Ubisoft의 Netflix 영화에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 사업부 책임자

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David Leitch 감독은 Tom Clancy's의 Netflix 영화 적응에서 무엇을 기대할 수 있는지 예고했습니다. 부문 비디오 게임 시리즈. 이 프로젝트는 원래 제이크 질렌할이 주연을 맡은 2016년에 발표되었습니다. 오스카상을 수상한 작가이자 감독인 스티븐 개건(Stephen Gagan))는 그 후 몇 달 동안 영화를 보았지만 결국 2018년 4월 Leitch로 교체됨. 그만큼 데드풀 2 감독은 이미 감독을 약속했다. 분노의 질주: 홉스 앤 쇼 그 시점까지, 그래서 아이디어는 그가 지시할 것이라는 것이었습니다 부문 그의 후속작으로 영화.

PC, PlayStation 4 및 Xbox One용으로 Ubisoft에서 출시했으며, 부문 비디오 게임은 블랙 프라이데이에 유통된 지폐를 통해 퍼진 바이러스 발병의 여파로 뉴욕을 탐색하는 전략 국토부 요원을 따릅니다. Netflix가 영화 적응을 공식적으로 선택했습니다. 올해 초 Leitch 감독과 Gyllenhaal은 Jessica Chastain(지난 3년 동안 유사하게 붙어 있음)과 함께 화면을 공유할 예정입니다. 이제 Leitch는 영화에 대한 자신의 창의적인 비전을 암시하고 있습니다.

Screen Rant에게 말하기 홉스 앤 쇼 프레스 투어에서 Leitch는 다음과 같이 말했습니다. 부문 그리고 영화에 대한 그의 계획:

"내가 비디오 게임의 열렬한 팬이라고 말하지는 않겠지만, 내가 정말로 즐기는 특정 게임이 있습니다. 과거, 몇 년 전 나는 Madden을 꽤 많이 플레이했습니다. 그래서 비디오 게임에 입문했습니다. 디비전 자체는 모든 남성과 여성이 문명을 다시 시작하는 방법을 알아내기 위해 결속한다는 핵심 개념을 좋아합니다. 나는 그 핵심 개념을 좋아한다. 나는 분명히 게임 스타일의 관점에서 액션을 좋아합니다. 내가 John Wick에서 했던 것과 다르지 않기 때문에 그것에 대해 정말 멋진 것이 있습니다. 또는 Atomic Blonde에서도 계단 장면처럼 The Division®의 액션에서 구축할 수 있는 요소를 볼 수 있습니다. 그러나 주로, 저를 정말로 흥분시킨 것은 그 프로젝트에 관련된 사람들의 그룹이었습니다. Jake [Gyllenhaal]과 Jessica [Chastain]은 크리에이티브, Kelly McCormick은 제 제작 파트너입니다. 그리고 The Division®의 세계는 믿을 수 없을 정도로 영화적이기 때문에 거기에 있는 기회와 멋진 것을 위한 비옥한 땅은 부인할 수 없는 종류입니다. 그래서 흥미롭다."

Leitch는 익숙하지 않은 사람들을 위해 처음에는 신용없는 공동 감독이었습니다. 존 윅 그리고 그 영화가 히트한 이후 몇 년 동안 스스로 영화를 연출하기 시작했습니다. 그러나 Leitch는 물리 법칙을 산산조각낸 여러 세트 피스를 제공했습니다. 홉스 앤 쇼 Wade Wilson의 놀라운 치유력을 활용하여 유쾌하고 우스꽝스러운 액션 장면을 제작했습니다. 데드풀 2, 그는 더 기초적인 접근 방식을 받아들일 것 같습니다. 부문. 원래 게임이 (모든 의도와 목적을 위해) 현실 세계에 확고하게 뿌리를 두고 있기 때문에 충분히 이해가 됩니다. 그는 그것을 자신의 첩보 영화에 나오는 유명한 확장 계단 전투와 비교하기도 합니다. 아토믹 블론드, 그것은 상대적으로 현실적이지만 여전히 양식화되어 있습니다.

확실히 가능성이 있다 부문 전제(Leitch가 지적한 바와 같이 그 자체로 매우 매력적임)와 감독이 염두에 두고 있는 접근 방식 사이에서 특별한 것이 되는 것입니다. 지난 몇 년 동안 비디오 게임 적응의 품질이 향상되었습니다. 툼 레이더, 날뛰다, 그리고 명탐정 피카츄 이전의 비디오 게임 영화보다 훨씬 더 나은 평가를 얻었습니다. 그러나 기준이 얼마나 낮았는지 고려하면 그다지 많지 않습니다. 여전히 비디오 게임 영화는 전반적으로 개선되고 있으며 부문 아직 최고 중 하나가 될 수 있는 능력이 있습니다.

부문 아직 Netflix의 첫 방송 날짜가 없습니다.

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