제노블레이드 연대기: 결정판

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의 세계제노블레이드 연대기: 결정판두 명의 석화 된 대륙 크기의 타이탄에서 발생하기 때문에 벅찰 수 있습니다. 2010년에 처음 출시된, 이 업데이트된 버전의 컬트 클래식 JRPG 특징 추가 및 삶의 질 개량. 에 맞게 비주얼이 업데이트되었습니다. 후속작의 스타일, 제노블레이드 연대기 2, 그리고 전체가 있습니다 새로운 게임 후 에필로그 경험하기도 합니다.

그럼에도 불구하고 Shulk의 오버 사이즈 운동화에 빠지는 것은 처음으로 카지노에 들어가는 것과 같습니다. 읽을 메뉴와 눌러야 할 버튼이 너무 많고 모두 화려하고 보기에 좋지만 길을 잃기 쉽습니다. 전문가 모드 밖에서도, 게임이 어려울 수 있습니다. 이 가이드는 이 대모험에서 퀘스트와 전투의 기본 기본 사항을 설명합니다.

Xenoblade Chronicles: Definitive 에디션의 퀘스트

스토리 퀘스트

많은 좋은 롤플레잉 게임과 마찬가지로, 제노블레이드 연대기 스토리를 중시합니다. 이야기는 지도에 작은 빨간 깃발로 나타나는 스토리 퀘스트를 완료하여 앞으로 나아갈 수 있습니다. 미니맵의 점선을 따라가면 플레이어에게 다음 플롯 비트로 가는 경로가 표시됩니다. 줄거리에 대한 복습이 필요한 경우 플레이어는 ZR을 눌러 스토리 메모를 불러올 수 있습니다.

사이드 퀘스트

스토리 퀘스트 외에 사이드 퀘스트도 있습니다. 많은 사이드 퀘스트. 퀘스트 제공자의 머리와 지도에는 항상 회색 느낌표가 표시됩니다. 일부 퀘스트 주는 사람과 계속 대화하면 한 번에 수행할 수 있는 여러 개의 사이드 퀘스트가 있습니다. 일반적으로 근처에 있는 퀘스트 제공자로부터 사이드 퀘스트를 받는 것이 좋지만, 모든 퀘스트를 수행할 필요도 없고 모든 사이드 퀘스트를 완료할 필요도 없습니다.

사실, 사이드 퀘스트를 완료하기 위해 구타 경로에서 너무 멀리 갈 필요는 거의 없습니다. 플레이어가 메인 스토리를 따라가다 보면 이러한 사이드 퀘스트의 대부분은 도중에 완료할 수 있습니다. 가장 간단하게 특정 수의 특정 적을 죽이고 그들이 떨어뜨리는 아이템을 수집하는 것으로 구성되어 있기 때문입니다. 사이드 퀘스트를 위해 싸우거나 픽업하는 데 필요한 모든 항목에는 빨간색 느낌표가 표시됩니다. 사이드 퀘스트의 경우 파란색 느낌표가 표시됩니다. 플레이어가 퀘스트에서 "활성 사이드 퀘스트"로 설정한 경우 통나무.

이러한 보조 퀘스트의 요구 사항이 충족되는 즉시 플레이어는 자동으로 보상을 받습니다. 일부 사이드 퀘스트는 좀 더 심도 있고 실제 퀘스트 제공자에게 역추적해야 할 수도 있지만 이들은 "Monster Quest 4 - Part 3."

Xenoblade Chronicles: Definitive 에디션의 전투 기초

대부분의 파티 기반 JRPG와 달리, 제노블레이드 연대기 MMORPG에서 볼 수 있는 것과 가장 유사한 전투 시스템을 갖추고 있습니다. 월드 오브 워크래프트. 전투는 실시간으로 진행되며 플레이어는 L 또는 R을 사용하여 근처의 적을 목표로 삼을 수 있습니다. 일부 적들은 플레이어를 보거나 들을 수 있는지 여부에 따라 먼저 공격을 시도하지만 플레이어가 교전을 시작하면(타겟팅을 통해 적을 누른 다음 A)를 누르면 일정 확률로 B를 때려 텐션을 높일 수 있습니다. 화면. 긴장을 높이면 처음부터 스탯이 향상됩니다.

플레이어가 적의 범위 내에 있으면 캐릭터와 나머지 파티원이 자동으로 적을 공격하기 시작합니다. 이것은 체력 표시줄을 제거하는 것이 좋지만 실제 전략은 화면 하단의 아이콘 배열로 지정된 예술을 사용할 때 옵니다. 이것은 쿨다운 기간이 있는 특수 능력입니다. 게임이 진행됨에 따라 더 많은 예술이 잠금 해제되지만 시작 예술은 다음과 같은 중요한 초기 게임 전략에 가장 기본적이고 필요합니다.

위치 공격

특정 공격은 적에게 닿는 위치에 따라 효과가 있습니다. 예를 들어 플레이어가 적의 등에 백슬래시 공격을 가하면 더 많은 데미지를 줄 수 있다. 플레이어가 이러한 공격 중 하나를 수행할 수 있는 좋은 위치에 있으면 아트 아이콘 옆에 작은 느낌표가 나타납니다. 이 느낌표를 찾아 가능한 한 언제든지 이 예술을 착륙시키십시오.

중단, 전복 및 Daze 공격

피해를 줄이는 가장 좋은 방법은 먼저 적을 쓰러뜨리는 것이지만 이를 위해서는 몇 가지 단계가 필요합니다. 먼저, 플레이어는 Break 공격을 해야 합니다. 브레이크 어택은 화면 하단에 위치한 핑크색 아츠입니다. 브레이크 공격을 사용한 후 플레이어는 녹색 아트로 적을 넘어뜨릴 수 있습니다. 플레이어는 한 번에 한 캐릭터만 제어할 수 있으므로 나머지 파티원들이 무엇을 하는지, 무엇을 하는지 주의를 기울이는 것이 중요합니다. 상태 디버프는 적에게 적용됩니다(예를 들어, Shulk가 Break 공격을 사용한 경우 옆에 분홍색 아이콘이 표시됩니다. 적; 녹색 토플 Art는 다음에 사용해야 함). 일단 넘어진 적이 있으면 그 위에 눕혀서 강한 공격을 가하지만, 적의 어그로가 커지는 것을 막기 위해 노란색의 멍한 아트로도 공격합니다.

연쇄 공격

연쇄 공격은 파티 전체를 한 페이지에 모으는 방법입니다. 플레이어는 연쇄 공격 시 파티 전체에 대한 명령을 입력할 수 있기 때문에 적을 부수고, 넘어뜨리고, 멍하게 할 수 있는 좋은 기회입니다. 이를 성공적으로 수행하려면 메뉴에서 항상 변경할 수 있는 파티 구성을 알고 있는 것이 도움이 됩니다. 플레이어는 추가 보너스를 위해 같은 색상의 세 가지 명령을 실행할 수도 있습니다. 예를 들어, 붉은색 공격 아츠 3종을 사용하면 보너스가 추가됩니다. 마찬가지로 푸른색의 치유아츠 3종을 사용하면 더 많은 체력을 회복할 수 있습니다.

Xenoblade Chronicles: Definitive 에디션을 위한 비전투 팁

이 고기가 많은 JRPG의 초기에는 추적해야 할 것이 많지만 전투를 다루는 것이 가장 좋습니다. Shulk가 자신의 일을 하는 동안 사이드 퀘스트를 선택하고 완료하는 동안 역학 초기에 이야기에 집중할 수 있습니다. 사업. 아이템과 전리품은 사이드 퀘스트를 완료하는 것만으로도 많은 돈을 얻을 수 있으므로 초반에 너무 신경 쓸 필요가 없습니다. 주운 아이템은 항상 판매할 수 있지만 나중에 후속 사이드 퀘스트에서 더 유용할 수 있습니다. 그러나 항목을 사용해야 하는 곳은 Collectopedia에 있습니다. 이 메뉴에서 플레이어는 각 지역별 아이템 중 하나를 기부할 수 있습니다. 그렇게 하면 꽤 가치 있는 아이템을 잠금 해제할 수 있습니다.

그 외에 가장 중요한 것은 놀고 즐기는 것입니다. 이 게임은 도전적일 수 있지만 결코 처벌적이지 않습니다.

제노블레이드 연대기: 결정판 닌텐도 스위치에서 사용할 수 있습니다.

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