무섭지 않은 N64 게임에서 가장 무서운 순간

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Nintendo 64에는 다음의 중요한 항목을 포함하여 플레이어가 즐길 수 있는 많은 고전 게임이 있었습니다. 젤다의 전설 그리고 슈퍼 마리오 그러나 이러한 타이틀 중 상당수는 놀라울 정도로 무서운 순간도 있었습니다. 플레이어는 최신 항목을 플레이할 때 겁을 먹을 것으로 예상하지만 레지던트 이블 시리즈와 마찬가지로 어린이를 대상으로 한 게임에 대해서는 말할 수 없습니다. 슈퍼 마리오 64 또는 젤다의 전설 시간의 오카리나. 그럼에도 불구하고 이러한 게임에는 종종 무서운 자료가 포함되어 있으며 그 중 일부는 오늘날까지 플레이어의 마음을 사로잡고 있습니다.

1996년에 출시된 Nintendo 64는 게이머에게 수천 개의 새로운 3D 세계를 제공한 최초의 콘솔이었습니다. 이 밝고 행복한 게임 중 일부에는 무서운 순간이 숨겨져 있다는 사실을 이 게이머들은 거의 알지 못했습니다. 가장 많은 기능을 제공하는 것으로 알려져 있지만 어려운 비디오 게임 보스, 닌텐도 64 여전히 심각한 악몽 연료도 만들 수 있었습니다.

다음과 같은 제목 슈퍼 마리오 64 그리고 반조카주이 아이들을 염두에 두고 만든 것처럼 보이지만 이러한 게임 내 순간 중 일부는 다른 것으로 설명될 수 있습니다. 무서운 이미지는 정기적으로 어린이 미디어의 일부를 형성했습니다. 그러나 일부 N64 타이틀의 경우, 스타 폭스 64 그리고 앞서 언급한 시간의 오카리나, 상황이 특히 강렬해질 수 있으며 종종 갑자기 발생할 수 있습니다.

Super Mario 64의 Mad Piano는 고전적인 점프 겁입니다.

슈퍼 마리오 64 플레이어가 소름 끼치는 나이 등급에 의문을 제기 할 수있는 몇 가지 순간이 있습니다. 그 순간 중 하나는 Mad Piano를 포함합니다. 그만큼 마리오64'매드 피아노'가 플레이어블 캐릭터가 됐다. 입력 슈퍼 스매시 브라더스 한 번 모드 덕분에 입소문을 탔습니다.

플레이어가 12개의 파워 스타를 달성하면 슈퍼 마리오 64, 성의 안뜰에 확대된 부(Boo)가 나타난다. Boo를 공격하면 그의 내부에서 우리가 풀려 Big Boo's Haunt라는 플레이 가능한 또 다른 세계로 이어집니다. 마리오가 으스스한 음악을 배경으로 하는 어둡고 유령의 집 밖에 있기 때문에 레벨은 즉시 으스스합니다.

맨션 자체는 그렇게 무서운 것이 아닙니다. 바로 그 안에 있는 것입니다. 유령 저택의 방 중 하나에는 피아노와 책장이 있는 방이 있습니다. 피아노는 마리오가 충분히 가까이 다가갈 때까지 무해한 구석에 앉았다가 다시 살아납니다. 이를 악물고 건반을 두드리는 소리와 함께 피아노가 마리오를 향해 돌진하기 시작한다. Mad Piano의 이 예상치 못한 점프 겁은 다음 중 하나입니다. 마리오 프랜차이즈의 가장 무서운 순간.

슈퍼 마리오 64에서 뱀장어가 무서웠다.

동안 슈퍼 마리오 64 주제, Mad Piano는 이 게임에서 유일한 무서운 순간이 아닙니다. 슈퍼 마리오 64 25살이 되었다 2021년, 그리고 가장 예기치 않게 소름 끼치는 순간 중 일부는 오늘날에도 여전히 무섭습니다. 비디오 게임의 모든 수중 레벨은 나름대로 신비롭습니다. 공기를 위해 고군분투하면서 미지의 광활한 개방성을 탐구하는 것은 즉시 불안을 더합니다. 물의 세계 졸리 로저 베이 슈퍼 마리오 64 개방적이고 탐험으로 가득 차 있지만 여기에는 한 가지 무서운 것이 숨겨져 있습니다. 바로 Unagi Eel입니다.

졸리 로저 베이는 전 세계가 바닥이 없는 물 구덩이이기 때문에 탐험할 것이 많습니다. 마리오가 헤엄을 칠수록 더 깊은 심연이 열립니다. 졸리 로저 베이의 바닥에는 침몰한 배가 있습니다. 플레이어가 이 배에 접근하면 내부에서 거대한 붉은 뱀장어가 나타나 위협적인 디자인과 많은 이빨을 자랑합니다.

무섭긴 하지만, 슈퍼 마리오 64 다른 무서운 적들을 베었다 게임에서. 물론, 별을 얻으려면 플레이어가 배에 들어가야 하고, 그렇게 하는 유일한 방법은 뱀장어를 배에서 나오게 하는 것입니다. 거대한 이빨과 거대한 입을 가진 붉은 장어가 무력한 수중에서 마리오에게 다가오는 것은 누구도 직면하고 싶지 않은 것입니다. 불행히도 플레이어는 장어를 한 번 이상 처리해야 합니다.

Dead Hand In Zelda: 시간의 오카리나는 순수한 악몽 연료입니다.

에서 가장 상징적 인 인물 중 하나 젤다의 전설 에서 찾을 수 있는 Dead Hand입니다. 시간의 오카리나. 그림자 사원의 우물 바닥에는 Dead Hand가 있습니다. 이 무시무시한 생물은 N64 게임은 고사하고 가장 무서운 보스전 중 하나입니다. 팬도 재현했습니다 시간의 오카리나3D 아트의 데드 핸드, 현대 그래픽에서 얼마나 무서운지 보여줍니다. 방에 들어가면 Link 뒤에 문이 잠기고 플레이어는 땅에서 나오는 피 묻은 손으로 가득 찬 어두운 방에 남겨집니다.

플레이어가 손 중 하나에 접근하면 거대한 입과 길쭉한 목을 가진 이 얼룩 같은 괴물이 땅에서 나올 때 Link를 붙잡고 붙잡을 것입니다. 손이 Link를 누르고 있는 동안 Dead Hand는 큰 입으로 플레이어를 산 채로 잡아 먹으려고 합니다. 데드 핸드가 다운되면, 그들은 유일한 몬스터입니다. 시간의 오카리나 사라지지 않는 것. Dead Hand는 경련을 일으키며 플레이어가 승리한 후에도 안전한지 의심하게 만듭니다.

Death & Zombies는 Nintendo의 Banjo-Kazooie의 시작입니다.

반조카주이 지금 닌텐도 스위치 온라인에 있습니다, 이는 플레이어가 가장 소름 끼치는 순간을 경험하기 위해 더 이상 N64가 필요하지 않음을 의미합니다. 같이 반조카주이Bottles의 죽음과 함께 의 시작은 소름 끼치도록 시작되지 않았습니다. Banjo와 그의 조수는 그의 왕좌에서 Jingaling 왕을 방문합니다. 왕은 밴조와 카주이에게 나머지 시민들을 모아서 jiggies를 교환하도록 요청합니다. 이 jiggies는 플레이어가 게임 전반에 걸쳐 진행하는 데 도움이 됩니다.

Banjo와 Kazooie가 궁전을 떠나자 Gruntilda는 기계를 사용하여 Jingaling 왕과 그의 성의 생명을 빨아들입니다. 컷신이 끝난 후 궁전에 들어가는 것은 King Jingaling이 회색의 생명 없는 좀비로 변했기 때문에 매우 끔찍합니다. 그의 애완 동물조차도 눈알에 튀겨졌습니다. Jingaling 왕은 Banjo가 너무 가까워지면 Banjo를 죽이려고 신음하며 궁전을 이상하게 생각합니다. 칙칙한 생명 없는 성은 누구나 도망가게 만들기에 충분하다.

Star Fox 64는 액션으로 가득 차 있지만 끝까지 공포를 유지합니다.

닌텐도의 스타 폭스 64 특징 Arwings 그리고 액션으로 가득 찬 모험이 가득합니다. 이 게임에서 액션 외에는 아무것도 없지만, 이 게임에서 가장 무서운 순간은 스타 폭스 64 플레이어가 최종 보스인 Andross와 마주할 때 가장 마지막에 있습니다. Andross는 거대한 원숭이 같은 머리의 형태로 나타납니다. 가까이서 보면 야생처럼 보이고 다른 적들보다 훨씬 더 강렬합니다. 스타 폭스 64.

떠다니는 머리를 여러 번 쏴서 이 형태를 정복한 Andross는 눈알이 있는 두뇌로만 폭발합니다. 최종 형태는 뇌에 매달려 있는 신경선과 튀어나와 함선을 공격하려고 하는 깜박이지 않는 안구로 인해 혼란스럽습니다. 중무장한 아르윙의 경계 안에서조차 무서운 광경입니다.

Nintendo 64는 다음과 같은 게임으로 행복한 순간을 많이 제공했습니다. 슈퍼 마리오 64 그리고 젤다의 전설: 시간의 오카리나, 이 게임의 일부 순간은 어른이 되어도 끔찍합니다. 이러한 사례 중 일부는 너무 소름끼쳤기 때문에 게이머들이 오늘날까지 기억합니다. 현대 닌텐도 게임에는 무서운 순간이 많지 않지만 90년대에 어린 시절 이 게임을 경험한 플레이어는 항상 기억할 것입니다.

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