90년대의 가장 어려운 비디오 게임 보스

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지금까지 만들어진 가장 어려운 비디오 게임 중 일부는 90년대에 개발되었으며 확실히 플레이어는 타이틀에서 그들을 극복하는 데 큰 어려움을 겪습니다. 처럼 소닉 더 헤지혹그리고 스트리트 파이터 2. 같은 10년의 아케이드 게임은 어려웠지만 집에 있는 게임도 어려웠습니다. 세가와 닌텐도의 퍼블리싱 타이틀이 반대인 콘솔 시장 선수들의 손. 레벨을 탐색하는 것이 종종 어려울 수 있지만 90년대 게이머는 항상 보스 전투를 통해 상황을 완전히 다른 수준의 난이도로 끌어올릴 수 있었습니다.

보스전의 균형을 맞추는 데 문제가 있는 게임과 의도적으로 불가능에 가까운 게임이 있었습니다. 이 시기의 아케이드 게임과 홈 콘솔 게임은 모두 하드 보스에게 취약했고, 이 구간에서 많은 사람들이 어려움을 겪었기 때문에 캐릭터들이 악명을 떨치기 시작했습니다. 다음을 테마로 한 맞춤형 아케이드 머신 젤다 등이 훌륭하고 세이브 상태에 액세스할 수 있는 요즘이지만, 워크스루가 부족하고 세이브 포인트는 거의 없었고 가장 힘든 보스 싸움은 무브 세트와 레벨로 인해 전설이 되었습니다. 설계.

초기 게임에는 거친 보스전이 있었고 90년대에는 일반적으로 게임 난이도의 무작위 스파이크에 대해 더 높은 허용 오차가 있었습니다. 그러나 이 게임의 뛰어난 보스는 나이가 많은 게이머와 젊은 게이머 모두에게 여전히 거의 불가능했습니다. 비디오 게임에서 어려운 부분을 극복하는 것은 여전히 ​​성취이며 이러한 게임 중 많은 부분이 있습니다. 즐기기 - 가장 힘든 보스전이 반드시 가장 힘들거나 가장 덜 즐거운 전투에서 비롯되는 것은 아닙니다. 계략. 그럼에도 불구하고, 이 보스전은 10년 중 가장 힘든 것으로 간주되며 여전히 많은 베테랑 플레이어에게 도전할 것입니다. Nintendo Switch Online의 Sega Genesis 게임 2022년.

1990년대 가장 어려운 게임 보스 - 라이온 킹의 흉터

라이온 킹 Sega Genesis의 경우 악명이 높으며 최종 보스가 이를 대표합니다. 이 게임에는 힘든 보스 전투가 있을 뿐만 아니라 스탬피드 레벨, 어려운 퍼즐 및 게임 후반부에 게임 오버를 유발할 수 있는 정확한 점프 물리학도 있습니다. 많은 플레이어가 게임의 끝을 경험하지 못했을 수도 있지만 플레이어가 Jeremy Irons가 목소리를 맡은 영화의 주요 악당인 Scar에 맞서 싸울 때 게임이 끝나지 않습니다.

그런데 스카가 더 무섭다. 라이온 킹 비디오 게임. 스카가 이기기 힘든 이유는 더군다나 인내의 시험이라 디즈니 클래식 게임 사자 왕 그리고 알라딘 현대 콘솔용 리마스터. 그는 싸움에서 도망치고 Simba에게 게임으로 알려진 어려운 플랫폼을 시도하도록 요구할 것입니다. 게다가 스카의 하이에나 동맹은 모든 각도에서 플레이어를 공격하여 플레이어가 전투 중에 추가 피해를 입도록 합니다. 스윙 섹션은 이 세월이 지난 후에도 여전히 힘들고 단일 구덩이에서 생명을 잃을 가능성은 여전히 ​​많은 완성 주의자의 마음에 두려움을 안겨줍니다.

스트리트 파이터 2의 M. 들소는 '90년대' 가장 어려운 보스 중 하나입니다.

스트리트 파이터 2 확실히 경쟁 게임이었지만 싱글 플레이어는 90년대 대부분의 플레이어가 게임을 가장 먼저 경험한 방식이었습니다. 10명의 파이터 라인업과 난이도가 높아지는 2개의 보너스 라운드를 물리친 후 M. 들소는 손톱을 물어뜯는 결투에서 마지막 싸움으로 나타납니다. 스트리트 파이터'게임을 깨는 콤보. 게임은 3전 2선승제로 진행되지만 플레이어는 동점을 깨야 하므로 다른 게임보다 훨씬 더 힘든 싸움이 됩니다.'

베테랑 스트리트 파이터 플레이어는 요즘 그와 함께 쉽게 시간을 보낼 수 있지만 M. Bison은 여전히 ​​플레이어를 지상으로 떨어뜨리는 치명적인 기술을 보유하고 있습니다. 더블 니 프레스는 플레이어를 두 번 공격하고 놀라울 정도로 넓은 범위를 가지며 사이코 크러셔는 많은 피해를 줍니다. 그의 스페셜과 지는 것은 플레이어가 처음부터 다시 시작해야 한다는 것을 의미한다는 사실과 함께, 스트리트 파이터 2 상대하기 어렵다는 평판을 얻었다.

Diddy Kong Racing의 Wizpig는 N64의 가장 어려운 보스 중 하나입니다.

그렇지 않은 어린이용 레이싱 게임 마리오 카트 특히 이후로 이상한 선택처럼 보일 수 있습니다. 안에 디디콩 레이싱 더 오래되었고 속편이 필요합니다, 그러나 Wizpig는 Nintendo 64에서 가장 어려운 보스 중 하나가 되기 위해 많은 복고풍 애호가의 순위를 천천히 올라갔습니다. 게임의 보스 4명을 무찌르고 나면 위즈피그의 얼굴을 닮은 동굴에 최종 보스방이 등장한다. 이어지는 보스전은 단순한 레이스지만, 이기기 위해서는 드리프트 역학에 대한 지식과 완벽한 실행이 필요합니다.

Wizpig는 불가능할 정도로 빠릅니다. 레이스의 목표는 간단합니다. 모든 지퍼 패널을 치고 트랙에서 떨어지지 않는 것입니다. 그러나 경주는 돼지를 따라잡기까지 모든 비트의 속도가 필요합니다. 아이템 풍선이 없습니다 - like 마리오 카트 8'멋진 아이템 시스템 - 트랙 주변에 물이 있습니다. 게임을 통해 플레이어가 물에 닿으면 계속 경주할 수 있지만 재설정이 필요한 시간 손실로 충분합니다. 이것은 저장 기능을 사용했음에도 불구하고 여전히 이기기 힘든 보스 중 하나이며 게임으로 돌아가는 사람들을 위해 많은 시도를 해야 합니다.

Sonic The Hedgehog 2의 최종 보스는 길고 원 히트 킬이 있습니다.

소닉 더 헤지혹 2 은 훌륭한 Genesis 게임이지만 한 번에 돌아가서 완료하기 어렵게 만드는 요소가 있습니다. 대도시 구역, 화학 공장 구역, 데스 에그 구역은 모두 시간이 걸리고 생명을 갉아먹는 문제가 있습니다. 그러나 마지막 도전은 데스 에그 로봇이며, 이 보스는 플레이어가 수백 번의 시도에서 실패한 도전을 제시합니다.

이 보스의 문제는 두 부분으로 이루어진 싸움입니다. 싸운 후 소닉의 메탈 상대 Dr. Eggman 작업을 완료하기 위해 나타납니다. 표준 조준 공격과 휘두르는 팔과 함께, Eggman은 그의 소매를 죽일 한 번의 공격을 피하기 어려운 몇 가지를 가지고 있습니다. 데스 에그 로봇이 넘어지면 손 옆에 달라붙어 소닉이 즉시 죽을 수 있습니다. 데스 에그 로봇은 패배하는 데 12번의 히트가 필요합니다. 이는 최종 보스가 게임의 다른 보스보다 훨씬 길다는 것을 의미합니다. 패턴을 따르지만 플레이어는 공격을 물리치기 위해 오랜 시간 동안 공격을 우회해야 합니다.

90년대 비디오 게임의 보스들은 온갖 장르에서 이름을 떨쳤지만, 연결 요인 중 하나는 게이머들이 그들을 물리치기 위해 바쳐야 했던 시간의 양입니다. 처음부터 다시 시작, 암호 사용, 복고풍 활용 에서와 같은 결함 슈퍼 마리오 형제. 3 보스의 권한에 대해 메모하는 것은 그 당시에는 모두 흔한 일이었습니다. 인터넷은 확실히 개발자들이 보스전을 디자인할 때 더 창의적으로 만들도록 강요했습니다. 답을 알고 난 후에도 여전히 도전적이라는 것을 알았습니다. 이는 안정적인 도전. 90년대는 거친 시대였지만, 게임이 좋아하는 어려움의 롤러코스터 소닉 더 헤지혹 그들을 독특하게 만들고 많은 사람들의 마음에 불을 붙였습니다. Nintendo 및 Sega와 같이 어린이용 콘솔 및 게임을 특별히 제작하는 것을 목표로 하는 회사의 경우에도 "플레이어가 알아서 할 것"이라는 사고방식이 지배적이었고 많은 경우에 사실이었습니다.

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