Sony Music과 Snapchat의 거래로 애니메이션 뮤직 비디오 제작 가능

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스냅챗 은(는) Snapchat 사운드 라이브러리 내에서 아티스트의 음악을 사용할 수 있도록 Sony Music Entertainment(SME)와 계약을 체결했습니다. Snapchat의 렌즈 기능은 AR 경험 사용자가 사용자의 비디오 위에 필터와 캡션을 추가할 수 있습니다. AR은 오랫동안 사용되어 왔으며 사용자가 원하는 올바른 렌즈를 찾을 수 있다면 정말 멋질 수 있습니다.

AR 또는 증강 현실은 장치의 카메라와 함께 작동하여 현실 세계에 가상 물체를 배치합니다. 장치의 카메라를 사용하여 현실 세계와 가상 물체를 혼합하고 사용자가 헤드셋을 착용하고 VR(가상 현실) 경로를 가고 싶지 않은 경우 탁월한 옵션입니다. 경험이 항상 최고는 아니지만 AR은 최신 기기, 특히 최신 기기에서 훌륭합니다. LiDAR 센서로 또는 깊이를 포착하기 위한 여러 대의 카메라.

스냅챗 오늘 발표 Sony Music Entertainment와 계약한 모든 아티스트는 Snap의 AR 렌즈 기능. 음악은 사운드 라이브러리 내에서 액세스할 수 있습니다. Snap은 또한 미리 선택된 노래와 함께 사운드 렌즈를 특징으로 하는 새로운 기능을 곧 출시할 예정입니다. 이렇게 하면 사용자가 실제로 노래를 따라 부르는 것처럼 보입니다. 또한 Cameo Sound Lenses는 사용자를 애니메이션 뮤직 비디오에 삽입하는 시각 효과를 적용합니다.

AR의 미래?

Snapchat에 새로운 기능이 추가되어 좋습니다. 회사에 따르면 앱에서 AR 기능을 사용하는 사용자가 2억 명이 넘습니다. 스냅챗 는 주로 카메라를 많이 사용하는 소셜 미디어 플랫폼이므로 AR 기능을 사용하는 사용자가 많다는 것은 의미가 있습니다. 오늘의 뉴스는 그 AR 경험을 훨씬 더 달콤하게 만듭니다.

시간이 지남에 따라 AR 또는 VR이 의미 있는 방식으로 도약할지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다. 둘 다 사용자에게 고유한 기능과 경험을 제공하지만 '획기적인' 것은 없습니다. 전통적으로 VR AR은 게임과 보다 엔터테인먼트 중심적인 경험에 사용되어 왔으며 AR은 가상 아이템을 현실로 가져오는 데 중점을 두었습니다. 세계. VR이 작동하려면 사용자가 헤드셋을 착용해야 하고 AR이 현재 상태에서 일반적으로 스마트폰이나 태블릿과 같은 장치가 필요하기 때문에 둘 다 이상적이지 않습니다.

물론 최근 메타에서 발표한 메타버스, 다음을 사용하는 혼합 현실 구현 AR과 VR의 혼합. 하지만 메타버스는 적어도 몇 년은 더 남았습니다. 기술의 소형화 완전히 거기에 있지 않다 아직 혼합 현실을 입을 수 있는 것으로 만들지 못했습니다. 가장 큰 문제는 기술의 소형화와 동시에 우수한 배터리 수명을 보장하는 것입니다. 사용자가 마지막으로 원하는 것은 4시간마다 충전해야 하는 안경입니다.

원천: 스냅챗

Martian Manhunter는 가장 강력한 새 역할로 DC로 돌아갑니다.

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