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2018년은 비디오 게임의 경이로운 해였지만, 2019년에 드디어 기다리고 기다리던 많은 게임이 출시됩니다. 휴면 시리즈 같은 킹덤 하츠 필요한 수익을 올리고 있는 반면, 다음과 같은 새로운 속성은 축가 게임 세계에 큰 영향을 미칠 가능성이 있습니다. 전반적으로 올해는 게임에 있어 또 다른 멋진 해가 될 것입니다.

2019년이 전반적인 품질 측면에서 이전 제품을 능가하는지 여부는 물론 완전히 다른 문제입니다. 같은 게임 전쟁의 신 그리고 스파이더 맨 스토리 텔링과 게임 플레이 관점 모두에서 펀치를 제공하면서 기억에 오래 남을 것입니다. 한편, 만능의 거물인 포트나이트 멀티플레이어 왕관을 단단히 쥐고 있으며, 올해 그 특정 현상을 무너뜨리는 것이 있다면 진정으로 책의 등장이 될 것입니다.

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그럼에도 불구하고 2019년은 2018년을 향한 최고의 기회를 제공할 것입니다. 계속해서 Screen Rant의 올해 가장 기대되는 게임 25개를 확인하고 기억하십시오. 이 목록에 없는 게임이 있으면 댓글에서 가장 기대되는 게임을 공유하십시오!

25. 꿈

조금 큰 행성 협동 친화적 캠페인과 플레이어가 다양한 방법으로 자신의 레벨을 쉽게 구축할 수 있는 방식을 통해 많은 PlayStation 소유자의 마음을 사로 잡았습니다. 분명히 개발자 Media Molecule은 더 큰 아이디어를 염두에 두었으며 사용자에게 더 큰 제어 권한을 부여하려는 이 시도의 절정은 다음과 같습니다. .

전화하려면 야심찬 심각한 과소 평가, 레벨 생성과 관련하여 플레이어 에이전시에 훨씬 더 중점을 둡니다. 플레이어가 건물 레벨로 가는 관문 역할을 하는 임프를 제어하면 완성된 작품을 커뮤니티 전체와 공유하여 즐길 수 있습니다. 이 모든 것이 매우 인상적으로 들립니다. 실제로 계획한 모든 것을 달성하면 PS4 소유자에게 필수품이 될 것입니다.

24. 신들의 계곡에서

Campo Santo는 임무를 수행하는 개발자입니다. 파이어워치 비디오 게임 세계가 울창한 숲 환경에서 본 가장 흥미로운 캐릭터를 제공하면서 놀라운 것을 포착했습니다. 모두를 위한 것은 아니지만 Campo Santo는 후속 조치에 대한 관심을 얻었습니다.

신들의 계곡에서 많은 사람들이 스튜디오가 캐릭터 중심의 스토리에 대한 신생 평판과 이집트 계곡의 배경을 결합하는 방법을 필사적으로 보고 있습니다.

이 제목을 더욱 흥미롭게 만드는 것은 Campo Santo가 밸브에 인수. Steam 제작자는 게임을 제대로 만들기 위해 다시 돌아가고 있습니다. 신들의 계곡에서 이것은 아마도 게임 세계에서 이것이 무엇을 수반하는지 알 수 있는 첫 번째 기회일 것입니다. 따라서 여기 고유한 프로젝트는 Valve를 올바른 방향으로 설정할 수 있습니다. 다른 많은 프로젝트, 그리고 장차 올 위대한 일을 가리킵니다.

23. 파 크라이 뉴 던

독립형 스핀오프 파 크라이 5, Far Cry New Dawn 일부 동료보다 훨씬 더 많은 색상으로 포스트 묵시록을 처리합니다. 핵전쟁 후 17년을 배경으로 유비소프트 몬트리올이 지난 3년간 연마한 것과 동일한 게임 플레이가 훨씬 더 많을 것입니다. 멀리 외침 게임과 시리즈의 팬은 의심할 여지 없이 감사할 것입니다.

핵심을 넘어선 이러한 독립 실행형 기능 멀리 외침 게임은 때때로 Ubisoft가 진정으로 창의적으로 다리를 뻗을 수 있었던 곳이었습니다. Far Cry 3: 블러드 드래곤 그 대표적인 예와 Far Cry New Dawn 그 수준의 성공을 모방하기를 희망할 것입니다. 뿐만 아니라, 비판의 일부를 되돌릴 수 있는 기회입니다. 파 크라이 5의 이야기와 주제에 대한 안전한 처리, 그리고 결말에 실망한 사람들 파 크라이 5 특히 여기에서 구개 세정제를 원할 것입니다.

22. 단속 3

의 발전 단속 3 힘든 일이 되었습니다. 2016년 출시 예정인 Xbox One 독점으로 한 때 약속되었던 것이 샌드박스 시리즈의 팬들에게는 엄청나게 긴 기다림이 되었습니다. 단속 3의 지연은 Xbox 소유자에게 중요한 역할을 했습니다. 조금 아쉬운 느낌 플랫폼이 지금까지 받은 독점 타이틀의 수에 대해.

그렇긴 하지만, 게임이 2월 15일에 출시될 때 과대 광고에 부응한다면 모든 것이 용서될 것입니다. 게임 전반에 걸쳐 바쁜 달이지만 Sumo Digital과 Microsoft는 의심할 여지 없이 단속 3 혼란스러운 오픈 월드 액션의 가능성이 실현된다면 Xbox One과 PC 플레이어는 진정한 대접을 받을 것입니다. 즉, 개발 지옥에서 너무 오랫동안 보낸 프로젝트에 대해 약간의 주의가 필요합니다.

21. ORI와 WISPS의 의지

2015년 오리와 눈먼 숲 마이크로소프트가 좀 더 자기 성찰적인 초점으로 소규모 게임을 육성할 수 있는 회사임을 보여주는 매력과 창의성의 등대였습니다. 말그대로 희망이 있다 Ori와 Wisps의 의지 개발자 Moon Studios는 Microsoft가 게시하는 평소와 조금 다른 것을 플레이어에게 다시 제공할 수 있습니다.

Ori와 Wisps의 의지 타이틀이 잠재적으로 시리즈의 전체 지식을 더 깊이 파고들 수 있지만 수호령 Ori의 역할로 플레이어를 되돌립니다. 그 외에도 멋진 것을 더 기대하십시오 메트로이드-스타일 플랫폼 및 퍼즐 해결.

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