Shin Megami Tensei V 검토: 새로운 빛을 발하는 JRPG 전통주의

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신 메가미 텐세이 V 수십 년에 걸쳐 JRPG 장르에 역사적인 영향을 미친 개발사 Atlus의 최신 프랜차이즈입니다. 집 찾기 시리즈이기도 하고, 신 메가미 텐세이 III: 녹턴 플레이스테이션 2로 데뷔하는 동안 신 메가미 텐세이 IV Nintendo 3DS에서만 독점적으로 집을 만들었습니다. 신 메가미 텐세이 V on Switch는 Atlus의 악마 소환 브랜드에 대한 기술적 도약을 의미하며, 모험이 가장 빛을 발하는 것은 대체로 전통적인 항목의 혁신입니다.

신 메가미 텐세이 V 고등학생을 따라간다 그는 도쿄에서 일어난 종말론적인 사건으로 보이는 일에 휘말리게 됩니다. 처음부터, SMT V 이런 여행을 경험한 사람들의 기대치를 가지고 노는 것이고, 표면적으로는 암암리에 등장하는 많은 이야기 비트들이 나중에 반전을 설정하는 데 사용된다. 오랜 추종자들에게 친숙한 능숙한 스토리텔링입니다. 신 메가미 텐세이 그리고 내러티브가 신선하게 느껴질 만큼 충분히 큰 출발은 다른 지역의 JRPG의 전통적인 관습과 결합하는 게임에 매우 중요한 요소입니다.

에 의해 가능해진 혁신 사이의 끊임없는 투쟁 2021년 스위치 출시 그리고 과거의 신성한 소들 SMT 항목은 항상 존재하지만 전투보다 더 많지는 않습니다. 신 메가미 텐세이 V 플레이어와 악마의 명단을 보는 턴 기반 전투의 프레스 턴 시스템을 사용합니다. 보너스 턴을 얻기 위해 적의 약점을 이용하려고 시도하고 적에게 똑같이 하지 않도록 하십시오. 그들을. 그것은 또한 만들어진 가위바위보 스타일의 전투입니다. 포켓몬 대중적이지만 훨씬 더 용서할 수 없으며 친숙한 악마, 능력 및 시스템이 너무 많기 때문에 시간이 지남에 따라 이러한 전투의 매력이 줄어들 수 있습니다. 완료하는 데 약 45-50시간이 소요되는 게임에서(거의 모든 측면 콘텐츠를 무시함) 이는 문제가 될 수 있습니다.

다행히도 새로운 요소는 신 메가미 텐세이 V 전투가 단조로움으로 침식되는 것을 방지하십시오. Magatsuhi Gauge는 이전 항목보다 더 깊은 전투 접근 방식을 사용자 정의할 수 있으며, 플레이 스타일을 형성하는 데 도움이 되는 주인공에 대한 수동적 보너스로 전략의 깊이를 향상시킬 수 있습니다. 더 나아가. Essence Fusions는 스킬 세트와 함께 주인공의 강점과 약점을 전환하는 데 도움이 되며 파티의 악마에게 사용되어 현재 사용 가능한 스킬도 변경할 수 있습니다. 이것은 완벽한 악마 융합에 대한 압박을 완화하는 데 도움이 됩니다. 즉, 매우 강력한 악마로 가는 길 어딘가에서 가치 있는 기술을 놓치는 것입니다. 이제 중복을 허용하는 악마 기록서의 등록 기능뿐만 아니라 필요한 기술을 잘.

신 메가미 텐세이 V 복잡성을 피하지 않지만 잠재적으로 혼란스러운 시스템의 존재에 압도되지도 않습니다. Demon Fusion은 과거 출품작과 마찬가지로 매력적입니다. 페르소나 새로운 파티원, 특히 신화에서 친숙한 배경을 가진 사람들을 추가하는 흥분과 함께 다음 수십 개의 전투를 더 흥미롭게 만듭니다. 이 게임플레이 루프는 잠재적으로 오래된 메커니즘을 수십 시간 동안 새로 고침하는 데 도움이 됩니다. SMT V 그리고 게임 플레이의 가장 중요한 미묘함에 대해 플레이어를 훈련시키십시오. 이는 난이도가 낮은 설정에서도 대부분의 일반 사용자에게 도전할 수 있는 게임에서 필요합니다.

그러나 그 도전은 이전 항목보다 균형이 잘 잡혀 있지만 반드시 다채롭지는 않지만 탐험할 더 활기찬 세계가 있습니다. 포스트 묵시록의 음침함은 여전히 ​​많은 사람들에게 스며들고 있습니다. 에서 찾은 환경 디자인 신 메가미 텐세이 V, 하지만 지도의 크기와 탐색은 복잡하고 흥미로운 느낌을 줍니다. 거의 모든 곳에서 보물이 흩어져 있으며 아이템과 수집 가능한 악마를 모두 찾을 수 있습니다. Miman으로 알려진 이 악마는 영웅이 수직으로 움직여야 하거나 찾기 위해 카메라 각도를 조정해야 하는 등 지도의 여러 영역에 교묘하게 숨겨져 있는 경우가 많습니다. Miman 수집은 또한 앞서 언급한 기적을 지불하는 데 사용되는 통화인 추가 Glory와 발견된 5개마다 보너스를 가져옵니다.

이제 적들은 특정 전투원을 찾는 것을 조금 더 어렵게 만드는 실루엣이 아니라 완전한 악마 모델로 세계 지도에 나타납니다. 이것은 플레이어가 자신의 편에 합류하도록 악마를 설득하려고 시도할 수 있도록 일반적인 형태로 돌아오는 악마 협상 기능에 대한 시리즈의 의존성을 고려할 때 특히 유용합니다. 또한 주인공과 아군 모두의 레벨을 올리는 데 필요한 갈기에서 매우 유용합니다. 알려진 약점은 매우 쉬운 전투를 초래할 수 있으며, 어떤 악마를 추적하고 교전할지 추적하면 더 간단합니다.

이 모든 기능은 전체를 즐기는 데 중요합니다. 신 메가미 텐세이 V 익숙함을 지나 정체 상태로 끊임없이 다가가는 경험. 게임의 기능 중 많은 부분이 수년 동안 프랜차이즈 내에 존재했으며 게임의 요소가 그 시대를 나타내기 시작했습니다. 많은 JRPG가 슬로그를 더 매력적으로 만드는 방법을 찾았고 "안전"난이도가 무료로 제공되기 때문에 제목의 갈기가 특히 두드러집니다. DLC 출시 후 SMT V 더 쉽게 접근할 수 있다는 점에서 문제는 반드시 전투 메커니즘 자체에 있는 것이 아니라 빈도에 있습니다. 그것은 매력적이고 흥미진진한 오픈 월드를 횡단하는 것도 사실입니다. 이전 지역과 비슷하게 보이는 지역이 열리고 사이드 퀘스트를 위해 이전 위치로 역추적이 됩니다. 평범한.

신 메가미 텐세이 V 특정 시리즈의 기대에 부응하는 것 이상으로 훌륭한 게임입니다. 그것의 혁신이 더 오래된 요소들에 대항하는 동안, 등장하는 것은 여전히 ​​엄청난 플레이 시간에 대한 관심을 사로잡는 것입니다. 완벽하지는 않지만 아마도 최고 SMT. 신 메가미 텐세이 V 아마도 지금까지 시리즈의 정점일 것입니다. 다음에 오는 것은 진화여야 합니다.

신 메가미 텐세이 V 일본에서는 2021년 11월 11일, Nintendo Switch에서는 2021년 11월 12일 전 세계적으로 발매됩니다. Screen Rant는 이 리뷰를 위해 디지털 스위치 코드와 함께 제공되었습니다.

우리의 평가:

5점 만점에 4.5점(반드시 플레이해야 함)

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