단간론파 시리즈 최고의 미니게임 10선

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의 출시와 함께 단간론파 S: 궁극의 여름 캠프 그리고 궁극의 컬렉션 단간론파 데케이던스 지금 사용 가능 닌텐도 스위치, 시리즈 팬이 즐길 수 있는 새로운 콘텐츠가 많이 있습니다. 하는 동안 단간론파 에스 이전 게임과 같은 새로운 미스터리 게임에 대한 팬들의 만족을 충족시키지 못할 수도 있지만, 시리즈가 항상 잘해 온 가벼운 미니 게임 경험과 게임 간의 재미있는 상호 작용 문자.

시험판에서, 사이드 게임 콘텐츠로, 또는 잠금 해제 가능한 게임 후 모드로, 이 시리즈에는 게임의 핵심에 있는 어두운 캐릭터 중심의 미스터리를 푸는 데 도움이 되는 수많은 재미있는 미니게임이 있습니다.

절망의 죽음의 길 - 단간론파 V3: 킬링 하모니

일반적으로 이상한 방식으로 단간론파 시리즈, 세 번째 게임은 어려운 2D 플랫폼 미니 게임으로 Ultimate Academy for Gifted Juveniles에서 탈출하려는 학생들의 시도를 나타냅니다. 지금까지 가장 긴 시도가 있는 시리즈에서 가장 긴 게임에서 이것은 일반적인 게임 플레이에서 환영받는 휴식을 제공했습니다.

게임에는 문제가 있지만 무작위로 움직이는 것처럼 보이는 것은 매우 어렵습니다. 플랫폼과 피할 수 없는 떨어지는 폭탄, 투박한 컨트롤, 그럼에도 불구하고 흥미로웠습니다. 도전. 또한 게임이 세련되고 캐릭터의 2D 종이 컷 아웃 스프라이트가 멋지게 보입니다.

불렛 타임 배틀 - 단간론파: Trigger Happy Havoc

플레이어가 다른 학생 중 한 명과 토론하고 발포하여 그들의 주장을 진압해야 하는 게임 Bullets to the beat, "Bullet Time Battle"은 오리지널 리듬 기반 미니게임으로 시리즈. 이 게임은 플레이어가 버튼을 리듬에 맞춰 탭하고 화면에 나타나는 문장을 파괴하는 동시에 총알을 적극적으로 재장전해야 합니다.

그만큼 리듬 게임은 초보자에게 좋은 단순성을 가지고 있습니다. 그러나 템포가 증가 및 감소하면서 스트레스가 가중되고 비트에 대한 시각적 프롬프트가 보이지 않게 되므로 플레이어는 사운드 신호에 완전히 의존해야 합니다. 게임은 플레이어가 상대방의 마지막 말에 총알을 발사하는 것으로 종료되며, 재판이 끝날 무렵 즐거운 카타르시스의 순간을 선사합니다.

대규모 공황 토론 - 단간론파 V3: 킬링 하모니

이 평가판 미니게임은 논스톱 토론 모드의 게임 플레이에서 개발되었으며, 반대 주장이 화면에 나타나 플레이어가 올바른 진술을 식별하려고 시도하는 동안 방해가 됩니다. "Mass Panic Debate"에서는 화면이 3~4개의 다른 섹션으로 분할되고 각 섹션에 등장인물이 동시에 자신의 작품을 말하는 것처럼 혼란과 혼란이 증가합니다.

당연히 이것은 플레이어가 각 섹션에 한 번에 하나씩 집중하고 다른 캐릭터가 말하는 것으로 인한 주의 산만을 걸러내야 하므로 스트레스가 많은 미니 게임을 만듭니다. "Mass Panic Debate"는 논스톱 토론 모드의 일반적인 게임 플레이와 그 자체로 흥미로운 미니 게임에서 한 단계 더 발전한 것입니다.

아일랜드 모드 - 단간론파 2: 절망은 안녕

'아일랜드 모드', '스쿨 모드' 최초로 단간론파 게임을 완료한 후 미니게임이 잠금 해제되었습니다. 단간론파 2, 플레이어는 메인 스토리의 살인과 스트레스의 한가운데서 할 수 없었던 캐릭터와 더 많은 상호 작용을 할 수 있습니다.

이 모드는 줄거리가 느슨한 데이트 시뮬레이션이지만 주로 캐릭터를 임무에 보내 재료를 수집하고 도구와 소모품을 만드는 것을 중심으로 진행됩니다. 게임 플레이는 미세 관리 게임에 관심이 있는 플레이어에게 상당히 매력적이지만 주요 매력은 잠금 해제할 수 있는 캐릭터 이벤트입니다.

연어 낚시 - Danganronpa V3: 킬링 하모니

"Hangman's Gambit"과 처음부터 모든 시도에서 반복되는 반복은 카지노 게임 중 하나인 "Salmon Fishing"만큼 즐겁게 계속 짜증나게 했습니다. 단간론파 V3, 게임이 진정으로 재미있는 버전의 게임플레이 스타일에 가장 가깝습니다. 최고의 미니 게임 중 일부는 도박 요소를 포함합니다. 그리고 Danganronpa V3 카지노에서 "연어 낚시"는 귀중한 카지노 코인을 얻는 가장 재미있는 방법이었습니다.

게임의 의도를 추측하고 필사적으로 맞는 문자를 찾는 것에 비해 "Hangman's Gambit"에서 "Salmon Fishing"은 게임 플레이를 단순화하여 올바른 색상의 물고기. 미니 게임은 간단하며 Monokuma가 발톱으로 연어를 때리는 것을 보는 것은 항상 만족스러운 일입니다.

프시케 택시 - 단간론파 V3: 킬링 하모니

시험에서 가장 터무니없는 미니 게임 중 하나이자 가장 재미있는 것 중 하나입니다. "Psyche Taxi"는 다른 미니게임과 완전히 다른 방식으로 플레이어를 차에 태우고 관련 진술이 나타나도록 이동하는 상자를 치는 임무를 부여합니다. 완전한 진술이 나오면 플레이어는 길에 서 있는 여성으로 대표되는 질문과 여러 가능한 답변을 제시합니다.

정확한 것을 조준함으로써 여성은 차에 착지하고 게임은 계속되며 일반적으로 사건에 대한 몇 가지 중요한 문제를 해결합니다. 상자를 옮기는 나중 시도의 난이도를 높인다고 해도 게임은 비교적 쉬우면서도 여전히 일반적인 시도 게임 플레이에서 좋은 변형을 만듭니다.

인수 무장 - 단간론파 V3: 킬링 하모니

시리즈의 세 번째 게임은 리듬 기반 미니게임으로 재판을 끝내는 패턴을 유지했지만, 'Argument Armament'는 'Bullet Time Battle'에 비해 크게 개선된 점과 반가운 변화다. 이전 버전과 마찬가지로 주인공은 재판에서 플레이어가 비트에 맞춰 격추해야 한다는 주장과 아이디어를 던지는 다른 사람과 대면합니다.

"Argument Armament"는 게임 플레이에 약간의 변형을 추가하여 플레이어가 프롬프트가 표시될 때 다른 버튼을 누르고 때때로 버튼을 계속 누르고 있거나 반복적으로 매쉬해야 합니다. "Bullet Time Battle"과 유사하지만 게임의 가장 중요한 부분은 마지막 진술로 마무리하고 그것을 사용하여 상대방을 격추하고 토론을 끝내는 것입니다.

펫 - 단간론파 2: 절망은 안녕

다마고치- 시리즈의 두 번째 게임을 통해 실행된 스타일의 미니게임인 "Pets"를 통해 플레이어는 알에서 최종 진화까지 자신의 가상 애완동물을 키울 수 있습니다. 게임을 플레이하고 전체 수명 주기 동안 다양한 애완동물을 키움으로써 플레이어는 트로피와 시험에서 사용할 새로운 기술을 얻을 수 있습니다.

애완 동물에게 선물을 주고 청소를 함으로써 애완 동물은 희망을 얻고 긍정적인 확률이 더 높아집니다. 하지만 제대로 돌보지 않으면 애완동물이 죽거나 도달 시 모노쿠마가 될 수 있습니다. 성인 임. 애완 동물이 도달할 수 있는 6가지 최종 형태가 있어 어느 정도 다시 플레이할 수 있으며 미니 게임은 메인 스토리에서 재미를 산만하게 할 수 있습니다.

우주를 가로지르는 사랑 - 단간론파 V3: 킬링 하모니

"Love Across the Universe"는 시리즈의 세 번째 메인 타이틀을 완료하면 잠금 해제되는 보너스 게임으로 포스트 게임과 거의 유사합니다. 플레이어가 캐릭터에 더 가까워지고 메인 게임의 대체 플롯에서 그들과 데이트를 할 수 있도록 하는 이전 타이틀의.

가장 좋은 부분은 단간론파 V3 포스트 게임은 전임자와 달리 자원 수집 구성 요소가 없고 미니 게임이 캐릭터 상호 작용에 훨씬 더 집중되어 있다는 것입니다. 포스트 게임의 임무는 각 캐릭터와 함께 시간을 보내며 최대한의 애정에 도달하는 것이며, 그렇게 하지 않으면 나쁜 결말을 맺을 수도 있습니다. "우주를 가로지르는 사랑"이 시연합니다. 데이트 시뮬레이션의 가장 좋은 부분.

논리 다이브 - 단간론파 2 - 절망은 안녕

때로는 가장 간단한 미니 게임이 최고이며 "Logic Dive"가 이에 대한 좋은 예입니다. 시리즈의 다른 특정 미니 게임은 좌절감을 줄 수 있고 많은 시행 착오를 필요로 하거나 생각하는 데 일시 중지가 필요할 수 있지만, "Logic Dive"는 플레이어가 스노보드를 타고 탐색해야 하는 간단한 장애물 코스입니다. 사례.

미니 게임은 놀라울 정도로 매끄럽고 때때로 어려울 수 있습니다. 컨트롤은 직관적이고 플레이어가 시험 당 한 번 이상 돌아와도 지루하지 않을 만큼 충분한 자유를 줍니다. 각 섹션은 플레이어에게 질문과 그들이 따라야 할 길을 제시하는 것으로 마무리되지만 잘못된 선택도 빠르게 재설정되므로 게임이 너무 실망스럽지 않습니다.

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