오버워치: 5가지 최고의 궁극 능력(개선이 필요한 5가지)

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편집자 주: 캘리포니아 공정 고용부가 Activision Blizzard를 상대로 소송을 제기했습니다. 회사가 여성에 대한 학대, 차별 및 보복에 관여했다고 주장하는 주택 직원. 액티비전 블리자드는 이러한 의혹을 부인했다. NS Activision Blizzard 소송에 대한 자세한 내용 (내용 경고: 강간, 자살, 학대, 괴롭힘) 새로운 정보가 나오는 대로 업데이트됩니다.

와 함께 오버 워치의 영웅 배열, 플레이 맵 및 게임 모드, 모든 캐릭터의 효율성이 다릅니다(경기에 따라 다름). 대부분의 영웅에게는 무기와 기본 능력의 균형 잡힌 패키지가 제공되지만 게임에 가장 큰 영향을 미치는 것은 "궁극의 능력"입니다.

그러나 그들 모두가 평등하지는 않습니다. 일부는 올바르게 사용하면 한 손으로 게임을 뒤집을 수 있는 엄청난 가치를 제공하지만 다른 일부는 너무 약하거나 효과적으로 사용하기 어려운 것으로 판명되어 재조정이 시급합니다.

10 최고: Graviton Surge(자리야)

Graviton Surge는 적을 엄폐물에서 끌어내거나 상대 팀이 초크 포인트를 뚫고 전진하며, 다른 모든 사람의 공격과 능력을 만드는 데 도움이된다는 것이 가장 큰 특징입니다. 더 나은.

자리야의 블랙홀에서 최소 3명의 적을 잡는 것은 그다지 어렵지 않으며, 잡히는 동안 적들은 DPS 캐릭터가 제거하기 위해 앉은 오리가 됩니다. 영역 거부 및 피해 촉진을 모두 포함하는 이 다재다능함은 Graviton Surge를 최고의 궁극기 중 하나로 만듭니다. 오버 워치.

9 개선 필요: Infra-Sight(위도우메이커)

Widowmaker 모양은 오버워치 코스플레이어들에게 인기가 있는 것으로 입증되었지만, 위도우메이커의 궁극기 능력은 생각보다 임팩트가 없습니다. 적 전투원을 15초 동안 빨간색으로 강조 표시함으로써 Widowmaker의 능력은 플레이어가 움직임을 예측하고 다른 구성원이 매복을 피할 수 있도록 도와주기 때문에 확실히 팀에 도움이 될 수 있습니다.

그러나 이것의 문제는 Hanzo와 Sombra가 비슷한 일을 할 수 있다는 것입니다. 완전히 바꾸지 않고 Widowmaker의 "infra-sight"는 저격 소총의 충전 속도를 낮추면 향상될 수 있습니다.

8 최고: 초월(Zenyatta)

Transcendence는 사용하기 쉽고 믿을 수 없을 정도로 강력합니다. 이 능력의 효과는 두 가지입니다. Zenyatta를 무적 상태로 만들고 짧은 거리 내의 모든 것을 지속적으로 치유하기 때문입니다. 젠야타가 이 특별한 상태에서도 움직일 수 있다는 점을 감안하면 부상당한 팀원을 치료하거나 중요한 위치 진격 중에 선제적으로 치유를 시작하기 쉽습니다.

또한 초월은 궁극의 공격을 가하는 많은 피해를 막을 수 있기 때문에 주목할 만합니다. 팀은 Transcendence의 보호로 Dragonstrike 또는 RIP 타이어를 쉽게 견딜 수 있습니다.

7 개선 필요: Deadeye(McCree)

McCree의 "궁극기"는 최고의 고전 서부 영화에서 발견되는 캐릭터의 뿌리에 경의를 표합니다., 일하기가 엄청나게 어렵습니다.

한 번의 빠른 폭발로 전체 팀을 제거할 가능성이 있으므로 이 상승세는 체력이 낮을수록 개선해야 합니다. McCree는 노출된 상태로 서서 목표물에 천천히 고정해야 합니다. 손상). 빠른 재장전 이상의 용도로 사용하려면 Deadeye가 명중할 수 있는 잠재적인 목표를 낮추고 발사하는 데 걸리는 시간을 줄임으로써 개선될 것입니다.

6 최고: EMP(솜브라)

Sombra의 기본 능력은 직접적인 피해를 입히는 대신 팀을 교란시키는 데 중점을 두며 그녀의 궁극적인 능력인 EMP는 게임 플레이 유형의 엄청나게 강력한 확장입니다. EMP는 피해를 입히지 않지만 모든 적 플레이어를 해킹하여 기본 공격 이외의 다른 행동을 하지 못하게 합니다. 또한 건강 팩은 Sombra와 그녀의 동맹자에게만 유용합니다.

이 효과는 적이 그룹화될 때마다 파괴적이며 영역 제어 맵에서 효과적으로 사용하기 쉽습니다. 게다가 이미 진행 중인 다른 적의 궁극기를 무효화하는 몇 안 되는 능력 중 하나입니다.

5 개선 필요: 발키리(자비)

Mercy는 훌륭한 단일 대상 치료사이지만 오버 워치, 그녀는 몇 년 동안 꽤 많은 변화를 겪었습니다, 그리고 그녀의 궁극기는 현재 좋은 위치에 있지 않습니다. 게임 출시의 원래 궁극기인 Resurrect(최근 쓰러진 팀원을 소생시킴) 일반 능력으로 전환되어 그녀에게 새로운 궁극기가 필요하게 되었습니다. 할퀴다.

Mercy에게 비행 능력을 부여하고 Caduceus 직원을 허용하는 데에는 확실히 긍정적인 요소가 있습니다. 하나 이상의 동맹국에 연결되어 궁극적인 능력으로서 즉각적이고 중요한 효과.

4 베스트: 사운드 배리어(Lucio)

Lucio는 포인트 캡처 맵에서 뛰어난 놀라운 지원 캐릭터입니다(이를 통해 치유 및 속도 향상을 최대한 활용할 수 있음). 그의 궁극기인 사운드 배리어는 패시브의 부스트 버전으로 기능하며 캐스팅 지역에 있는 누구에게나 놀라운 생존성을 추가합니다.

그것의 원시적인 힘에 못지않게 중요한 것은 그것의 다재다능함입니다. 주변 팀원의 건강을 높이는 것은 파도에 대한 최후의 방어 수단으로 유용합니다. 적, 또한 공격 지향적인 적의 궁극기 능력에 대한 훌륭한 포일입니다. 쓸모없는.

3 개선 필요: 전체 돼지(로드호그)

Roadhog의 Whole Hog는 나쁘지 않습니다. 게임에서 더 나은 궁극적인 능력보다 훨씬 상황적입니다. 데미지는 낮지만 푸시가 높은 개틀링 건은 짧은 영역 거부 도구로 사용하거나 좁은 공간 안에 갇힌 적을 마무리하는 데 사용되지만 열린 공간에서는 거의 아무 것도 하지 않습니다. 더 해로운 것은 로드호그의 치유 능력을 빼앗아 DPS 캐릭터가 총의 사정거리 밖에서 그에게 집중하기 쉽게 만든다는 것입니다.

이 능력이 더 기능적으로 작동하려면 로드호그가 이동을 취소할 수 있어야 활성 상태에서 치유하거나 갑옷을 얻을 수 있습니다.

2 베스트: 블리자드(메이)

적으로부터 이동이나 공격 제어를 빼앗는 능력은 일반적으로 매우 강력하며 Mei의 Blizzard는 두 가지 모두를 수행합니다. 전체 점령 지점을 거의 잠그기에 충분한 직경을 가진 Blizzard는 방어나 공격을 할 때 똑같이 유용합니다.

지연된 움직임은 라운드가 끝날 때 승리를 지연시킬 만큼 충분히 오랫동안 적을 멀리할 수 있으며, 일단 얼어붙으면 적은 데미지가 더 높은 캐릭터가 제거하기 쉬운 목표가 됩니다. 이 능력은 호위 지도(특히 공격)에서 약간 덜 영향을 미치지만, 여전히 가장 파괴적이고 완벽한 궁극기 중 하나입니다. 오버 워치.

1 개선 필요: 메테오 스트라이크(둠피스트)

Doomfist의 궁극기는 유용성 스펙트럼의 양쪽 끝을 모두 보았고 믿을 수 없을 정도로 무서운 것에서 믿을 수 없을 정도로 상황적인 것으로 이동했습니다. 처음에 이 싸움꾼의 Meteor Strike는 로스터의 많은 부분을 원샷으로 죽일 수 있었고 비교적 가까운 거리에 있는 여러 적을 제거할 수 있었습니다.

그러나 이 능력의 너프는 피해 지역에 너무 많이 집중되어 있어 회피하기가 너무 쉬워 Doomfist를 사용 후 취약한 위치에 남겨두었습니다. 이 능력은 이제 공격보다 탈출 기술로 더 유용합니다. 이는 공격 강자에게는 실망입니다.

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