Days Gone은 독성 DayZ 플레이어의 영향을 받았다고 감독이 말했습니다.

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제프 로스, 디렉터데이즈 곤, 게임 이면의 가장 큰 영감 중 하나는 데이지때로는 유독 한 플레이어 기반. 데이즈 곤 좀비 연료이다 인간이 종종 언데드만큼 위험할 수 있는 종말 이후의 오픈 월드 게임으로, 이야기 전체에 걸쳐 탐구되는 주제입니다.

데이즈 곤 2019년에 출시되었을 때 혼합된 성공을 보았고 이는 프랜차이즈의 지속에 역할을 한 것으로 보입니다. 작년에 Sony가 거부 한 것으로보고되었습니다. 데이즈 곤 2, 게임의 많은 플레이어에게 많은 실망을 안겨주었습니다. 수천 명의 서명을 모은 인기 있는 팬 청원에도 불구하고, 취소된 프로젝트에 대한 관심을 멈추지는 않았지만 속편은 현재 카드에서 제외된 것 같습니다. Ross는 최근 다른 프로젝트에서 구현하고 싶은 몇 가지 아이디어를 공유했습니다. 데이즈 곤, 그의 비전 데이즈 곤 2 수영을 포함하여, Sarah와 Deacon 등의 더 깊은 이야기. 에 대한 야망이 많았음이 분명하다. 데이즈 곤 프랜차이즈로서 Bend는 가능한 모든 곳에서 시리즈에 대한 영감을 얻고 있는 것 같았습니다.

와의 인터뷰에서 승리를 위해, Jeff Ross가 자신의 비전을 공유한 동일한 인터뷰 데이즈 곤 속편, 개발자는 얼마나 많은 영향을 데이지 게임에 있었다. 로스는 어떻게 데이지 플레이어는 한때 어두운 종말론적 환상을 롤플레잉하는 것으로 유명했으며 종종 이것을 사용하여 다른 게임을 망쳤습니다. 플레이어의 경험과 그리퍼를 피하고 게임을 즐기려는 사람들에게 유해한 환경을 조성합니다. 예정된. 이것은 세계의 씨앗이 되었다. 데이즈 곤, 인간 대결에 대한 제목의 접근 방식에 영향을 미칩니다. Ross는 출판물에 이렇게 말했습니다.

"잔인했다. 그것이 플레이어가 그 환상에 가져온 것입니다. 나는 그것이 우리가 포착해야 할 필요가 있다고 생각했습니다. 인간은 인간에게 끔찍합니다. 나에게 그것은 종말이다. 좀비뿐만이 아닙니다. 우리는 우리에 갇힌 동물입니다."

에서 영감을 받아 데이지의 종종 유독한 플레이어는 인간으로서 Bend에게 꽤 효과적인 것으로 판명되었습니다.

적들 데이즈 곤예측할 수 없으며 외부인에게 극도로 위협적일 수 있습니다. 아마도 게임의 좀비 유형 프리커보다 훨씬 더 위협적일 수 있습니다. Ross는 이전에 속편에서 적에게 더 나은 AI를 제공하여 더 복잡한 동작을 허용하고 싶다고 말했으며 Bend는 이 개념의 표면만 긁은 것 같습니다.

Bend Studio 개발자가 게임에서 인간이 실제로 어떻게 행동하는지 살펴보고 인간이 다음과 유사한 실제 묵시록에서 어떻게 행동할지 알아냈다는 것은 다소 흥미롭습니다. 데이즈 곤. Ross의 논평은 선수들의 독성을 보여줍니다. 데이지 일부 핵심에 영향을 미쳤습니다. 의 주제와 개념 데이즈 곤, 절박한 시기에 인간이 얼마나 괴물 같은 존재일 수 있는지에 대한 시험장 역할을 합니다. 주어진 데이즈 곤최악의 상황에서 인간을 상대할 때 팀이 온라인 비디오 게임의 독성을 조사한 것은 틀림없이 적합합니다.

원천: 승리를 위해

이자벨에게 총을 맞은 동물의 숲 플레이어

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