Lemnis Gate: 죽을 때 해야 할 일
죽어가는 중 렘니스 게이트25초 라운드가 끝나기 전에 플레이어가 그 삶에서 완료해야 할 더 많은 목표가 있기 때문에 끝이 아닙니다. 렘니스 게이트 이다 전략적인 시간 여행 FPS 몇 가지 다른 방식으로 시간 루프 역학을 활용합니다. 플레이어는 동일한 25초 라운드, 번갈아 가며 서로 대결하거나 파트너와 팀을 이루어 그에 따라 교체할 수 있습니다. 대부분의 온라인 FPS 게임과 달리 렘니스 게이트 라운드가 끝났다는 의미는 아닙니다. 그것은 단지 플레이어들이 그 라운드에 더 이상 싸울 필요가 없다는 것을 의미합니다.
각 라운드에서 렘니스 게이트 완료하는 데 25초가 걸립니다. 다음 라운드가 시작될 때 이전 라운드의 플레이어의 행동이 반복되고 현재 라운드의 플레이어의 행동에 영향을 받습니다. 이것은 각 플레이어 또는 팀이 5개의 라운드를 완료할 때까지 반복되며 승자는 경기의 목표에 따라 득점한 점수에 따라 결정됩니다.
Lemnis Gate: 교차 플레이를 활성화하는 방법
라운드 중 플레이어가 사망한 경우 렘니스 문, 그들은 여전히 살아 있는 것처럼 행동을 계속해야 합니다. 그렇다고 해서 상대방을 계속 쏘는 것은 아닙니다. 대신 플레이어는 즉시 다음 목표로 초점을 옮겨야 합니다. 선수 타임 루프 동안 두 번 죽을 수 없습니다 ~에 렘니스 게이트, 그러나 그들은 여전히 유령처럼 무적 상태로 이동할 수 있습니다.
Lemnis Gate에서 죽을 때해야 할 일
에서 죽는 것을 상상해보십시오. 렘니스 게이트 XM 경기를 검색하는 동안. 이러한 목표 항목 중 4개가 검색되어 점수를 얻기 위해 게이트로 다시 가져옵니다. 플레이어는 라운드를 기다리는 대신 죽은 후 팀원을 도우십시오. 즉시 가장 가까운 XM으로 이동하여 픽업하고 기지로 돌아갑니다. 물론 아무도 유령으로 목표를 잡을 수는 없지만 처음에 죽음을 초래한 사건은 다음 라운드에서 변경될 수 있습니다.
Deathblow, Toxin 및 Vendetta와 같은 캐릭터는 모두 플레이어가 다음 라운드에 들어가서 죽을 수 있도록 설정할 수 있는 광역 공격을 가지고 있습니다. Vendetta가 포탑을 설치하거나 Deathblow와 Toxin이 무기를 미리 발사하면 혼란 속에서 실수로 죽기 쉽습니다.
렘니스 게이트 Xbox 시리즈 X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 및 PC에서 사용할 수 있습니다.
World of Horror Dev는 거의 1년 간의 침묵 끝에 스크린샷을 게시합니다.
저자 소개