스냅챗은 언제 만들어졌나요?

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매일 전송되는 40억 개 이상의 Snap과 수억 명의 일일 활성 사용자를 통해 스냅챗 의심할 여지 없이 세계에서 가장 많이 사용되는 소셜 미디어 플랫폼 중 하나입니다. 응용 프로그램은 사용자가 증강 현실 기반 필터, 게임을 하고 Snap을 친구에게 보냅니다. 이러한 기능은 Instagram과 같은 다른 소셜 미디어 앱에서도 사용할 수 있지만 Snapchat은 사라지는 메시지를 개발한 최초의 미디어 공유 플랫폼이었습니다. 가장 최근에 이 플랫폼은 자체 브랜드를 변경했으며 현재는 Snap이라는 모회사에서 작동합니다. 수년에 걸쳐 Snapchat은 많은 기능을 출시했으며 오랜 변화의 역사를 가지고 있습니다.

Snapchat이 처음에 Picaboo라고 불렸다는 것을 알고 계셨습니까? 2011년에 Stanford University의 세 학생은 사진이 사라지는 것을 핵심으로 하여 미디어 공유 응용 프로그램을 개발했습니다. 그 때 당시, 페이스북은 한때 가장 인기 있는 소셜 미디어였습니다 플랫폼을 사용하고 사용자가 단기 메시지를 보내는 것을 허용하지 않았습니다. Snapchat의 공동 창립자 중 한 명인 Reggie Brown은 이 개념을 생각해내고 Evan Spiegel에게 제안했습니다. 듀오는 Bobby Murphy가 소프트웨어 엔지니어였을 때 아이디어에 대한 코드를 작성하기 위해 연락을 취했습니다. 몇 달 후 Picaboo라는 소셜 미디어 플랫폼이 Spiegel의 아버지의 거실, 즉 오늘날 우리가 알고 있는 Snapchat에서 시작되었습니다. Snapchat의 원래 이름 사람들이 아기에게 얼굴을 가리고 다시 시야에 들어오면 '피카부'라는 단어를 외치는 게임을 기반으로 했습니다.,' 이는 플랫폼의 핵심 아이디어와 유사했습니다.

얼마 후 응용 프로그램이 시작되었습니다 7월에 2011년, 공동 설립자는 이전에 이름을 상표로 등록한 회사로부터 중단 통지를 받았습니다. 따라서 그것은 9 월에있었습니다. 2011년 그 Snapchat이 공식적으로 등장했습니다.. 그러나 이 과정에서 Brown은 다른 두 명의 공동 설립자에 의해 회사에서 쫓겨났습니다. 처음에는 애플리케이션이 iOS용으로만 출시되었으며 10월이 되어서야 출시되었습니다. 2012년 Google Play 스토어에 도착했습니다. 슈피겔 CEO는 2021년 5월 자신의 첫 블로그 게시물에서 "

Snapchat은 전통적인 Kodak 순간을 포착하는 것이 아닙니다. 단순히 예쁘거나 완벽해 보이는 것이 아니라 인간의 모든 감정과 소통하는 것입니다.." 잠시 후, 임시 의사 소통의 독특한 아이디어 응용 프로그램은 젊은이들 사이에서 인기를 얻었습니다., 그들은 소셜 미디어 활동과 역사가 그들에게 문제를 일으키기를 원하지 않았습니다. 텔레그래프.

2012년에 Snapchat에 비디오 스냅과 채팅이 추가되었습니다.

2012년 5월에는 매일 약 200만 개의 Snap이 공유되었지만 11월에는 매일 2000만 개의 Snap이 공유되었습니다. 2012년, 소셜 미디어 플랫폼이 급증했습니다. 12월 2012, Snapchat, 10초 동영상 제작 기능 도입. 같은 기간 회사 가치는 7000만 달러로 평가됐다. 거기에서 플랫폼은 Snap Stories 및 Chat과 같은 여러 업데이트 및 기능을 출시했습니다. Snap Stories를 통해 사용자는 24시간 동안 라이브 상태로 유지된 Snap을 게시할 수 있었지만 Chats를 통해 사용자는 플랫폼에서 문자 메시지를 보내고 받을 수 있었습니다. Snapchat의 인기를 보니, Facebook은 Poke라는 유사한 디지털 제품을 출시했지만 많은 사람들의 시선을 돌리지 못했습니다. Snapchat은 Facebook으로부터 30억 달러 상당의 인수 제안을 받았지만 전자는 이를 거부했습니다.

인기있는 Geofilters라는 Snapchat 기능 사용자가 위치에 따라 공유하는 콘텐츠를 사용자 지정할 수 있도록 2014년에 출시되었습니다. 또한 Snapchat은 사용자가 플랫폼에서 돈을 주고받을 수 있는 기능을 제공하는 Snapcash도 출시했습니다. 이 즈음에 애플리케이션은 일일 활성 사용자 5천만 명이라는 이정표에 도달했습니다. Snapchat은 또한 2015년에 Discover 및 Lenses라는 두 가지 새로운 기능을 출시했습니다. 전자는 사용자가 다른 사용자가 만든 콘텐츠를 볼 수 있도록 허용하고 플랫폼에서 유료 광고를 활성화했습니다. 후자의 필터를 적용하기 위해 사용된 얼굴 감지 기술 실시간 이미지 피드에서 플랫폼에서 시청한 동영상의 수는 2016년에 무려 100억 건에 달했으며, 이는 Snapchat이 Snap Inc.로 자체 브랜드를 변경하면서 플랫폼 타임라인에서 중추적인 지점을 표시했습니다.

인기 있는 Snapstreaks는 2016년에 도입되었습니다.

Snapstreaks를 친구들에게 정기적으로 보내십니까? Snapchat은 2016년에 처음으로 일일 활성 사용자 수 1억 5천만 명에 도달한 이 기능을 출시했습니다. 올해 동안, 스냅챗, Bitmojis 출시 그리고 사용자가 Snaps를 저장하고 나중에 사용할 수 있는 기능인 메모리. 흥미롭게도 Google은 2016년 5월에 Snapchat을 300억 달러에 인수하겠다고 제안했지만 Snap은 제안을 거절했습니다. 그러나 Instagram의 Stories 출시는 Snapchat의 성장에 상당한 영향을 미쳤습니다. 2017년 Snap(Snapchat의 모회사)은 상장을 결정했을 때 가치가 230억 달러로 평가되었습니다. 회사는 또한 Spectacles smartglasses라는 첫 번째 제품 10초짜리 비디오를 녹화하고 사용자가 이를 친구들과 공유할 수 있는 카메라와 함께 제공되었습니다.

2017년 Snapchat에 Snap Map 및 AR이 포함된 World Lenses와 같은 기능이 추가되었으며 회사도 업데이트를 출시하여 반발에 직면했습니다. 업데이트는 미디어 콘텐츠를 친구와 공유한 콘텐츠와 분리했습니다. 개별 Snap으로 표시된 Snapchat 스토리 및 메시지. 사용자는 업데이트를 잘 받지 못했고 백만 명이 넘는 사람들이 Change.org에서 변경 사항을 되돌리기 위한 청원에 서명했습니다. 2월에 2018년, Snap은 인기 있는 미국 모델이자 사업가인 Kylie Jenner가 자신이 더 이상 Snapchat을 사용하지 않는다고 말하면서 Snap의 가치에서 10억 달러가 넘는 손실을 입었다고 말하면서 힘든 시간을 보냈습니다. 모든 어려운 시기를 겪으면서 Snapchat은 2019년 10년 동안 5번째로 많이 다운로드된 애플리케이션이 되었습니다.

2020년, Snapchat, Spotlight 기능 출시 사용자에게 짧은 비디오를 검색하고 공유할 수 있는 기능을 제공했습니다. 또한 비슷한 시기에 Snapchat의 Lens Studio도 출시되어 사용자가 맞춤형 AR 렌즈를 만들 수 있게 되었습니다. 최근에 Snap은 사용자가 응용 프로그램에서 게임을 할 수 있도록 하는 Snapchat 내의 작은 응용 프로그램인 Minis도 도입했습니다. 지난 2년 동안 Snap의 주식은 450% 이상 성장했습니다. 현재, 스냅챗 수많은 필터를 실험하고 유지 관리하는 것을 좋아하는 3억 명 이상의 일일 활성 사용자가 Snapscore 및 플랫폼에 있는 Mini 응용 프로그램을 사용하여 가까운 사람과 소중한 사람과 연결 상태를 유지하십시오. 것.

원천: 허브스팟

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