Red Dead 온라인에 없는 Red Dead Redemption 2 기능

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몇 년 동안 외출했음에도 불구하고 레드 데드 온라인 아직 상당한 양의 기능이 누락되었습니다. 레드 데드 리뎀션 2의 싱글 플레이 스토리. 기본적인 게임 플레이 메커니즘과 오픈 월드 게임 플레이가 제자리에 있지만, 몇 가지가 존재합니다. RDR2의 이야기이지만 누락되었습니다. RDO 멀티플레이어가 더 좋아질 것입니다. 오픈 월드는 여전히 생생함과 디테일로 가득 차 있지만 Arthur Morgan과 John Marston이 경험한 것과 같은 수준의 상호 작용은 없습니다.

비록 레드 데드 리뎀션 팬들에게 사랑받는 시리즈, 레드 데드 온라인 바이러스로 인해 최근 몇 년 동안 지원을 유지하기 위해 고군분투했습니다. #SaveRedDeadOnline 팬 캠페인 게임의 플레이어 기반에서 실망을 보여줍니다. 많은 플레이어가 Rockstar의 세심하게 제작된 서부 세계를 횡단하는 것을 좋아하지만 종종 할 일이 충분하지 않다고 느끼는 경우가 많습니다. Rockstar는 아직 싱글 플레이어에 적용되지 않은 몇 가지 기능을 추가하여 이 문제의 일부를 쉽게 고칠 수 있습니다. RDO.

한 가지 레드 데드 온라인 오픈 월드의 서비스와 완전히 상호 작용할 수 있는 능력이 부족합니다. 예를 들어, 온라인 주인공은 Arthur처럼 술집에서 식사를 주문할 수 없으며 특수 목욕과 같은 다른 기능에도 액세스할 수 없습니다. 그들은 여전히 ​​기본적인 상점 기능을 사용할 수 있지만 온라인 주인공이 다른 서비스에서 차단되는 것이 이상해 보입니다. 역할극을 할 기회가 많다. 레드 데드 온라인, 전문적인 역할 덕분에, 그래서 바에서 오트밀 한 그릇을 먹을 수 없다는 것은 설명할 수 없는 생략처럼 느껴진다. 온라인 주인공이 이와 같은 간단한 작업을 수행할 수 없다는 것은 게임의 몰입도를 떨어뜨리고 술집의 목적을 덜 부여합니다.

Red Dead 온라인의 누락된 기능으로 인해 몰입도가 떨어짐

또 다른 간단한 것은 레드 데드 온라인 주인공이 할 수 없는 것은 총으로 사람을 강탈하는 것입니다. 입력 레드 데드 리뎀션 2

, NPC에게 총을 겨누면 Arthur는 지정된 대상을 강탈할 수 있습니다. 플레이어는 여전히 민간인을 강탈할 수 있습니다. RDO, 재산에 침입하거나 대상을 무력화시키고 그들의 몸 및/또는 시체를 약탈함으로써 하지만 싱글 플레이어에서 볼 수 있는 시스템보다 덜 직관적입니다. 그만큼 레드 데드 온라인 주인공은 감정 표현을 통해 세계 인구와 상호 작용할 수 있습니다. RDO의 부족 RDR2님의 자세한 캠프 기능 그리고 상호 작용은 문제가 덜하지만 Arthur 또는 John에 비해 달성할 수 있는 것이 훨씬 더 제한적입니다.

한 가지 기능은 레드 데드 온라인 플레이어가 길가에서 곤경에 처한 캐릭터를 만나거나 공격을 받을 수 있는 임의의 이벤트가 포함됩니다. 근처 나무나 바위에 숨어 기다리는 갱단에 의해 - 그러나 플레이어는 원하는 만큼 받지 못하는 문제가 있었습니다. 대형 로비 RDO 결과적으로 무작위 조우가 훨씬 더 적게 생성되는 경향이 있습니다. 이는 이러한 조우가 보상에 어떤 식으로든 진행될 것이라고 생각할 때 특히 성가십니다. RDO의 콘텐츠가 부족하고 세상이 더 살아있음을 느끼게 합니다. 온라인 주인공은 없다. 레드 데드 리뎀션의 방대한 줄거리 따라서 이러한 임의의 만남과 같은 전환은 레드 데드 온라인 활동적이고 재미있습니다. 온라인 주인공은 싸울 갱단, 약탈할 재물, 구해야 할 사람이 필요하며 무작위 만남이 각각을 제공할 수 있습니다.

레드 데드 온라인 아직 완전히 도달하지 못한 잠재력이 충분히 있습니다. 에 비해 게임이 제한적입니다. 레드 데드 리뎀션 2, 그 기반을 잡고 더 성장할 수 있어야 할 때. Rockstar는 더 많은 콘텐츠에 대한 팬층의 욕구에 주의를 기울이고 레드 데드 온라인 보다 몰입감 있고 만족스러운 경험을 제공하며 싱글 플레이어의 보다 미묘한 세부 사항을 도입하여 이를 수행할 수 있습니다.

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