새로운 Anthem 패치는 Elysian 캐시를 기이하게 제거합니다.

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축가의 최신 업데이트는 오늘 출시된 패치가 게임에서 Elysian Cashes를 제거함에 따라 출시 이후 타이틀의 최종 게임 콘텐츠에 추가된 유일한 항목 중 하나를 제거했습니다. Elysian Caches는 불과 한 달 전에 추가되었으며, Strongholds를 완료하고 게임의 일일 일정을 따라잡은 플레이어에게 보상을 제공하도록 설계되었습니다. 챌린지 — 본질적으로 Elysian Caches는 사용할 수 있는 유일한 최종 게임 보상 중 하나였으며, 게임을 가장 오래 지속하는 플레이어를 위한 인센티브였습니다. 곤란한 시간.

Elysian Caches의 구현은 결코 완벽하지 않았습니다. 플레이어는 최종 게임 상자에 더 관련성이 높고 많은 요청을 받은 갑옷과 무기가 부족하다는 사실에 화가 났지만, 그들은 최소한 플레이어 기반이 스토리 이후의 전리품 루프에 참여할 수 있는 생태계를 만들었습니다. 불만족. 그들은 대부분 장식적인 콘텐츠를 제공했지만, 무엇이든 제공하는 것은 플레이어가 발음을 시작하면서 탱크를 세는 게임을 위한 이점이었습니다. 축가 죽은 게임으로.

그렇기 때문에 너무 놀랍다. 축가 게임에 긍정적인 영향을 미친 유일한 콘텐츠 업데이트 중 하나를 제거하는 것입니다. 오늘 패치에서는 1.1.1, Elysian 캐시가 제거되었고 몇 가지 작은 버그 수정도 구현되었습니다. BioWare는 개발자가 "항상 일시적인 것으로 계획되었습니다" 그들이 나중에 돌아올 수 있다는 것을 인정하기 전에.

지난 몇 달 동안 모든 종류의 콘텐츠, 특히 실제로 의도한 대로 작동하는 추가 콘텐츠를 간절히 원했던 플레이어들에게는 냉정한 위안이 됩니다. 축가의 버그는 이 시점에서 전설의 재료이며 Elysian Caches는 압도적이지만 최소한 기능적이었습니다. BioWare가 단순히 버프를 적용하여 다음과 같은 보상을 제공하는 것이 아니라 바로 제거하는 것을 보는 것은 놀라운 일입니다. 플레이어의 관심을 유지 개발자가 라이브 서비스 제목을 수정하기 위해 분주하는 동안 최종 게임에서.

현재로서는 이것이 

축가 플레이어가 원하는 것과 지난 몇 달 동안 BioWare가 제공한 것. 인내심 축가의 플레이어 기반은 끊임없이 테스트되었으며 프리랜서는 전리품과 무기에 대한 버프를 필사적으로 요청하면서 충성을 유지했습니다. 그 어느 것도 수평선에 더 가까이 나타나지 않고 스튜디오의 반대 주장에도 불구하고 궁금해하는 것이 타당합니다. 축가 개발자의 다가오는 드래곤 에이지 4 게임 대신에.

관심 있는 분들을 위한 전체 변경 로그는 다음과 같습니다.

  • 무기 및 부품 통계 값이 올바르게 표시되지 않는 오류가 수정됩니다.
  • 착용 아이템에 따라 슈트 파워 레벨(희귀도)이 올바르게 계산되지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 침몰한 세포 요새의 대화에서 스페인어 오디오 문제를 수정했습니다.
  • 침몰한 세포 요새의 대화에서 프랑스어 오디오 문제를 수정했습니다.
  • 탐사 종료 시 구조 작업이 약간 지연되는 문제를 수정했습니다.
  • 부분적으로 패배한 인카운터는 더 이상 이전에 패배한 생물의 전리품을 다시 분배하지 않습니다.
  • [PC 전용] - 탐험 화면 끝에서 아이템을 우클릭하여 회수하려면 마우스 버튼을 누르고 있어야 합니다.

원천: 다로카즈

재미있는 캐릭터 비하인드 스토리를 만들고자 하는 D&D 플레이어를 위한 리소스

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