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2021년에 출시된 수많은 환상적인 비디오 게임에 엄청난 어려움으로 가득 찬 한 해였음에도 불구하고. 하는 동안 암호화 스크린 랜트 수상 2021년 올해의 게임상, 그것은 우리가 올해 플레이하고 즐겼던 많은 게임 중 하나일 뿐입니다. 그 중 일부는 Devolver Digital에서 퍼블리싱하지도 않았습니다!

2021년에 출시되었지만 아래에 언급되지 않은 뛰어난 품질과 장점을 지닌 게임이 훨씬 더 많습니다. 래칫 앤 클랭크: 리프트 아파트, 언패킹, 발하임, 그리고 포르자 호라이즌 5 누군가가 그 주제에 원격으로 관심이 있는지 여부를 확인할 가치가 있습니다. 포장 풀기, 그들이 그렇지 않을 것이라고 생각하더라도 - 그러나 이 사이트에는 이에 대해 더 자세히 설명하는 다른 Best Of 분류 및 목록이 많이 있습니다. 아래의 타이틀 컬렉션은 이유가 무엇이든 간에 우리에게 가장 큰 인상을 남겼기 때문에 선택되었습니다.

올해의 끝을 축하하고 다음으로 넘어갈 수 있도록 아래는 Screen Rant 편집자가 선택한 2020년 최고의 게임으로 구성되어 있습니다. 이것은 순위 목록이 아니며 특정 순서가 아닙니다. 2021년에 출시된 최고의 게임이 무엇이라고 생각하는지를 합친 것일 뿐입니다.

Chris의 2021년 최고의 게임 - Psychonauts 2

선택한 사람 크리스토퍼 J. 독일 사람, 스크린 랜트 수석 게임 편집자

2021년에는 거의 매달 내가 즐겼던 게임이 출시되었고, 히트맨 3, 레지던트 이블 빌리지, 그리고 루프 히어로 올해의 게임을 결정하는 것은 매우 어렵습니다. 히트맨 3 결정적인 제공 암살자 경험, 다음과 같은 게임의 최고의 요소를 혼합 블러드 머니 그리고 계약 게임 플레이 기능 IO가 완벽하게 갖춘 히트맨 2016 그리고 히트맨 2. 레지던트 이블 빌리지 내가 몇 년 동안 해본 것 중 가장 즐거운 1인칭 공포 게임이 될 수도 있고, 레지던트 이블 그 이후로 재미를 위해 여러 번 연속으로 이겼던 게임 RE4. 루프 히어로 기본적으로 코카인이다; 나는 당신이 죽기를 기대합니다 2: 스파이와 거짓말쟁이 만족스러운 속편입니다. 암호화 덱빌딩과 퍼즐의 매혹적인 조합입니다. 모두 멋진 게임입니다.

그러나 더블 파인 프로덕션' 사이코넛 2 믿을 수 없을 정도로 재미있는 3D 플랫폼 게임 플레이를 제공할 뿐만 아니라 전체 경험을 통해 표시되는 창의성, 관심 및 마음으로 인해 내 개인 목록의 1위를 차지했습니다. 같은 게임을 좋아하지만 그림 판당고 그리고 잔인한 전설 원래는 별로 신경을 안썼는데 정신병자, 하지만 플레이 후 사이코넛 2 나는 즉시 원작과 VR 전용 사이드 스토리로 돌아가 생각했던 것보다 두 가지를 모두 즐겼습니다. 2021년은 많은 사람들에게 어렵고 힘든 해였지만 사이코넛 2 사랑스러운 이야기를 들려줍니다 플레이어가 다람쥐의 마음을 읽을 수 있도록 하는 동시에 상징주의, 수용 및 긍정으로 가득 차 있습니다.

Cody의 2021년 최고의 게임 - Lost Judgment

선택한 사람 코디 그래벨, 스크린 랜트 게임 리뷰 에디터

모든 정당한 사랑을 위해 야쿠자 시리즈가 가져옵니다. 스핀오프 형제 심판 그것은 마침내 혼란스러운 세계 건설의 RGG 브랜드에 나를 팔았습니다. 잃어버린 판단 본질적으로 모든 면에서 전임자의 공식을 개선하여 보다 유동적이고 만족스러운 탐정에 관한 타이틀에 더 많은 탐정 작업을 추가하기 위해 열심히 노력하는 동안 전투 시스템 일하다.

의 마음과 영혼 잃어버린 판단 캐릭터와 초라한 지하 세계, 그리고 원한, 주관적인 정의 등에 대한 흥미진진한 심층 분석입니다. 페르소나-에스크 소셜 시뮬레이션 누군가의 잃어버린 지갑을 찾아야 하는 경우가 있습니다. 잃어버린 판단 는 가슴 벅찬 이야기를 마친 후에도 몇 달을 생각하고 있는 놀라운 게임입니다.

Lara의 2021년 최고의 게임 - Life is Strange: True Colors

선택한 사람 라라 잭슨, 스크린 랜트 뉴스 에디터

2021년에 플레이할 것으로 예상했던 많은 게임이 이제 2022년으로 미뤄졌습니다. 즉, 올해는 이전에 경험하지 못한 프랜차이즈의 타이틀을 시도할 시간이 더 많았습니다. 나는 깊이 파고 들었다 라이프 이즈 스트레인지: 트루 컬러, 처음으로 LiS 감동적인 스토리텔링, 공감할 수 있는 캐릭터, 몰입도 높은 게임 플레이에 즉시 매료되었습니다. 다른 사람의 강렬한 감정을 느끼는 것으로 "저주를 받은" 초자연적인 감정 이입으로서 Alex Chen의 분투는 내가 게임을 이긴 후에도 오랫동안 나와 함께했습니다. 진정한 본성 약간 짜증나는 일상적인 일부터 깊은 트라우마에 이르기까지 모든 것에 대한 내 자신의 감정적 반응과 반응을 생각하게 합니다.

라이프 이즈 스트레인지: 트루 컬러 최근 몇 년 동안 가장 심오한 게임 경험 중 하나를 제공하여 우리가 자신의 삶을 탐색하고 우리가 속한 장소와 사람을 찾기 위해 노력하는 것과 같은 방식으로 그 세계 와 함께. 확실히 2021년 올해의 게임이며 앞으로 Alex Chen을 더 많이 볼 수 있기를 바랍니다.

2021년 Jane's 최고의 게임 - Metroid Dread

선택한 사람 제인 신 애글러, 스크린 랜트 뉴스 에디터

가장 만족스러운 부분 중 하나는 메트로이드 드레드의 출시는 프랜차이즈의 오랜 팬과 신규 이민자 모두를 놀라게 할 수 있는 능력이었습니다. 높은 품질과 완벽하게 도착한 이래 많은 시간과 함께 새로운 메트로이드 분할불, 기대 메트로이드 드레드 다소 높았지만 여러 면에서 완전히 뒤죽박죽이었습니다. 게임은 플랫폼마다 플랫폼을 전문적으로 횡단하는 고도로 숙련된 은하간 현상금 사냥꾼으로서의 주인공 Samus Aran의 횡스크롤 기원으로 돌아갑니다. 그래서 호기심 많은 사람들은 무엇을 기대해야합니까 메트로이드 드레드?

잘, 메트로이드 드레드 미묘함의 게임이며 이것이 가장 큰 승리입니다. Samus는 게임 전체에서 몇 문장 이상을 말하지 않지만 그녀의 복잡성은 시리즈의 최신 기사에서 빛을 발합니다. 게임의 제한된 컷신에서 그녀의 미묘한 몸짓이든, 다른 곳으로 여행하는 동안 귀청이 고요한 침묵 속에서 그녀의 조용한 태도이든 위치 또는 전체 플레이 경험 동안 플레이어 자신의 당혹감 - 이 모든 것은 분명히 의도된 것이며 (간단히 말해서) 엄청난. 이 게임은 부드러움과 심연으로 비명을 지르고 싶은 충동을 불러일으키는 작은 순간들로 가득 차 있으며, 플레이어는 마치 다음과 같이 말하는 것처럼 그 감정을 만끽할 수 있습니다.우리는 당신이 Samus처럼 단순한 실로 정신을 붙잡고 있는 것처럼 느끼기를 바랍니다." 물론이야, 메트로이드 드레드의 게임 플레이 또한 진정한 도전입니다. 그래서 플레이어는 종종 Reddit에 가서 동료 팬에게 자신이 소프트락인지 아니면 제대로 고정되었는지 묻습니다. 게임은 종종 후자일 때 플레이할 가치가 있습니다.

Peter's Best Game of 2021 - 귀환

선택한 사람 피터 모릭스, 스크린 랜트 뉴스 에디터

그만큼 로그라이크 장르 한동안 꾸준히 두각을 나타내었지만 다음과 같은 눈에 띄는 제목에도 불구하고 명도 그리고 스펠렁키 2, 멀티플레이어 슈팅 게임이나 스포츠 시뮬레이션만큼 AAA 게임 세계에서 두각을 나타낸 적이 없습니다. 반환 Sony와 같은 메이저 퍼블리셔로부터 주류 지원을 받는 로그라이크 장르의 매우 드문 예이며, 그 장르가 간과되어서는 안 된다는 증거입니다.

장르를 정의하는 만족스러운 피드백 루프를 못 박는 것 외에도, 반환 성공적인 액션 게임으로 서다 그 자체로. 주인공이 몇 번이고 다시 읽어도 점점 더 사악해 지는 아트로포스의 사악한 외계인 세계의 분위기는 예감이 든다. 친숙한 지형과 게임은 PS5의 자랑스러운 햅틱 피드백 메커니즘을 성공적으로 활용하여 전투를 매력적이고 참혹하게 만듭니다. 이 게임은 또한 특히 플레이어가 PT- 주인공의 어린 시절 집의 에스크 홀. 업데이트 후 플레이어가 진행 상황을 중간에 저장할 수 있으므로 권장하지 않을 이유가 없습니다. 반환 PS5를 얻을만큼 운이 좋은 모든 사람에게.

2021년 윌리엄스 최고의 게임 - 12분

선택한 사람 윌리엄 세나모, 스크린 랜트 게임 가이드 편집기

인터랙티브 픽션은 항상 게임 세계에서 성공하거나 놓쳤지만 2021년은 경험할 환상적인 이야기로 가득했고, 12분 최고 중 하나입니다. 탄탄한 스토리와 인상적인 성우 작업, 12분 비디오 게임에서 시간 여행을 엄청나게 잘 처리합니다. 이 게임은 주인공 남편의 역할로 당신을 캐스팅하고 정보를 배우고 캐릭터와 함께 혼란에 적응하는 데 탁월합니다. 각 선택은 사랑과 상실의 포괄적인 이야기에서 또 다른 단계입니다.

정말 빠져들었어요 12분. 게임을 하지 않을 때 다른 결정을 내려야 할지, 다음에 도전해야 할지 고민하면서 생각했던 게임 중 하나였습니다. 비록 12분 다소 호불호가 갈릴 수 있지만 상당히 만족스러운 방식으로 내러티브를 마무리한 느낌이었습니다. 내 유일한 희망은 발행인 Annapurna Interactive가 이러한 강력한 스토리 중심 타이틀로 앞으로도 계속 기회를 잡는 것입니다.

마리아의 2021년 최고의 게임 - 매스 이펙트 레전더리 에디션

선택한 사람 마리아 멜루소, 스크린 랜트 게임 가이드 편집기

매스 이펙트 레전더리 에디션 바로 게임 리마스터가 되어야 하는 것입니다. 스토리와 내용은 거의 변경되지 않았지만 3부작을 업데이트하고 통합하겠다는 약속을 이행했으며 셰퍼드 사가를 경험할 수 있는 새로운 방법을 제공했습니다. 의심할 여지 없이 매스 이펙트 1 가장 많은 변경을 받았으며, 유명인에게 인상적인 삶의 질 업그레이드를 도입했습니다. Citadel 엘리베이터와 같은 memed 역학 그리고 마코. 이것은 플레이어가 정통하고 투박한 것을 재현하고 싶다면 끌 수도 있는 환영 수정이었습니다. ME1 경험. 그러나 세 게임 모두보다 일관된 전투 UI, 캐릭터 생성기 및 캐릭터 임포터를 통해 플레이어가 첫 번째 게임에서 선택한 선택을 끝까지 수행할 수 있습니다. 마지막. 포함된 변경 사항은 게임을 진정으로 개선하고 플레이어에게 자신만의 경험을 제공할 수 있는 옵션을 제공했습니다. 개발자들이 팬층의 의견을 듣고 시리즈의 충실한 리마스터를 내놓는 데 신경을 쓰는 것처럼 느껴졌습니다.

예전 팬분들이 다시 찾아오시는 모습이 보기 좋았습니다. 매스 이펙트 위해 레전더리 에디션의 출시와 함께 처음으로 새로운 팬이 참여하는 모습을 볼 수 있습니다. 매스 이펙트 레전더리 에디션 이유를 보여줍니다 그만큼 매스 이펙트 시리즈 그런 고전적인 게임 스테이플과 좋은 리마스터를 실행하는 방법으로 간주됩니다. 완전히 획기적인 것은 아니었지만 경험하는 것은 엄청난 재미였습니다. 매스 이펙트 1 플레이할 수 있고 다시 즐길 수 있으며 BioWare의 사랑받는 우주 서사시의 다음 항목을 위한 길을 열어야 합니다.

2021년 오스틴 최고의 게임 - FFXIV: Endwalker

선택한 사람 오스틴 킹, 스크린 랜트 게임 기능 편집기

파이널 판타지 XIV 계속해서 좋아지고 있고 이 모든 것이 최신 확장팩에서 분명하게 나타났습니다. 엔드워커. Zodiark와 Hydaelyn의 호를 높은 수준으로 끌어올리는 동시에 게임의 미래에 대한 흥미진진한 전망을 나타내는 감정적이고 캐릭터 중심의 내러티브였습니다. 과거를 참고한 던전과 보스들과 함께 파이널 판타지 게임, 멋진 삶의 질 업데이트, 친구처럼 실감나는 캐릭터, FFXIV: 엔드워커 게임 최고의 확장일 뿐만 아니라 베스트 파이널 판타지 항목 항상.

이완의 2021년 최고의 게임 - Hell Let Loose

선택한 사람 이완 패터슨, 스크린 랜트 게임 기능 편집기

자칭 역사 바보이자 지난 몇 년 동안 FPS 장르가 점점 더 진부하다는 것을 알게 된 사람으로서, 지옥에서 풀어 신선한 공기의 반가운 호흡이었습니다. 2019년에 PC로 출시된 적이 있지만 개발사인 Black Matter의 정통 WW2 세트 슈터 2021년에 PlayStation 5 및 Xbox Series X/S로 도약했고, 저는 거의 그것에 대해 살았습니다. 그 이후로 장교로 군대를 모으거나 적진 뒤에서 저격수로 은밀한 장난을 치는 것입니다. 경기는 길고 때때로 지치며 모든 복잡성을 마스터하는 데에는 가파른 학습 곡선이 있습니다. 하지만, 붙어있는 사람들은 지옥에서 풀어 최근 몇 년 동안 가장 독특한 저격수 중 한 명과 동시대 사람이 거의 할 수 없었던 방식으로 갈등의 혼돈을 잔인하게 포착한 저격수로 보상을 받을 것입니다.

뒤에 숨겨진 진짜 천재 지옥에서 풀어 그것은 각 플레이어가 전장에서 특정 역할을 맡도록 강요한다는 것입니다. 다른 저격수들이 플레이어에게 최대한 많은 권한을 부여하는 데 점점 더 많은 실수를 하는 반면, Black Matter는 그 반대를 수행하여 성공하기 위해 서로에게 의존하도록 만듭니다. 이것은 플레이어에게 주어지는 정보의 부족으로 인해 더욱 개선되었으며, 이는 종종 화난 사람들의 유쾌한 근접 채팅으로 이어집니다. 붕대나 탄약을 찾고 있는 군인, 심지어 적이 정말로 먼지를 물어뜯었는지, 아니면 여전히 누워 있는지 알기 어려운 상황까지 기다리다. 최종 결과는 두 배의 만족스럽고 두려운 경험입니다. 콜 오브 듀티 또는 싸움터, 그리고 2022년까지 개선될 것으로 보이는 하나뿐입니다.

Michael's Best Game of 2021 - Shin Megami Tensei V

선택한 사람 마이클 라이저, 스크린 랜트 게임 기능 편집기

신 메가미 텐세이 V 무엇을 재정의할 뿐만 아니라 SMT 게임이 될 수도 있지만 2021년에는 전통적인 JRPG가 어떤 모습일 수도 있습니다. 때때로 자신의 스토리텔링을 대체하는 광범위한 철학 및 종교 개념으로, SMT V 영감을 받은 예술에서만 나올 수 있는 일종의 쾌락주의적 과잉에 대한 정의입니다. 단점이 없는 것은 아니지만, SMT V 특별한 것을 가져와 새롭고 더 많은 청중을 위해 재구성하여 시청각적 즐거움의 향연을 제공합니다. 포스트 묵시록 도쿄 지하 세계의 반짝이는 모래와 같은 부분이 캐치하고 듣기 좋은 사운드 트랙에 대기. JRPG에서는 거의 발생하지 않는 방식으로 나는 그 세계에 빠져들었습니다.

신 메가미 텐세이 V의 친숙한 게임 플레이는 SMT 전통이지만 악마를 모으고 융합하는 것은 그 어느 때보 다 매력적입니다. No-holds-barred 도전은 최근 반복 포켓몬, 실제로 그렇게 해야 하는 훨씬 더 큰 기계적 요구와 함께 동일한 강박적 수집 측면을 제공합니다. 새로운 지도 디자인은 아마도 가장 눈에 띄는 부분일 것입니다. 순간순간의 게임 플레이를 그 어느 때보다 매력적으로 만드는 움직임의 유동성을 추가합니다. SMT 게임. 신 메가미 텐세이 V 놓쳐서는 안 될 획기적인 릴리스이며, SMT 테이블로 가져옵니다. 페르소나 하지 않습니다.

Alex의 2021년 최고의 게임 - Deathloop

선택한 사람 알렉스 리드비터, 스크린 랜트 편집자 관리

죽음의 고리 타임 루프 스텔스 킬러 개념에 나를 사로잡았고 슬로우-번 미스터리로 나를 사로잡았을 수도 있지만, 그것이 나의 첫 번째 진정한 차세대 집착이 된 것은 약간의 화려함이었습니다. 세계 디자인, 적응형 트리거, 기술 곡선 - 모두가 매우 아름답게 균형을 이룹니다. 시간 루프 미스터리 해결이 암기된 ABC 멀티 엔딩 트릭이라는 것을 용서할 수 있을 만큼 충분합니다.

에 대한 존경 라이더의 공화국, 그런 Ubisoft 게임이지만 개인적으로 좋아하는 두 가지 스포츠가 혼합되어 있어 제가 정말 좋아하는 희귀한 레이싱 게임이 되었습니다.

배트맨 포에버: 삭제된 모든 장면과 삭제된 이유

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