코지마 히데오의 다음 게임이 평소보다 더 시네마틱한 이유

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고지마 프로덕션, 코지마 히데오가 설립한 이 회사는 로스앤젤레스에 영화, TV, 음악 부문을 개설한다고 발표했습니다. Kojima Productions는 Konami 아래에서 많은 프로젝트를 주도했지만 데스 스트랜딩 그리고 그것의 감독의 컷 분리 이후. Kojima 자신이 전체 제작, 감독 및 집필을 주도했기 때문에 스튜디오는 유망한 팀과 배경을 가지고 있습니다. 메탈 기어 솔리드 프랜차이즈이며 Guillermo Del Toro와 협력하여 PT 또한. 비디오 게임 이상에 초점을 맞춘 스튜디오는 떠오르는 프로덕션 하우스의 더 많은 프로젝트를 의미할 수 있습니다.

영화 스튜디오에 게임 부문이 있는 것과 유사하게 Kojima Productions의 이 새로운 노력은 넓은 세계 팬들을 지원할 수 있는 멀티미디어 중심 전략으로의 확장 시도는 지속적으로 이루어질 것입니다. 끌렸다. 데스 스트랜딩의 이상한 블레이드 러너-에스크 디렉터스 컷 그리고 메탈 기어 솔리드 Kojima는 이야기의 세계 구축 측면을 즐긴다는 것을 보여 주므로 이러한 우주에서 발생하는 더 많은 프로젝트를 만드는 것이 확실히 자연스럽게 느껴집니다. 가장 큰 문제는 그것이 Kojima Productions의 출력에 어떤 영향을 미칠 것인가입니다.

영화, TV 프로그램 및 음악이 크게 초점을 맞추면 비디오 게임에서 관심이 멀어지는 것처럼 보일 수 있지만 그렇지 않을 가능성이 큽니다. 핵심은 여전히 ​​비디오 게임 개발자이며 게임은 여전히 ​​회사의 주요 목표입니다. 그것은 마스코트를 "놀이하다"라는 라틴어 어근에서 파생된 "호모 루덴(homo luden)"으로 광고합니다. 회사의 성명은 사실을 말해줍니다 계속해서 게임 개발자들과 함께 일할 것이라는 것은 이 새로운 스튜디오가 여전히 PC와 콘솔 사용자들에게 새롭고 흥미진진한 계략. Kojima Productions가 취하는 접근 방식은 다음과 같은 새로운 프로젝트를 만드는 것뿐만 아니라 Kojima의 소문난 Sony 지원 사일런트 힐 게임하지만 게임을 더 좋게 만들기 위해 다른 스튜디오 및 아티스트와 계약, 자금 및 협력을 제공합니다.

Kojima Productions는 Norman Reedus와 같은 더 많은 스타 파워를 원할 수도 있습니다.

의 가장 흥미로운 기능 중 하나는 데스 스트랜딩 수많은 유명인 카메오로 구성된 캐스트입니다. 가장 분명한 것은 Norman Reedus가 주인공 Sam Bridges를 연기하고 있지만 Kojima에는 모든 형태의 미디어에서 감독과 배우가 포함되어 있다는 것입니다. 와 같은 저명한 영화의 감독인 니콜라스 윈딩 레픈(Nicholas Winding Refn)은 미는 사람 3부작과 운전하다, 하트맨으로 등장하고, 주연 배우 레아 세이두 파란색은 가장 따뜻한 색입니다, 프레질을 재생합니다. 또한 사운드트랙은 Chvrches, Major Lazer 및 The Neighborhood의 트랙과 함께 스타 파워로 가득 차 있습니다. 게임을 더 쉽게 접근할 수 있게 하고 확실히 Kojima Productions에 더 전문적이고 영화 같은 느낌을 줍니다.

코지마는 이미 주요 배우들은 물론 떠오르는 아트하우스 스타들과 함께 작업하는 것을 좋아하는 감독으로 자리 잡았습니다. 영화와 TV를 중심으로 한 코지마 프로덕션 로스엔젤레스에 있는 것은 그 아티스트들이 새로운 게임 제작에 더 쉽게 참여할 수 있는 방법이 될 수 있습니다. 데스 스트랜딩의 모션 캡처 기술은 기술적으로 인상적일 수 있지만 이러한 사진을 찍으려면 스타들이 일본으로 여행을 가야 합니다. 로스앤젤레스 스튜디오 공간을 통해 Kojima Productions는 도쿄 스튜디오를 직접 방문할 필요 없이 더 많은 창작자들의 관심을 끌고 이들과 협업할 수 있습니다.

Kojima Productions는 Death Stranding의 세계를 확장하기를 원할 수 있습니다

데스 스트랜딩 현재까지 Kojima Productions의 유일한 자체 퍼블리싱 게임이며 2016년에 발표되어 2019년에 출시된 상당히 긴 생산 주기를 가지고 있었습니다. 그러나 이 게임에는 채굴해야 할 배경 스토리가 너무 많고 모든 게임에 분명히 생각이 담겨 있습니다. 세계의 측면 - Bridge Babies에서 Timefall, 각 NPC 퀘스트 및 각 캐릭터 조각에 이르기까지 뒷이야기. Kojima Productions가 만든 경우 속편 데스 스트랜딩 Norman Reedus가 놀렸던, 이러한 세부 사항을 구체화하고 스토리 가능성을 활용하기 위해 다른 아티스트와 확실히 협력할 수 있습니다.

소규모 게임 개발자 및 텔레비전 스튜디오와 협력하여 독창적인 콘텐츠 제작 데스 스트랜딩의 우주는 도달 범위를 확장하고 스튜디오에서 보다 일관된 콘텐츠 스트림을 제공할 수 있습니다. Timefall 사운드트랙과 마찬가지로 다양한 아티스트가 세계에 대한 자신만의 테이크를 만들 수 있도록 하면 게임에 더 깊이 있고 팬들이 즐길 수 있는 주제 다양성을 제공할 수 있습니다. United Cities of America의 과거 또는 Fragile의 배경에 대해 논의하는 유명 감독의 스핀오프 더 자세한 내용은 다양한 장르, 캐릭터 아크 및 게임 플레이로 흥미로운 게임을 만들 수 있습니다. 추가.

Kojima Productions의 게임은 Riot의 Arcane과 같은 멀티미디어 프로젝트가 될 수 있습니다

Kojima Productions는 관련될 수 없는 이름 없는 프로젝트를 진행하고 있지만 데스 스트랜딩, 교차 프로모션 측면이 있는 게임은 과대 광고를 생성할 수 있습니다. 오리지널 스토리는 항상 신뢰할 수 있는 브랜드보다 더 위험한 모험이지만, PS5, 새로운 IP에 초점을 맞춘 예고편 공개 많은 스튜디오가 새로운 것을 찾고 있기 때문에 Hideo Kojima와 그의 팀은 경쟁을 따라잡기 위해 위험을 감수해야 할 것 같습니다. Kojima와 그의 스튜디오에게 새로운 프로젝트를 기반으로 여러 프로젝트를 제작하면 더 많은 사람들이 자신의 세계의 이상한 측면에 익숙해지고 편안하게 만들 수 있습니다. 데스 스트랜딩 그리고 메탈 기어 솔리드 둘 다 특이한 요소가 많은 프로젝트입니다. 앞으로 스튜디오가 같은 맥락에서 개발하는 새로운 프랜차이즈가 음악이나 텔레비전 쇼를 통해 혼란스러운 요소를 사용하여 더 쉽게 접근할 수 있고 더 많은 사람들을 끌어들일 수 있습니다. 청중.

Kojima는 자신의 게임에 대한 사이드 스토리와 멀티미디어 프로젝트를 만들기 위해 더 많은 아티스트를 고용하는 것은 Riot Games가 최근에 영화와 TV로 분기한 것과 유사한 움직임일 수 있습니다. 음악, 영화 및 파생 상품을 통해 Kojima Productions의 프로젝트에 대한 인식을 높이면 새로운 청중을 찾고 더 많은 사람들이 이 게임에 참여하도록 도울 수 있습니다. 독립형 사이드 프로젝트 코지마 히데오의 차기작 Kojima Productions에 친숙한 비디오 게임을 하지 않는 사람들을 얻을 수도 있습니다.

Kojima Productions는 많은 프로젝트가 없는 게임 공간에서 비평가들의 찬사를 받는 흥미로운 상황에 있습니다. 로스 앤젤레스 스튜디오조차도 프로젝트를 발표하지 않았습니다. 다른 엔터테인먼트 산업에서 큰 발판을 가지고 있지 않기 때문에 보조 멀티미디어 프로젝트가 뒤따르는 게임을 만드는 데 주로 집중해야 합니다. 그만큼 gameindustry.biz 보도 자료에 따르면 Kojima Productions는 계속 게임을 출시할 것이며 모든 사이드 프로젝트는 게임 세계를 위해 출시될 것이며 그 반대는 아닐 것입니다. 코지마 히데오가 미국 영화와 텔레비전에 관심을 갖고 있음에도 불구하고 그의 제작 스튜디오는 여전히 게임 개발자입니다. 현재로서는 이 움직임이 스튜디오의 명성과 게임 품질에 도움이 될 것입니다.

게임과 영화 사이의 벽을 허물다 Riot Games는 성공적으로 아케인 다음과 같이 적응하는 대신 함께 개발된 프로젝트를 허용할 수 있습니다. 워크래프트 또는 레지던트 이블: 라쿤 시티에 오신 것을 환영합니다, 그들은 이야기의 정경에 기여하는 독창적인 작품이 될 수 있습니다. 아마도 나중에 스튜디오에서 아티스트가 자신의 비전을 개발하고 Kojima의 아이디어를 홍보하고 개발하는 것 이상으로 나아갈 수 있습니다. Norman Reedus만큼 인정을 받지 못하는 사랑하는 감독과 배우들과 작업하려는 그의 의지가 의미하는 바는 고지마 프로덕션' 로스엔젤레스 스튜디오는 그 창작자들이 다른 누구도 생산할 수 없는 높은 예산으로 아이디어를 개발할 수 있는 인큐베이터가 됩니다.

원천: 게임산업비즈

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