Mortal Shell 리뷰 정리: 약간의 변형이 있는 친숙한 게임

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차세대 AAA의 후계자가 되는 해에 다크 소울 먼 꿈처럼 보이지만 개발자 Cold Symmetry는 그 공백을 액션 RPG로 채우려고 합니다. 모탈 쉘. 영혼 같은 하위 장르의 팬들은 분명히 새로운 게임에 빠져들기를 갈망하고 있습니다. 클로즈 베타 모탈 쉘 빨리 열었다 수요가 너무 높았기 때문에 모든 PC 플레이어에게. 게임의 2020년 8월 18일 출시일을 앞두고 리뷰가 나오기 시작했고, 그 동안 합의가 된 것 같습니다. 모탈 쉘 은(는) 오래된 장르에 몇 가지 새로운 접근 방식을 제공하지만 이전에 나온 게임과 차별화하기에는 충분하지 않습니다.

모탈 쉘 좋아하는 사람들에게 친숙한 지형입니다. 다크 소울 그리고 모든 모방자들. 플레이어는 Foundling으로 알려진 이름 없는 유령 같은 인물로, 신비한 거인의 명령을 받아 세계로 모험을 떠나 3개의 다른 사원에서 3개의 아이템을 회수합니다. The Foundling은 시체를 제어하지 않는 한 믿을 수 없을 정도로 연약하여 한방에 죽습니다("조개") 네 명의 타락한 전사 중 한 명으로, 다양한 전투 스타일에 접근할 수 있습니다. 거기에서 게임은 탐색하고, 싸우고, 죽어가는 친숙한 루프이며 적들이 어떻게 플레이어가 효과적으로 회피하고 공격할 수 있도록 공격하고 이동하여 다음 단계로 넘어가기를 바랍니다. 검문소.

동안 비교 다크 소울 피할 수 없는 상황에서 비평가들은 매우 친숙한 전투 방식에 약간의 비틀림에 놀랐습니다. 예를 들어, 강력한 치유를 위한 발정기 플라스크에 해당하는 것은 없습니다. 대신, 대부분의 치유는 게임의 패리 시스템을 숙달하는 데서 나옵니다. 특수 패리를 올바르게 실행하면 플레이어는 자신의 체력을 회복하면서 적의 체력을 일부 소모합니다. 모탈 쉘 또한 플레이어를 몇 초 동안 손상에 영향을 받지 않고 적을 기절시키는 강화 메커니즘을 위해 차단을 버립니다. 이러한 종류의 혁신은 플레이어가 일반적인 전술을 다시 생각하게 함으로써 리뷰어들이 게임의 하이라이트로 거듭 강조했습니다.

Mortal Shell은 Dark Souls와 충분히 다른가요?

리뷰어들이 더 혼합된 부분은 모탈 쉘 자신을 구별하기에 충분합니다. 다크 소울 전반적인. 어떤 사람들은 이 게임이 전작보다 더 집중된 캠페인을 제공하는 더 작은 규모로 영혼과 같은 공간에서 더 접근하기 쉬운 게임이라고 부릅니다. 옹호자들은 또한 스탯 빌드 대신 플레이어가 4명의 다른 전사에 액세스할 수 있다는 점을 높이 평가했습니다. 4가지 다른 클래스로 작동하는 쉘로, 다소 자유롭고 점진적으로 교환할 수 있습니다. 업그레이드. 그러나 더 비판적인 사람들은 이러한 껍질뿐만 아니라 모탈 쉘의 소수의 무기, 모두 너무 비슷하고 다양성을 추가하지 않았습니다. 다음은 몇 가지 다른 테이크입니다.

스크린 랜트스콧 베어드

Mortal Shell에는 몇 가지 훌륭한 아이디어가 있으며 이를 확장하는 속편을 보는 것이 좋습니다. Mortal Shell의 전투 시스템은 다음을 수행하는 사람들의 기술을 테스트합니다. 다크 소울과 블러드본을 정복했습니다, 그리고 이러한 새로운 전투의 경험은 입장료만 들더라도 가치가 있을 것입니다. 그러나 게임의 나머지 부분이 플레이어를 약간 둔하게 만드는 경향이 있기 때문에 그 광채는 다른 문제로 인해 약화됩니다.

PC게이머 - 릭 레인

이 세 가지 요소(방어, 강화 및 포탄 유형)는 Mortal Shell의 전투에서 환상적인 역동성을 가져오고 그 결과 Dark Souls의 가려움을 의심할 여지 없이 긁습니다. 게임에 대한 다른 모든 것은 괜찮지만 더 좋을 수 있습니다.

피 묻은 역겨운 - 닐 볼트

보스전에서 그것은 틀림없이 가장 밝게 빛날 것입니다. 당신의 다양한 능력이 부각되고 최고의 게임을 보여줄 것입니다. 건강의 부족과 함께 '강화' 시스템은 이러한 장엄한 만남을 마치 죽을 때까지 싸우는 것처럼 느끼게 만듭니다. 하급 적에게는 그다지 광채가 나지 않습니다. 당신이 쉽게 죽는 것을 볼 만큼 충분히 위험하지만, 더 큰 대결을 위한 연습을 넘어서는 것처럼 흥미롭거나 매력적인 경우는 거의 없습니다.

다각형제프리 파킨

Mortal Shell은 덜 제공하는 것을 두려워하지 않음으로써 위대해집니다. 품질, 역학 또는 도전을 희생하지 않고 단순함에서 세련되고 우아합니다. 그리고 그것이 Mortal Shell을 믿을 수 없게 만듭니다.

게임스팟 - 필 혼쇼

Mortal Shell은 적은 시간 투자와 좌절을 요구하는 소규모 Souls 같은 게임입니다. 좀 더 캐주얼한 플레이어를 위해 조정된 느낌입니다. 이 브랜드의 경험에 관심이 있지만 트위치 반응 부서에서 어려움을 겪을 수 있는 사람은 여전히 ​​동일한 필수 요소를 신경.

모탈 쉘 다른 게임보다 진정으로 빛나지 못하는 게임이 나쁜 게임이라고 불리지 않았습니다. 새로운 게임을 찾는 분들을 위해 엘든 링 아니면 그 악마의 영혼 리마스터, 모탈 쉘 싸우고, 죽고, 반복하는 위안이 되는 리듬을 제공하는 동시에 흥미로운 것을 유지하기 위해 몇 가지 새로운 역학을 뿌립니다. 단돈 $30, 모탈 쉘 가격대가 의미하는 바를 전달하는 것으로 보입니다. 클래식 하위 장르를 집중적으로 주입하여 만족스럽게 만들지만 진정으로 감탄하지는 않습니다.

모탈 쉘 2020년 8월 18일 PC(Epic Games Store를 통해), PlayStation 4 및 Xbox One용으로 출시됩니다.

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