giga Bowser는 다른 변형 Final Smash 공격(Super Sonic과 같은)만큼 좋지는 않지만 적어도 인상적으로 보입니다.

기가 바우저는 보스 몬스터로 처음 등장했습니다. 난투. Final Smash는 다음 게임까지 데뷔하지 않았기 때문에 Giga Bowser를 만날 수 있는 유일한 방법은 일반 또는 어려움 난이도에서 18분 이내에 어드벤처 모드를 완료하는 것이었습니다.

위의 마스터 핸드 예와 같이 다음을 수행할 수 있습니다. 기가 바우저로 플레이 ~에 난투 부정 행위 장치의 도움으로. 디버그 모드에 액세스하면 일반 경기에서 Giga Bowser의 완전한 기능 버전으로 플레이할 수 있습니다.

7 Fire Emblem은 Smash Bros 때문에 서쪽에만 왔습니다.

2012 년에, 파이어 엠블렘 각성 닌텐도 3DS용으로 발매되었다. 이 게임은 대단히 중요하고 상업적인 성공을 거두었습니다. 그것은 곧 시스템의 "필수" 게임 중 하나가 되었습니다. 전에 각성, 불의 상징 시리즈가 막바지에 이르렀습니다. Nintendo는 시리즈의 이전 타이틀의 낮은 글로벌 판매로 인해 시리즈의 보류를 고려했습니다. 의 성공 각성 3가지 신제품 출시로 이어졌습니다. 불의 상징 3DS의 게임, 인기있는 크로스 오버 신 메가미 텐세이 Wii U의 시리즈 및 불의 상징 에서 가장 잘 대표되는 시리즈 중 하나가 되었습니다. 스매시 브라더스

불의 상징 그 성공의 많은 부분을 스매시 브라더스 시리즈가 없었다면 일본을 떠나지 못했을 것이기 때문입니다.

슈퍼 스매시 브라더스 난투 Marth와 Roy를 시리즈에 소개했습니다. 이 캐릭터들은 불의 상징 시리즈. 어느 시점에서 영어 버전에서 편집될 것이라는 제안이 있었습니다. 난투, 일본을 떠난 적이 없는 시리즈였기 때문입니다. 플레이 테스터들 사이에서 이러한 캐릭터의 인기는 게임에 남아있게했습니다. 마스와 로이는 팬들에게 인기를 얻었고 관심 급증 ~에 불의 상징 서쪽에서. 닌텐도는 이를 인지하고 현지화에 착수했다. 불의 상징 미국의 게임.

6 사쿠라이는 클론에 대해 불평하는 팬들에게 고함을 질렀다.

그만큼 스매시 브라더스 팬층은 모든 비디오 게임 프랜차이즈의 가장 열정적이고 헌신적인 팬으로 구성되어 있습니다. 스매시 브라더스 많은 게이머의 어린 시절 환상을 나타냅니다. 90년대에 자랐다면 격투 게임을 꿈꿀 수 있었을 것입니다. 마리오 Sonic 또는 Ryu와 싸울 수 있습니다. 스트리트 파이터 전투에서 팩맨을 상대할 수 있습니다. 다양한 비디오 게임 프랜차이즈가 대표되는 가운데, 스매시 브라더스 여러 세대의 플레이어에 걸쳐 다양한 게이머에게 어필할 수 있는 고유한 기능이 있습니다.

모든 것을 말하지만, 의 창조주가 쉬운 일이 아닙니다. 스매시 브라더스 시리즈. 이 일은 사쿠라이 마사히로의 어깨에 떨어졌다. 그는 시리즈의 모든 게임을 감독했으며 많은 창의적 컨트롤을 보유하고 있습니다. 그럼에도 불구하고, 사쿠라이는 여전히 닌텐도로부터 주문을 받아야 하고 그가 게임에서 원하지 않을 수도 있는 캐릭터(코린과 같은)를 포함해야 합니다. 그는 또한 좋아하는 캐릭터를 포함하지 않은 팬들로부터 학대를 받아야 합니다.

팬들이 사쿠라이에 대해 가지고 있는 가장 큰 문제는 클론 캐릭터의 포함입니다. 이들은 기존 캐릭터의 본질적으로 약간 변경된 버전의 캐릭터입니다. 예를 들어 Dr. Mario(Mario), Dark Pit(Pit) 및 Lucina(Marth)가 있습니다. 대부분의 팬은 여러 클론 대신 하나의 새로운 캐릭터를 선호합니다.

사쿠라이 마사히로는 실제로 이 비판에 대해 다음과 같이 대답했습니다. 그의 칼럼 ~을위한 파미츠 잡지. 그는 팬들이 개발자로부터 무료 선물이기 때문에 클론 캐릭터에 대해 감사해야 한다고 말했습니다. 그는 또한 불평하는 사람들이 어린애처럼 행동한다고 ​​말했습니다.

5 스매시 브라더스 스포일드 메탈 기어 솔리드 4

코지마 히데오 작가는 메탈 기어 솔리드독점 판매권. 그는 또한 우연히 의 열렬한 팬이되었습니다. 스매시 브라더스 시리즈. 코지마는 실제로 원했다 솔리드 스네이크 등장 난투, 그러나 그를 포함시키기에는 개발이 너무 늦었습니다. 뱀은 나중에 플레이 가능한 캐릭터로 등장합니다. 말다툼.

Snake가 게임에 포함된 것은 이례적인 일이었습니다. 메탈 기어 솔리드 게임은 (당시) PlayStation 독점이었습니다. 그만큼 메탈 기어 솔리드 게임은 또한 성인 연령 등급을 표시했습니다. 그럼에도 불구하고 Snake는 Brawl에서 인기있는 캐릭터가되었고 팬들은 그가 나중에 돌아 오지 않아 실망했습니다. 스매시 브라더스 계략.

뱀이 등장했을 때 말다툼, 그는 전면을 기반으로 자신의 무대를 가졌다. 섀도우 모세스 아일랜드 바탕으로 메탈 기어 솔리드. 당시 대부분의 팬들이 깨닫지 못한 것은 이 레벨이 곧 있을 스포일러로 가득 차 있다는 것이었습니다. 메탈기어 솔리드 4: 건즈 오브 패트리어츠. 그만큼 말다툼 Shadow Moses Island 기지의 버전이 열리면 Metal Gear Rex가 일련의 Gekko 로봇과 싸우는 것이 드러납니다. 이것은 Gekko의 첫 화면 출연일 뿐만 아니라 메탈기어 솔리드 4), 그러나 Shadow Moses Island로 돌아가서 Metal Gear Rex를 사용하여 기지에서 탈출한다는 사실을 망쳤습니다.

메탈기어 솔리드 4: 건즈 오브 패트리어츠 석 달 후 석방 말다툼 그리고 PlayStation 3 독점이었습니다.

4 트랜스포머에게 죽음

최신 스매시 브라더스 Nintendo 3DS/Wii U용 게임은 현재까지 시리즈에서 기술적으로 가장 인상적인 게임입니다. 게임에는 전체 시리즈에서 가장 많은 캐릭터 명단이 있습니다. Wii U 버전은 놀라운 HD 그래픽을 제공하며 3DS 버전을 사용하면 여행하는 동안 온라인으로 게임을 즐길 수 있습니다.

시리즈가 달성한 기술적 발전에도 불구하고 최신 스매시 브라더스 게임은 새로운 시스템에서 플레이할 수 있도록 주요 기능인 변형 캐릭터를 삭제해야 했습니다.

이전에 스매시 브라더스 게임에서 일부 캐릭터는 완전히 새로운 캐릭터로 바뀔 수 있습니다. Zelda 공주는 언제든지 Sheik으로 변신할 수 있습니다. Pokémon Trainer는 언제든지 3명의 캐릭터를 전환할 수 있습니다. Samus는 Final Smash를 사용한 후 Zero Suit Samus가 됩니다(반대의 경우도 마찬가지).

Sakurai는 전체 3D 효과가 활성화된 상태에서 게임의 3DS 버전이 원활하게 실행되도록 하고 싶었습니다. 하드웨어의 가장 큰 소모 중 하나는 완전히 새로운 캐릭터를 로드해야 하는 것이었습니다. 이러한 이유로 Pokémon Trainer는 폐기되었습니다(Charizard만 남음). 프린세스 젤다와 셰이크와 사무스 & 제로 슈트 사무스가 별도의 캐릭터로 만들어졌습니다.

3 뮤츠의 목소리

모든 것이 한 가지 포켓몬 팬들은 포켓몬이 자신의 이름만 말할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 물론 Team Rocket의 Meowth와 같은 몇 가지 예외가 있습니다. '소녀봉의 유령' 편에서도 말을 할 줄 아는 개스티가 있었다.

Mewtwo는 텔레파시를 사용하여 말을 할 수 있지만 말을 할 수 있는 또 다른 포켓몬입니다. 원본에서 포켓몬 영화, 뮤츠 절대 닥쳐! 그는 거의 모든 런타임을 삶의 무의미함과 인간이 모든 것을 빨아먹는 방식에 대해 불평하며 보냅니다.

슈퍼 스매시 브라더스 난투 그리고 최신 스매시 브라더스 3DS/Wii U용 게임인 Mewtwo는 플레이어블 캐릭터입니다. 게임의 영어 버전에서 그는 끙끙 앓는 소리와 소음으로 독점적으로 말합니다. 일본판 게임에서 그는 실제로 이야기. 그는 승리 포즈와 도발 중에 말할 것입니다. 이것이 왜 게임의 국제 버전에서 제외되었는지는 알 수 없습니다.

2 성공하지 못한 캐릭터들

많은 캐릭터들이 기획되면서 말다툼 개발 초기에 폐기해야 했지만 일부 캐릭터는 드로잉 보드를 통과하지도 못했습니다.

이제 그 스매시 브라더스 시리즈는 Nintendo의 가장 큰 자산 중 하나가 되었으며 많은 다른 캐릭터가 싸움에 참여할 수 있는 기회를 제공했습니다. 그런 의미에서 제안된 몇 가지 캐릭터가 있지만 결국 거절. 제임스 본드는 원작에 등장할 예정이었다. 스매시 브라더스 게임의 인기로 인해 골든아이 007 당시. 이것을 죽인 큰 문제 중 하나는 피어스 브로스넌의 초상권을 얻어야 하는 것과 본드가 총을 사용할 수 없다는 것이었습니다. 말다툼). Banjo와 Kazooie는 한때 고려되었지만 Rare와의 권리 문제로 인해 참여하지 못했습니다. 패미컴이라는 무명의 게임의 주인공 타치바나 아유미 패미컴 탄테이 클럽 그녀는 고려되었지만 그녀의 게임이 일본 밖에서 알려지지 않았기 때문에 거부되었습니다. Ice Climbers(나중에 Duck Hunt Duo)가 NES 시대의 대표자로 활동하는 동안 Balloon Fighter( 풍선 싸움)도 포함하는 것으로 간주되었습니다. 최근 게임들에 관해서라면, 사쿠라이가 말했다 그는 Geno를 포함시키고 싶었습니다. 슈퍼 마리오 RPG ~부터 말다툼. Geno 팬들은 당분간 Mii 의상을 만들어야 합니다.

1 섹시한 트로피 누출

최신 스매시 브라더스 Nintendo가 게임을 과대 광고하기 위해 소셜 미디어를 최대한 활용할 수 있도록 허용한 타이틀. 멋진 예고편을 통해 새로운 캐릭터가 발표될 때마다 전 세계 모든 게임 웹사이트의 뉴스 피드가 넘쳐났습니다. (클라우드가 처음 공개되었을 때와 같이) 그것이 큰 공개였을 때 주류 언론에서도 주목했습니다. Nintendo가 프로젝트에 대한 보안을 강화하기 시작한 것은 이러한 종류의 프로모션 때문입니다. 그들은 자신의 캐릭터가 드러나는 노출을 극대화하고 싶었습니다.

2014년 8월 19일 대규모 유출 스매시 브라더스 정보가 4chan에 나타나기 시작했습니다. 게임에 대한 새로운 정보가 포함된 많은 이미지와 비디오 클립이 유출되었습니다. 이 새로운 정보는 공식적으로 발표되기 훨씬 전에 게임에서 Shulk, Bowser Jr. 및 Duck Hunt Duo의 존재를 드러냈습니다.

이 누출이 ESRB(비디오 게임 등급 위원회) 내의 누군가로부터 온 것이라는 사실이 곧 밝혀졌습니다. 누출자가 누구이든, 그들은 게임에서 제거된 불법 자료의 일부를 세상이 보기를 원했습니다. 누출에는 다음을 묘사한 수많은 트로피의 스크린샷이 포함되었습니다. 간신히 입은 암컷. 이 트로피 중 하나는 게임의 최종 버전에 포함되지 않았습니다. Tharja의 캐릭터 파이어 엠블렘 각성 그녀의 의상 때문에 그녀의 트로피가 게임에서 제거되었습니다. 너무 노출. Tharja는 비키니와 시스루 가운을 혼합하여 착용합니다. 불의 상징. Zero Suit Samus도 그녀의 대체 의상 중 하나로 매우 짧은 의상을 입었지만 Tharja는 가난한 격투 게임 커뮤니티의 눈에 너무 과하다고 결정되었습니다.

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