Nintendo Switch의 우리 중: 게임 카드가 있습니까?

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의 상승 우리 가운데2020년 인디 게임 신데렐라 스토리였습니다. 살인 미스터리 게임은 지난 여름 라이브 스트리밍 플랫폼 Twitch에서 인기를 얻은 후 폭발적인 인기를 얻었으며 그 이후로 각광을 받고 있습니다. 개발자 InnerSloth는 12월에 Nintendo Switch로 타이틀을 이식했으며, 우리 가운데 300만개 이상 판매 한 달 만에 콘솔에서 따라서 이 모든 과대 광고와 함께 게이머는 소매점에 들어가서 구매할 수 있습니까? 우리 가운데 닌텐도 스위치 게임 카드?

실제 게임 판매는 최근 트렌드의 눈에 띄는 변화에도 불구하고 여전히 오늘날 게임 산업의 중요한 부분입니다. 디지털 게임 매출이 실제 매출보다 많다 2020년 중반에 처음으로, 더 많은 소비자가 매장을 방문하는 대신 온라인 쇼핑을 하게 만든 COVID-19 대유행으로 인한 것입니다. 그러나 Electronic Arts 및 Take-Two Interactive와 같은 주요 게임 회사는 매출의 절반 미만이 실제 사본에서 발생했다고 보고했습니다. 반면 InnerSloth는 그렇게 말할 수 없습니다.

우리 가운데 는 독점적인 디지털 게임이므로 게이머는 Nintendo Switch 게임 카트리지나 다른 플랫폼용 디스크를 구입할 수 없습니다. 이 게임은 Switch eShop, Steam 또는 모바일 앱 스토어와 같은 마켓플레이스에서만 온라인으로 판매됩니다. 피지컬을 원하시는 분 우리 가운데 게임은 물리적 형식으로 출시되지 않을 가능성이 높기 때문에 기념품은 InnerSloth에서 의류를 구매해야 합니다.

우리 중: 실제 사본을 얻을 수 있습니까?

InnerSloth는 실제 게임 카트리지를 만들 계획이 있는지 언급하지 않았습니다. 우리 가운데 미래에. 그러나 디지털 판매가 얼마나 성공적이었는지와 InnerSloth 팀의 규모를 고려하면 그럴 가능성이 거의 없습니다. 우리 가운데 5억 명의 활성 플레이어가 있었습니다. 2020년 11월에 모바일에서 게임을 무료로 다운로드하거나 디지털 사본을 구입했습니다. InnerSloth의 소규모 팀은 이미 기하급수적인 성장을 있는 그대로 처리하는 데 전념하고 있기 때문에 물리적 복사본을 만드는 데 서두를 필요는 없습니다.

인디 개발 스튜디오 고용 아드리엘 월릭 2월 1일 새 프로그래머로 전체 직원을 최대 5명으로 늘렸습니다. 이 정도 규모의 팀으로 InnerSloth 타이틀의 실제 사본을 제조한 다음 전 세계 소매업체에 배송하는 데 필요한 인프라를 구성하는 것은 거의 불가능에 가까울 것입니다. 특히나 이래서는 말이 안 된다. 우리 가운데 가장 많이 팔린 게임이 되었습니다 물리적 복사본 없이 스위치에서.

당분간, 우리 가운데 Steam에서 판매하는 것과 동일한 가격인 Switch eShop에서 독점적으로 디지털 방식으로 유지되며 $5에 판매됩니다. 명심하십시오 우리 가운데 플레이하려면 Nintendo Online 구독이 필요하며 비용은 월 $3.99 또는 연간 $19.99입니다. 따라서 PC에서 플레이하는 것보다 비용이 많이 들지만 수백만 명의 스위치 소유자가 게임에 액세스할 수 있습니다. InnerSloth가 콘솔 플랫폼에서 성공하면 결국 게임의 물리적 복사본을 만들 수 있지만 지금은 온라인에서만 사용할 수 있습니다.

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