동물의 숲: 뉴 호라이즌스가 포켓 캠프보다 더 인기 있는 이유

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동물의 숲: 새로운 지평보다 훨씬 더 문화적으로 관련이 있습니다. 동물의 숲: 포켓 캠프, 비록 그것이 별로 의미가 없지만. Nintendo Switch보다 더 많은 사람들이 스마트폰과 장치에 액세스할 수 있으므로 논리적으로 더 많이 따라야 합니다. 동물의 숲 팬들은 60달러 게임 대신 무료 전화 앱에 끌렸습니다. 물론, 포켓캠프 다운로드 횟수는 거의 두 배에 달합니다. 뉴 호라이즌스 3,118만 부 정도가 팔렸습니다. 아직, 동물의 숲 팬 선호하다 뉴 호라이즌스 ~ 위에 포켓캠프, 비싸고 독점적인 Switch 타이틀이 겸손하고 포괄적인 앱을 능가하는 이유에 대한 질문을 구걸합니다.

동물의 숲: 포켓 캠프 2017년 8년 간의 메인 시리즈 슬럼프 기간 동안 출시되었습니다. 동물의 숲: 새잎 그리고 동물의 숲: 뉴 호라이즌스. 따라서 팬들은 좋아하는 마을 사람들을 모으고 캠프장을 꾸미는 새로운 경험을 찾기 위해 게임에 뛰어들게 되어 기뻤습니다. 잠시 동안, 포켓캠프 지겨워진 사람들을 위한 기이하면서도 유용한 대체품이 되었습니다. 새로운 잎 그리고 아직 오지 않은 것을 기다리고 있었다. 그들은 다른 게임에서와 마찬가지로 자신의 시간과 일정에 따라 낚시를 하고, 꽃을 키우고, 종을 수집하여 항목을 구입할 수 있습니다.

하지만, 동물의 숲: 포켓 캠프 새로운 요소를 가져왔습니다 그것은 시간이 지남에 따라 게임을 점차적으로 변경하고 사랑받는 시리즈의 다른 많은 전화 앱 적응의 틀에 맞출 것입니다. 또한 앱으로서의 한계는 처음부터 명백했고, 동물의 숲: 새잎 게임을 기다리는 동안 플레이어를 위해 항상 더 깊이 있는 옵션으로 남아 있었습니다. 동물의 숲: 새로운 지평. 그래서 스위치 타이틀이 드디어 나왔을 때 어쩔 수 없이 포켓캠프 그 그림자 아래로 떨어질 것입니다.

Animal Crossing: Pocket Camp가 지루하고 지루해졌습니다.

동물의 숲: 포켓 캠프하지만 의 인기 하락이 메인 시리즈 게임에만 국한된 것은 아닙니다. 2017년에 나온 이후로 포켓캠프거의 필요하지 않은 게임이 되었지만 지속적으로 플레이어를 게임 내 통화로 돈을 써야 하는 위치에 놓았습니다. 플레이어가 게임 내 이벤트에서 특정 주민 지도 또는 모든 항목을 원하면 실제 돈으로 구석 티켓을 지불해야 하거나

구독하다 동물의 숲: 포켓 캠프'에스해피 헬퍼 플랜 한 달에 $3에. 이 문제를 피하는 유일한 방법은 게임에서 지속적으로 연마하는 것입니다. 이것은 무엇과 상반된다. 동물의 숲 시리즈는 실제보다 훨씬 살기 쉬운 세계에서 휴식을 취하고 탈출하는 것입니다. 게임 플레이의 변화로 인해 시리즈의 팬들은 평온한 환경을 제공하도록 설계된 시리즈에서 열심히 일하고 싶어하지 않았습니다.

추가적으로, 동물의 숲: 포켓 캠프 메인 시리즈 게임의 베어본 버전일 수 있습니다. 플레이어는 마을 사람을 얻고, 집을 꾸미고, 일상적인 집안일을 완료할 수 있지만 그 외에는 앱에서 제공하는 것과 같은 것이 많지 않습니다. 의 미니 게임 동물의 숲: 새잎. 이벤트는 플레이어에게 게임 플레이를 다양화할 수 있는 기회를 제공하지만 이러한 이벤트는 종종 재미보다 스트레스로 이어집니다. 에 동물의 숲: 새로운 지평, 이벤트는 매우 중요하지 않으며 플레이어에게 항목을 수집할 수 있는 상당한 시간을 주었습니다.

궁극적으로, 동물의 숲: 포켓 캠프 항상 인기 경쟁에서 지고 싶었습니다. 동물의 숲: 새로운 지평. 스위치 타이틀은 메인 시리즈 게임이라는 장점이 있었고, 그것 또한 나쁘지 않았다.뉴 호라이즌스 2020년 락다운 기간에 나왔다 사람들이 그 어느 때보다 그것을 필요로 할 때. 하는 동안 포켓캠프 훨씬 덜한 게임처럼 보일 수 있지만 여전히 Nintendo는 많은 돈을 벌었고 여전히 열성적인 팬이 하고 있습니다.

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