Inscryption Second Act는 Game Boy의 Pokémon TCG에서 영감을 받았습니다.

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암호화, Daniel Mullins Games의 놀라운 덱빌딩 로그라이크 게임은 다음과 같은 인기 있는 탁상용 카드 게임에서 영감을 받았습니다. 매직: 개더링 그리고 유희왕, 그러나 장르를 바꾸는 2막에는 약간의 복고풍 영향이 있었습니다. 포켓몬 트레이딩 카드 게임 게임보이에서. Devolver Digital에서 퍼블리싱한 게임은 가장 중요한 내러티브와 로그라이크 메커니즘을 인기 있는 카드 게임의 친숙함과 결합합니다.

간주 스크린 랜트의 2021 올해의 게임, 암호화 탈출 방 퍼즐로 가득 ​​찬 오두막에 있는 플레이어와 카드 게임을 하고 싶어하는 호스트로 시작됩니다. 그러나 일단 첫 번째 액트가 완료되면 게임이 변경되고 고전 게임처럼 저해상도 픽셀 아트가 있는 하향식 모험으로 탈출실 설정을 대체합니다. 포켓몬 계략. 플레이어가 핵심 카드 게임에 대해 더 많이 배우면서 내러티브가 펼쳐집니다.

최근 인터뷰에서 도피자, Daniel Mullins는 자신의 영향과 게임 디자인 결정에 대해 설명했습니다. 그곳에서 그는 자신이 일반적으로 카드 게임, 특히 매직: 개더링. 더 헥스 그리고 포니 아일랜드 개발자는 과거에 물리적 카드 게임과 디지털 카드 게임을 모두 만들려고 했습니다. 그는 개발 암호화 그는 자신의 카드 게임 지식을 활용하고 이를 영리한 스토리텔링과 결합한 게임 잼에서. Design Delve의 호스트 JM8과 Marty는 게임이 장르를 유동적으로 바꾼다고 말하면서 Mullins에게 개발 과정에서 완전히 다른 경험을 하기로 결정한 부분을 물었습니다. 계속하다 암호화흥미로운 방식으로 의 이야기. Mullins는 원래 원했다고 설명했습니다. 암호화 3개 게임 컬렉션의 일부가 됩니다. "하지만 그때 나는 Incryption을 만드는 것을 정말로 즐겼습니다. 그런 다음 두 게임을 만들지 않고 더 크게 만드는 방법을 찾기 시작했습니다..” 멀린스는 "그리고 그 깨달음의 일부는 포켓몬스터 게임보이 컬러 트레이딩 카드 게임이었고 그 안에 무언가가 있었다고 생각합니다. 저를 흥분시켰습니다: 저해상도 픽셀 아트 카드 게임을 한다는 아이디어가 있었고, 그래서 저는 그것을 이미 제가 가지고 있는 것과 결합했습니다. 가졌다.”

여기에서 YouTube의 원본 비디오를 참조하세요.

암호화 stoat와 stinkbug에서 ouroboros와 urayuli에 이르기까지 많은 생물 카드를 재생할 수 있습니다. 몇 가지 유사점을 쉽게 그릴 수 있습니다. 포켓몬 트레이딩 카드 게임, 그리고 플레이어의 아바타가 카드 게임에서 상대방과 싸우기 위해 땅을 가로질러 여행하는 두 번째 막의 복고풍 게임 보이 특성으로 인해 더욱 그렇습니다. 수집 가능한 카드 문화는 캐릭터가 부스터 팩을 여는 방식으로 게임의 전반적인 내러티브에 스며들기까지 합니다. 온라인 인플루언서가 열립니다. 포켓몬 카드 팩 시청자가 시청할 수 있도록 YouTube 또는 Twitch에서

단순하고 매력적인 카드 시스템과 전반적으로 뒤틀린 내러티브로, 암호화 꽤 성공했고 팬들은 덱빌딩 로그라이크에 속편이 나올지 궁금해합니다. 현재 Daniel Mullins는 첫 번째 막의 로그라이크 요소를 끝없이 재생할 수 있는 "Kaycee's Mod"를 작업 중입니다. 현재 오픈 베타에 있는 이 모드에서 플레이어는 더 어려운 도전에 직면하면서 새로운 카드, 스타터 덱, 아이템 및 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. Mullins는 또한 Design Delve에서 다음을 가져올 계획이 있다고 언급했습니다. 암호화 Mac, Linux 및 콘솔에. 그때까지 호기심 많은 카드 플레이어는 Steam, GOG.com 및 Humble에서 게임을 찾을 수 있습니다.

암호화 지금 PC에서 사용할 수 있습니다.

원천: 도피스트/YouTube

Wordle 221: 2022년 1월 26일 답변

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