쇼어 리뷰: 크툴루 노 땡큐

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NS 크툴루 신화는 수년간 존재해 왔습니다. 문학, 영화, 게임의 세계에서. 인디 개발자 Ares Dragonis는 이 공포 이야기를 바탕으로 한 첫 번째 게임 세트를 출시했습니다. 해안. 탐험, 퍼즐 풀기, 1인칭 내러티브 결합, 해안 섬에서 실종된 잃어버린 딸을 찾기 위해 플레이어를 미스터리한 여행으로 안내합니다. 주인공이 섬 곳곳에 흩어져 있는 수수께끼의 글자를 찾기 시작하고 괴물과 광기로 가득한 Lovecraft의 세계로 더 깊이 빠져들기 전까지는 모든 것이 정상처럼 보입니다.

의 전반적인 게임 플레이 해안 게임의 다른 영역을 잠금 해제하기 위해 단서와 장신구를 찾기 위해 섬을 검색하는 플레이어로 구성됩니다. 그것은 어떤 것과 매우 흡사하게 느끼고 연주합니다. 다른 고전 탐험 게임. 잠을 자고 있는 괴물이 잠을 깨는 것처럼 깊은 곳에서 문제가 발생하기 시작하는 곳이 바로 보이지 않는 벽입니다. 어디에나 있으며 플레이어가 초기 레벨에서 갈 수 있는 곳과 갈 수 없는 곳이 시각적으로 명확하지 않습니다. 게임. 시작할 때 플레이어는 엄청나게 느린 속도로 걷거나 Shift 키를 누르고 있으면 약간 더 빨리 걸을 수 있습니다. 이것은 확실히 플레이어가 해안 하지만 세계를 탐색할 때 점점 더 좌절하게 됩니다.

해안 플레이어가 초기 Lighthouse 레벨을 통과하면 약간 증가하기 시작하여 명백하게 명백한 것부터 믿을 수 없을 정도로 실망스러운 것까지 다양한 퍼즐을 제공합니다. 다음으로 가야 할 곳이 어디인지에 대한 단서가 많지 않고 계속해서 보이지 않는 벽으로 인해 플레이어가 계속할 수 있도록 "간극을 찾아야" 하는 몇 가지 솔루션이 만들어졌습니다. 결국, 해안 플레이어가 스페이스바를 사용하여 점프할 수 있지만 이 기능은 플레이어가 필요로 하는 지점에서만 잠금 해제됩니다. 그것은 이 게임의 일반적인 스레드인 것 같습니다. 플레이어는 사실상 아무 것도 갖고 시작하지 않고 게임을 진행하는 데 능력이 필요할 때 간단히 잠금을 해제합니다.

해안 플레이어를 죽이려는 생물이 있기 때문에 퍼즐과 걷기가 전부는 아니며 거의 확실하게 여러 번 죽을 것입니다. 거의 모든 생물이 공개되는 것은 점프 겁을 만들기 위해 수행되며 전투를 위해 무엇을 해야 하는지 전혀 알지 못합니다. 가증한 것들로부터 도망치십시오. 모든 생물이 공개되는 주기가 있습니다. 본질적으로 최소한 한 명의 플레이어는 죽음.

해안 플레이어의 시행 착오에 의존하지만 긍정적 인 방식으로 해내지 않습니다. 슈퍼 미트 보이 또는 작은 악몽 2 하다.

개발자 Ares Dragonis의 프로젝트가 진정으로 빛을 발하기 시작하는 곳은 비주얼에 있습니다. 섬과 외부 세계 해안 볼 수 있는 놀라운 풍경입니다. 싸구려 반복되는 질감처럼 느껴지는 것은 없으며 섬을 구성하는 암석조차도 모두 독특하게 보입니다. 전반적인 생물 디자인은 장관이며 거대한 고대 신이 지구를 파괴하기 위해 오는 느낌을 진정으로 만듭니다. 이 게임은 진정으로 현실을 끌어내는 악몽의 풍경입니다. 러브크래프트 디자인의 모습.

미학은 제쳐두고 용서하기 어렵다 해안 그것의 많은 몰락의. 느린 속도와 직관적이지 않은 퍼즐은 이 아름다운 게임에 큰 타격을 입히고 공포 탐험에서 끔찍할 정도로 실망스러운 걷기 시뮬레이션 게임으로 변모시켰습니다. 크툴루 신화의 전설이 잘 표현되어 있고 이야기가 흥미롭지만 나쁜 게임 플레이는 이 게임이 만들어진 우주를 사랑하는 사람들에게만 예약되어야 하는 광기로 가는 길입니다. NS.

해안 Windows PC에서 사용할 수 있습니다. Screen Rant는 이 리뷰를 위해 PC 코드를 제공받았습니다.

우리의 평가:

5점 중 2점(좋음)

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