Microsoft, Crackdown 3 다시 연기 거부

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더 단속 3게임 출시를 더 이상 미루는 것을 용납하지 않을 것으로 보고된 Microsoft를 포함하여 많은 사람들에게 이러한 지연은 놀라운 일이 될 것입니다. 단속 3 이미 여러 번 연기되었고 2015년 Gamescom에서 발표한 것은 이제 먼 추억처럼 보입니다.

단속 3 3년 전 공개됐을 때는 대작 발표였으나 실제로는 이 게임은 Microsoft의 머리 위에 달린 아름다운 것이 아니라 Microsoft의 머리 위에 매달려 있는 칼에 가까웠습니다. 수평선. 단속 3 처음에는 많은 Xbox One 소유자로부터 냉담한 반응을 받았고, 그 이후로 지연으로 인해 관심을 끌지 못했습니다. 그 때문인지 단속 Xbox 360의 숨겨진 보석 같은 것이었습니다. 단속 2 - 중요하지 않지만 단속 3 어떻게 든 배를 바로 잡고 배달 할 수 없습니다 기억에 남는 게임 경험.

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의 보고에 따르면 유로게이머, Microsoft는 다음 사실을 잘 알고 있습니다. 단속 3 지연이 충분히 오래 지속되었습니다. 이 업계의 거인은 완성된 제품을 기다리는 일을 끝낸 것으로 알려졌으며 개발자 Sumo Digital이 마침내 완전한 제품을 제공할 가능성이 점점 더 커지고 있습니다. 2019년 2월 제품.

보고서의 나머지 부분도 그다지 멋진 그림을 그리지 않습니다. 마이크로소프트가 게임 연기를 끝낸 것 같다"며 "계속해서 아무리 많은 시간과 돈을 타이틀에 쏟아붓는다 해도 결국 도태될 것이라는 점을 관계자들이 잘 알고 있기 때문"이라고 말했다.출시에 대한 아쉬움." 이것은 사실과 함께 단속 3 반복되는 지연으로 인해 개발자와 기타 핵심 직원이 뒤섞이게 되었으며, 최종 게임은 분리되어 플레이어에게 응집력 있고 완전한 형태의 게임 플레이를 제공하지 못할 수 있습니다. 경험.

물론 일반적으로 다음과 같은 게임에는 핵심적인 이유가 있습니다. 단속 3 지연되다 너무 무겁게. 보고서에 따르면 게임에 가까운 사람들은 익명으로 게임이 약속되었다고 말했습니다. 클라우드 기반 멀티 플레이는 지연의 큰 요인이었으며 3년이 지난 지금까지 아무도 무엇을 엿볼 

단속 3의 멀티 플레이는 실제로 다음과 같습니다. 그럼에도 불구하고 팬들은 곧 기다리게 될 것 같습니다. 단속 3, 그리고 만약 그렇다면, 그들은 가까운 장래에 완제품이 어떤 모습일지 더 잘 보게 될 것입니다. 실망스럽든 그렇지 않든, 개발 및 출판과 관련된 사람들은 모두 기꺼이 프로젝트를 뒤로 할 것 같습니다.

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원천: 유로게이머

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