FFXIV의 장단점: Endwalker의 새로운 Reaper 직업 클래스

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Reaper는 다음에서 사용할 수 있는 새로운 직업 클래스입니다. 파이널 판타지 XIV 게임의 최신 확장팩 출시와 함께 엔드워커. 작업은 2021년 12월 7일에 확장이 시작되면 릴리스됩니다. 앞서 해보기 엔드워커 12월 3일부터. 더 리퍼 인 FFXIV 빠르고 강력한 콤보, 파티 전체의 피해 버프에 초점을 맞추고 공격을 강화하기 위해 아바타를 소환하는 데 중점을 둔 근접 DPS 역할입니다. 이 직업은 낫을 주무기로 사용하고 이전에 드라군 직업에서만 사용되었던 고강도 갑옷 클래스인 절단 장비를 사용합니다.

그만큼 FFXIV 확장팩은 원래 2021년 11월 23일에 출시될 예정이었고 앞서 해보기는 11월 19일에 가능했습니다. 그러나 그 동안 밝혀졌다. 프로듀서 라이브 파트 LXVII의 편지 그 엔드워커 출시일이 뒤로 미뤄질 것입니다 즉, 플레이어는 새로운 직업 클래스를 경험하기 전에 조금 더 기다려야 합니다. 게임 플레이 영상 및 플레이어 제작 콘텐츠 엔드워커 미디어 투어 10월에는 사신 직업에 대해 자세히 살펴보고 새로운 클래스의 팬이 이 직업을 준비할 수 있도록 했습니다.

전반적으로 Reaper는 흥미로운 추가 요소로 나타납니다. 직업 라인업 FFXIV. 근접 클래스인 Reaper는 속도와 물리적 힘에 의존하여 짧은 시간에 적에게 최대한 많은 고통을 줍니다. 이 작업은 회전을 기반으로 하므로 플레이어가 시간이 지남에 따라 배울 수 있는 원활한 전투 패턴이 있습니다. 로테이션 기반 클래스에 익숙하지 않은 게이머는 처음에는 Reaper에 어려움을 겪을 수 있지만 게임 이후 화면에서 콤보 주문을 쉽게 강조 표시하고 새로운 플레이어는 도구의 도움으로 곧 우위를 점할 수 있습니다. 팁. 또한 일반적으로 던전과 습격의 한계 돌파 기능은 파티에서 근접 클래스용으로 예약되어 있습니다. 적에 대한 피해를 최대화하기 위해, 즉 리퍼는 전투에서 최후의 일격을 가할 기회가 있습니다.

FFXIV의 사신 작업이 드라군과 같은 다른 근접 DPS 작업과 비교되는 방법

드라군 역할을 맡은 플레이어는 다음에서 사신을 찾을 수 있습니다.

FFXIV 아주 편안한. 동일한 장비 유형을 사용하기 때문에 이전에 드라군을 마스터한 플레이어는 엔드워커 확장을 쉽게 시작할 수 있는 강력한 장비를 사용할 수 있습니다. 즉시 업데이트해야 하는 유일한 장비는 해당 작업 전용이므로 낫입니다. 플레이어의 절단 장비가 강화되고 물질로 설정되었다고 가정하면, 플레이어는 에서 직업을 바꾸다 FFXIV 드라군에서 리퍼로 레벨 80에서 시작할 때 더 간단한 시간을 갖습니다.

반면에 위치에 관해서는 Reaper가 유리합니다. 위치 공격은 플레이어가 보스와 관련하여 일반적으로 측면이나 후면과 같은 특정 방향을 향하고 있을 때 더 많은 피해를 입히는 공격입니다. 드라군은 다른 공격과 함께 위치 공격에 크게 의존합니다. Monk와 같은 DPS 직업. 더 리퍼 인 FFXIV 지금까지 위치 공격이 두 번뿐이므로 플레이어가 배치에 대해 크게 걱정하지 않고 수행할 수 있습니다. 이는 포지션을 사용하는 클래스를 플레이하는 데 익숙하지 않은 신규 이민자에게도 유용하며, 다른 근접 역할로 이동할 준비가 되었을 때 도움이 될 작은 취향을 제공합니다.

사신을 만드는 것 FFXIV 게임 플레이 중에 가질 수 있는 큰 자산은 추가된 유틸리티입니다. Reaper는 "Hell's Ingress" 및 "Hell's Egress" 형태의 기동력을 제공합니다. 이 능력은 Reaper가 포털을 사용하여 즉시 15얌을 앞뒤로 이동할 수 있게 해줍니다. FFXIV의 리퍼 직업도 적에게 주는 데미지를 10% 증가시키는 '데스 디자인', 주변 파티원의 데미지 출력을 3% 증가시키는 '아케인 서클' 등의 버프를 받을 수 있다. 모든 기회에 이러한 버프를 유지하면 Reaper의 무기고에 엄청난 양의 힘이 추가됩니다.

FFXIV 사신 능력이 Endwalker에서 작동하는 방식

의 주요 기능 사신 직업 FFXIV Shroud Gauge가 충분히 쌓이면 "Enshroud" 능력으로 잠금 해제되는 Avatar입니다. Avatar는 Reaper가 레벨 90으로 끝나는 일반 회전보다 더 강력한 공격에 액세스할 수 있도록 합니다. 1000의 위력을 가진 대상에게 피해를 입히는 능력 "Communio", 그리고 남은 적에게는 60% 감소 들. 이것은 필드에서의 용이한 이동성과 전투 전반에 걸쳐 적용되는 일관된 피해 버프와 결합되어 Reaper가 무시할 수 없는 강력한 힘이 될 것임을 의미합니다.

사신이 일하는 동안 FFXIV 근접 DPS 클래스 플레이의 가장 좋은 점을 깔끔하게 정리한 것처럼 보이지만, 전투 외의 플레이어 경험에 관해서는 몇 가지 차질이 있습니다. Reaper 작업은 레벨 70에서 자동으로 시작됩니다. 즉, 대부분의 기술이 이미 잠금 해제되어 있습니다. 한 번에 너무 많은 새로운 기술을 배우는 것은 압도적일 수 있습니다. 특히 일반적으로 드라군 클래스나 DPS 역할에 익숙하지 않은 플레이어의 경우 그렇습니다. 특히 DPS 역할은 인스턴스 던전의 대기열 시간이 더 긴 것으로 악명이 높습니다. 와 함께 더 많은 플레이어가 즐기는 파이널 판타지 14 이제 그 어느 때보다 DPS 메인이 긴 대기열에서 기다려야 할 때 새로운 콘텐츠를 즐기는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 또한 Reaper 직업을 레벨업하는 플레이어가 유입될 것입니다. 즉, 던전의 과포화와 같은 문제와 FATE로 레벨업을 시도하는 여러 플레이어가 발생할 것입니다.

이러한 불편함을 뒤로 하고 사신 직업은 미래에 많은 약속을 하게 됩니다. FFXIV. The Reaper는 독특한 기능과 세련된 감각을 제공하면서도 여전히 업데이트된 다른 작업들과 잘 어울립니다. 엔드워커. 이 직업은 근접 역할의 친숙함을 활용하면서도 신선하고 혁신적입니다. 이는 게임에서 DPS 역할이 얼마나 많이 차지하는지와 관련하여 중요합니다. 이 직업은 또한 초보자에게 친숙한 측면을 가지고 있습니다. 즉, 힐러나 탱커가 포지션이나 로테이션에 크게 압도당하지 않고 처음으로 DPS 역할을 맡을 수 있습니다. 에 출시되면 파이널 판타지 XIV, 팬들은 Reaper 작업의 구석구석을 탐색하여 잠재력을 최대한 발휘할 수 있습니다.

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