JARS 검토: 소름 끼치는 시각 효과가 있는 재미있는 타워 디펜스 게임

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항아리 는 플레이어가 미니언을 사용하여 목표를 방어하고 적인 네티즌을 제거해야 하는 즐거운 전략 게임입니다. Mousetrap Games에서 개발하고 Daedelic Entertainment에서 배급하는, 항아리 소름 끼치는 비주얼로 플레이어에게 도전적인 타워 디펜스 경험을 제공합니다. 게임 전체에 존재하는 해충, 버그 및 배경은 미학적으로 유사합니다. 무작위로 길을 잃다 팀 버튼을 연상시키는.

에 항아리, 플레이어는 방향을 사용하여 항아리를 클릭하고 엽니다. 각 병에는 아이템, 미니언 또는 내스티 중 하나가 들어 있습니다. 플레이어는 네스트가 기지를 파괴하거나 사용 가능한 모든 미니언을 물리칠 기회가 없도록 항아리를 열고 미니언을 배치하는 데 전략적이어야 합니다. 게임에 있는 대부분의 레벨은 비교적 쉽게 이길 수 있고 평균 30초가 걸리지만 플레이어가 적절한 미니언과 파워업을 갖고 있지 않으면 도전할 수 있는 몇 가지 레벨이 있습니다.

항아리 파워업을 사용하여 속도 증가, 사망 시 적 붙이기, 생성 시 병 내용물 공개와 같은 미니언의 능력을 향상시키거나 추가합니다. 각 미니언은 레벨 간에 전환할 수 있는 2~3개의 파워업을 가질 수 있습니다. 일부 어려운 단계에서는 플레이어가 실험실로 돌아가 장착한 미니언과 능력을 변경해야 할 수 있습니다. 이러한 역학은 추가 수준을 추가합니다. 와 유사한 전략 센타우리 공성전. 필요한 항목을 사용할 수 없는 경우 플레이어는 영웅 모드에서 더 많은 크레딧을 얻고 상점에서 새로운 능력이나 미니언을 구입할 수 있습니다. 영웅 모드에서는 플레이어가 포인트 앤 클릭 컨트롤을 사용하는 대신 단일 미니언을 제어하고 무대를 걸어 다닐 수 있습니다.

플레이어는 재치 있게 퍼즐을 해결합니다. 항아리 와 그런 예술 스타일 작은 악몽 2. 의 각 단계에서 항아리, 플레이어는 게임 전반에 걸쳐 변경되는 특정 목표를 갖게 됩니다. 처음에는 플레이어가 레벨의 모든 항아리를 깨고 거기에서 생성되는 네스트를 물리치기만 하면 됩니다. 게임 후반부에서 플레이어는 전구를 켜거나 버섯을 방어하거나 시간이 다 될 때까지 생존해야 합니다. 플레이어는 각 레벨에서 사용 가능한 하수인과 능력을 선택하지만 대부분의 항아리 내용물은 무작위이므로 항아리를 부수는 것은 항상 위험이 따릅니다. 일부 항아리는 이미 녹색 또는 자주색의 색상으로 양호 또는 불량으로 식별되지만 대부분의 항아리는 주황색이며 임의의 항목이나 문자가 들어 있습니다.

재미있고 재미있으면서도 큰 틀은 없다. 항아리 다른 타워 디펜스 게임과는 다릅니다. 비주얼은 흥미롭고 이상하지만 아트 스타일을 제외하고 게임은 약간 밋밋합니다. 짧은 컷신과 잠금 해제 가능한 만화로 제공되는 스토리는 모호하고 게임과 별로 관련이 없습니다. 주인공 빅터가 새로운 미니언을 찾고 잠금 해제된 새로운 스테이지 세트가 있을 때마다 부모님의 집을 돌아다니는 모습을 보여줍니다.

항아리 가지다 비슷한 비주얼 소름 끼치는 이야기 2, 그러나 퍼즐은 훨씬 더 일관성 있고 즐겁습니다. 약간의 시행착오를 통해 플레이어는 게임에서 가장 어려운 레벨도 단 몇 분 만에 이길 수 있습니다. 항아리 흥미로운 비주얼, 영웅 모드의 다양한 캐릭터, 메인 스토리 전체에 흩어져 있는 몇 가지 도전적인 레벨로 플레이어의 흥미를 유지합니다.

항아리 현재 Nintendo Switch, PC 및 Mac OS에서 사용할 수 있습니다. Screen Rant는 이 리뷰를 위해 디지털 Nintendo Switch 다운로드 코드와 함께 제공되었습니다.

우리의 평가:

5점 중 3점(좋음)

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