10 최고의 닌텐도 스프라이트 캐릭터

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현대 게이머는 완전히 렌더링된 3D 그래픽과 반실사적인 비주얼의 시대에 살고 있지만, 많은 플레이어의 마음에는 단순한 스프라이트 기반 그래픽에 대한 특별한 자리가 거의 항상 있을 것입니다. 8비트에서 16비트 이상에 이르기까지 때로는 픽셀의 올바른 배열로 가장 놀라운 캐릭터를 만들 수 있습니다.

Nintendo의 가장 위대한 캐릭터 중 다수는 아케이드 캐비닛과 NES(수년에 걸쳐 급격히 변화), 이후에 완전히 실현된 표현보다 비트 스프라이트로 한 번 더 인식할 수 있었습니다. 그들 중 일부는 너무 오랫동안 사용되어 현대 인디 타이틀조차도 원래 특성을 사용하도록 되돌려졌습니다. 결국, 클래식은 결코 죽지 않습니다.

10 복서(펀치아웃)

출시 당시 큰 판매 포인트였던 펀치아웃 NES에서는 Little Mac이 상대했던 다채롭고 창의적인 상대들이 있었습니다. 펀치와 개성이 가득한 이 챔피언 파이터는 틀림없이 플레이어 캐릭터보다 더 잘 알아볼 수 있습니다.

Glass Joe에서 Mike Tyson, 나중에 Mr. Dream까지, 리틀 맥이 상대하는 권투 선수 목록 링에서 절대적으로 튀어 나오는 영리하게 디자인 된 캐릭터로 가득 차 있습니다. 8비트 그래픽의 경우 비주얼이 매우 인상적이었습니다.

9 크로노 앤 컴퍼니 (크로노 트리거)

게임이 반복되는 아케이드 타이틀에서 완전히 실현된 모험으로 성장함에 따라 비주얼도 함께 성장했습니다. 역사상 최고의 RPG 중 하나이자 90년대의 가장 소중한 게임 중 하나로 여겨지는, 크로노 트리거 그런 명성을 얻기 위해 많은 것을 가졌습니다.

검사, 과학자, 공주, 로봇, 개구리는 다음과 같이 들릴 수 있습니다. 가장 특이한 RPG 파티 한 번도 모인 적이 없지만 그들은 절대적으로 매력적인 팀을 구성했습니다. 그들의 스프라이트는 때때로 작았지만 16비트 픽셀을 돌파하는 생생하고 표현력 있는 개성을 가지고 왔습니다.

8 세계(아겔로스)

최신 타이틀도 픽셀화된 그래픽 사용에서 자유롭지 않습니다. 다음과 같은 경이로운 게임으로 삽나이 그리고 메신저 비주얼로 80년대와 90년대로 돌아가서 스위치가 동일한 작업을 수행하는 수십 개의 게임을 호스트하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

의 경우 아겔로스, 전체 경험은 영광스러운 16비트 목적으로 설계되었습니다. 영웅부터 보스까지 모두 Metroidvania와 젤다-플랫포머와 같으며 게임은 SNES에서 집에 있는 것처럼 느껴집니다. 향수 요소를 강화하는 다양한 비트, 경고음 및 붑니다. 개발자들이 여전히 예술 형식을 높이 평가한다는 사실을 알게 되어 기쁩니다.

7 사이먼 벨몬트(Super Castlevania IV)

이 시리즈에는 이미 많은 멋진 플랫폼 항목이 있지만 가장 세련되고 완벽하게 느껴지는 것은 네 번째 타이틀입니다. 일부 괴물은 프랜차이즈 팬들에게 익숙한 것보다 덜 친숙해 보이지만 Simon 자신은 결코 좋아 보이지 않았습니다.

길고 흐르는 자물쇠, 은색 갑옷, 치명적인 괴물 학살 무기를 갖춘 Simon은 진정한 뱀파이어 사냥꾼이 되어야 할 모든 것과 같습니다. 반은 환상의 영웅, 반은 노련한 몬스터 슬레이어, 모두 대담하고 대담한 그는 드라큘라를 상대하는 데 필요한 모든 것입니다.

6 커비(커비의 모험)

공정하게 말해서, 작은 분홍색 재미 공은 원래 Gameboy 시절 이후로 크게 변하지 않았습니다. 즉, 틀림없이 그의 가장 결정적인 모습은 이 NES 클래식에 있었습니다. 게임 자체가 시스템의 마지막 만세라고 여겨졌지만, 커비는 여기에서 진정으로 자신의 것으로 나타났습니다..

게임은 커비를 많은 게이머들이 알고 사랑하는 캐릭터로 만들어 주었을 뿐만 아니라 그의 유명한 카피 능력의 첫 등장이기도 했습니다. 문자 그대로 과장하면 이 버전이 캐릭터를 그의 핵심으로 설정했습니다.

5 사무스(슈퍼 메트로이드)

Samus Aran은 이 SNES의 거물이 등장하기 전에 이미 꽤 인상적인 경력을 가지고 있었지만, 슈퍼 메트로이드 게임 역사의 전당에서 그녀와 그녀의 모험을 굳건히 한 것은 바로 이것이었습니다. 플레이어에게 Metroidvania 장르를 제공한 게임 중 하나이기 때문에 그래픽이 개선되고 경험이 향상되는 데 도움이 되었습니다.

이를 염두에 두고 있으면 Blasphemous 및 Iconoclasts와 같은 장르의 현대 게임이 Samus의 SNES 어드벤처와 유사한 그래픽에 의존하는 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 그녀의 슈트와 무기를 업데이트하고 업그레이드하는 것과 함께 스프라이트 작업은 새로운 유형의 게임을 형성하는 데 도움이 되었습니다.

4 링크(젤다 II: 링크의 모험)

Hero of Hyrule은 오랜 경력 동안 다양한 모습을 보였습니다. 녹색 스타킹에서 기사 갑옷과 상상할 수 있는 거의 모든 머리카락에 이르기까지 Link에게 완전한 형태의 모습을 부여한 게임은 젤다 Ⅱ.

그의 가장 눈에 띄는 모습은 시간의 오카리나, 게임 산업을 영원히 바꾼 게임, 이 정밀한 픽셀 컬렉션은 Link를 완전히 살찐 캐릭터로 보여주는 최초의 픽셀 중 하나였습니다. 부츠 발끝부터 뾰족한 귀 끝까지 그는 모든 면에서 고전적인 영웅입니다.

3 동키콩과 디디콩 (동키콩 컨트리)

Rare's의 그래픽에 특별한 박수를 보내야 합니다. 동키콩 컨트리 시리즈. 아케이드 게임의 8비트 보스에서 영리한 스프라이트 작업으로 만든 3D 스프라이트로의 DK의 점프는 정말 감탄할 만한 것입니다.

SNES에서 가장 날카롭고 가장 도전적인 플랫폼 게임일 뿐만 아니라 그래픽과 캐릭터는 게임 개발 역사에서 큰 디딤돌이 되었습니다. 시스템이 처리할 수 있는 것이 무엇인지 정확히 보여주는 시리즈였습니다.

2 X(메가맨 X 시리즈)

Mega-Man은 그의 경력 대부분을 통해 게임이 일관되게 유지된 캐릭터 중 하나입니다. 그의 보다 현대적인 타이틀 중 일부가 8비트 그래픽으로 돌아갔음에도 불구하고 메가맨 X 시리즈는 아마도 그의 게임 컬렉션에서 가장 상세하고 잘 다듬어진 것입니다.

그만큼 메가맨 X 게임은 SNES에게 신선한 공기의 숨결이었습니다. 초보자를 위한 새로운 메가맨. 언급과 현대적 컴백 모두를 받을 가치가 있는 보다 정의된 만화책 스타일의 룩이었습니다.

1 마리오와 루이지(슈퍼 마리오 월드/슈퍼 마리오 올스타)

Nintendo 회사의 얼굴로서 Mario와 Luigi는 의심할 여지 없이 시대를 따라야 했습니다. 그러나 오랜 팬이 마리오의 최종 타이틀에 대해 묻는다면 많은 사람들이 다음과 같이 대답할 것입니다. 슈퍼 마리오 월드.

인 것과 함께 오리지널 SNES 최고의 타이틀 중 하나, 이 게임은 아마도 N64 이전에 가장 야심찬 Mario 게임이었을 것입니다. Luigi의 묘사는 슈퍼 마리오 올스타, 상징적인 빨간 배관공의 전체적인 디자인과 개념은 이 시간이 지난 후에도 이 버전과 일관되게 유지되었습니다.

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