지금이 바이오쇼크를 플레이하기에 가장 좋은 때입니다

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최근 보고서에 따르면 바이오쇼크 4현재 개발 중이므로 지금이 게임을 플레이하기에 가장 좋은 시기입니다. 바이오쇼크 시리즈. 바이오쇼크 작가 게임에 대한 새로운 대화를 촉발시킨 전례 없는 내러티브 중심의 이야기 2007년에 처음 출시되었을 때 스토리텔링의 유산을 낳았습니다. ~와 함께 바이오쇼크 인피니트 2013 년에. 의 세 게임 바이오쇼크 시리즈는 절대 플레이해야 하는 1인칭 슈팅 게임이며, 새로운 경우 바이오쇼크 게임이 다가오고 있습니다. 따라잡을 것이 많습니다.

바이오쇼크 4 이전 팀인 Cloud Chamber에서 개발할 예정입니다. 바이오쇼크 다음 작업을 위해 특별히 구성된 개발자 바이오쇼크 게임. 이것은 Ken Levine이 개발하고 감독한 것으로 유명했던 이전 게임에서 출발했습니다. Levine은 다음 작업을 수행하지 않습니다. 바이오쇼크, 대신 개발 중이고 아직 타이틀이 없는 그의 다음 게임에 집중하고 있습니다. 그럼에도 불구하고, 바이오쇼크 이전 이야기의 내러티브에 의존하고 새로운 세대의 콘솔과 플레이어를 위한 새로운 할부를 만드는 시리즈로 계속될 것입니다.

복잡한 이야기 ​​이해하기 바이오쇼크 시리즈가 가장 중요한 부분일 수 있습니다. 바이오쇼크 경험. 그만큼 바이오쇼크 시리즈는 완전히 내러티브 중심으로 플레이어를 각 게임의 각 도시로 안내하고 시민, 스플라이서, 리틀 시스터즈, 빅 대디들이 그들의 이야기를 배우고 길을 따라 돕습니다(또는 수확). 세 게임 모두 플레이어의 선택에 크게 의존했고 게임의 결론은 플레이어의 결정에 영향을 받았습니다. 정말로 새로운 것이 있다면 바이오쇼크 수평선에 게임, 그 다음 이전 바이오쇼크 게임은 필요한 컨텍스트를 제공합니다.

3가지 Bioshock 게임 모두 Bioshock: HD 컬렉션에서 사용할 수 있습니다.

바이오쇼크: 컬렉션 3개의 게임이 모두 포함되어 있으며 게임 플레이 시간은 약 34.5시간으로 추정됩니다. 매를 이기다 바이오쇼크 연속 게임. 둘 다 바이오쇼크 그리고 바이오쇼크 2 텍스처와 프레임 속도가 크게 개선되어 HD로 리마스터되었습니다.

바이오쇼크 인피니트 각 게임의 각 DLC 콘텐츠와 함께 포함되어 있습니다. 첫번째 바이오쇼크 게임에는 두 가지 주요 콘텐츠 추가 기능이 있습니다. 고아 개념 박물관 그리고 바이오쇼크 상상하기. 박물관은 첫 게임을 위해 커팅 룸 바닥에 남겨진 캐릭터 및 위치 개념의 초기 렌더링을 제공합니다. 바이오쇼크 상상하기 는 게임 개발 과정에 대한 Ken Levine과의 일련의 비디오 인터뷰입니다. 완전한 스토리 내러티브와 추가 콘텐츠를 통해 이전에 탐색할 내용이 많이 있습니다. 바이오쇼크 4 도착.

에 대한 뉴스 바이오쇼크 4 아직 부족하다, 그러나 일부 보고서에서는 설정과 기간이 유출되었다고 제안했습니다. 이 뉴스는 희망적인 시각을 제공합니다 바이오쇼크의 미래는 세 게임 모두에서 유사한 주제와 일치하는 것으로 보입니다. 그 어느 때보다도 지금이 Rapture와 Columbia로 뛰어들어 미래를 만들 모든 것을 발견하고 다시 방문하기에 가장 좋은 때입니다. 바이오쇼크 4 흥미로운만큼.

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