Baldur's Gate 3의 Barbarian은 Tabletop D&D와 어떻게 다른가요?

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에 대한 최신 패치 발더스 게이트 3에서 야만인 클래스를 추가했습니다. 던전 앤 드래곤게임에. 바바리안은 탁상용과 거의 동일하지만 해당 하위 클래스는 적응 프로세스에서 몇 가지 개선 사항을 받았습니다. 발더스 게이트 3 이제 3개의 전사 클래스가 있습니다. 그리고 바바리안은 전체 게임에서 가장 단순한 클래스 중 하나입니다. 적군을 최대한 세게 때리는 것이 전부이기 때문입니다.

바바리안 클래스는 Rage 기능을 사용하여 전투에서 힘을 크게 높이는 동시에 죽이기도 더 어렵게 만듭니다. Rage는 긴 휴식당 몇 번만 사용할 수 있고 1분 동안만 유지될 수 있기 때문에 이 추가 능력에는 제한이 따릅니다. 야만인이 적을 공격하지 않았거나 턴이 끝날 때까지 공격을 받지 않았거나 어떤 식으로든 무력화되면 분노 효과가 해제됩니다. Rage가 제공하는 추가 피해와 저항은 그 한계를 상쇄하고도 남습니다. 1분은 적을 가루로 만들기에 충분한 시간이어야 하기 때문입니다.

에 대한 응답 야만인이 온다 발더스 게이트 3 혼합되었다, 하지만 그 능력은 아마도 게임을 위해 개발하기 위해 남은 클래스 중 가장 쉬웠을 것입니다. 발더스 게이트 3 많은 부분을 변경했습니다 디앤디 비디오 게임 형식에 더 잘 맞도록 클래스를 만들어 프로세스에서 더 강력하게 만듭니다. 야만인도 예외는 아닙니다. 하위 클래스가 더 강력하기 때문입니다. 발더스 게이트 3 그들이 있는 것보다 플레이어 핸드북.

Frenzy는 D&D보다 Baldur's Gate 3에서 훨씬 낫습니다.

버서커의 길은 에 존재하는 야만인 하위 클래스입니다. 발더스 게이트 3, 버서커라고 불리는 곳. Berserker의 Rage 기능이 Frenzy로 업그레이드되어 자신의 턴에 보너스 액션을 사용하여 추가 공격을 할 수 있습니다. 입력 디앤디, 광란은 극도로 쇠약해질 수 있는 탈진 지점을 유발합니다. 소진 규칙이 존재하지 않기 때문에 발더스 게이트 3, 바바리안은 Frenzy를 사용하는 동안 고통을 겪지 않습니다. 격분 모드에서는 캐릭터가 분노한 투척 능력을 사용하여 적에게 아이템이나 작은 생물을 던져 넘어지게 할 수도 있습니다.

D&D의 Totem Warrior가 BG3용으로 개편되었습니다.

입력 디앤디, 토템 전사의 길이라는 야만인 전형이 있습니다. 이 하위 클래스는 발더스 게이트 3, 그러나 많은 변화를 겪었습니다. 우선, 클래스는 이제 Wildheart라고 불리며, 이는 다음과 관련될 수 있습니다. 디앤디 전설의 측면을 변경했습니다 최근에. Wildheart는 캐스팅 능력을 유지했습니다. 동물과 대화하다, 그러나 Totem Spirits는 변경되어 이제 Hearts라고 불립니다. 입력 디앤디, 플레이어는 곰, 독수리, 늑대 중에서 선택할 수 있습니다. 이들은 에 존재 발더스 게이트 3, 그러나 그들은 새로운 능력을 가지고 있으며 그룹에는 Elk와 Tiger의 두 가지 새로운 영혼이 있습니다.

Bear Heart는 분노하는 동안 야만인에게 Unrelenting Ferocity라는 능력을 부여하여 1d8+2 HP를 치유합니다. 독수리 심장은 이제 바바리안이 적에게 도약 공격을 수행할 수 있는 다이빙 스트라이크 액션을 부여합니다. 늑대 심장에는 아군에게 추가 이동 속도를 부여하는 Inciting Howl 능력이 있습니다. 이러한 능력은 토템 전사의 길을 크게 향상시키며 향후 출시될 게임에 등장하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 5.5 디앤디 규칙 업데이트. 의 바바리안들 발더스 게이트 3 야만인에 부응하는 것보다 던전 앤 드래곤 가혹한 측면에서.

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