포스포큰: PS5 게임의 가장 흥미로운 10가지 측면

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포스포큰2022년에 출시될 예정이며 PlayStation 5에서 가장 기대되는 게임 중 하나입니다. 건설되고 있는 환상의 세계는 훌륭해 보이며 일부 생동감 있고 운동적인 역학이 수반되는 것으로 보입니다. 이번 스퀘어 에닉스 릴리스에는 흥분할 일이 많이 있습니다.

게임의 가장 흥미로운 측면 중 일부는 잠재적 히트 뒤에 있는 팀, 지금까지 청중이 본 비주얼 및 개발 중인 내러티브와 함께 포함됩니다. 팬들이 아직까지는 앞으로 나올 내용에 대한 단순한 힌트만 본 것 같습니다. 포스포큰 그리고 괴물과 마법의 땅.

떠오르는 스튜디오

Square Enix가 이 프로젝트의 큰 이름 중 하나일 수 있지만 게임은 2018년에 처음 출시된 신흥 스튜디오인 Luminous Productions에서 개발하고 있습니다. 그것은 이미 그 이름에 하나의 게임을 가지고 있으며, 크게 성공했습니다. 파이널 판타지 XV.

새로운 스튜디오가 비디오 게임 세계에 무엇을 제공할 수 있는지 보는 것은 항상 흥미진진합니다. 팀은 확실히 재능이 있지만 그들의 스타일은 아직 진정으로 정의되지 않았습니다. 현재 업계는 AAA 타이틀을 개발할 수 있는 새로운 헤비히터가 필요하며 콘솔 전쟁에서 계속 경쟁하려면 Sony도 마찬가지입니다. 아마도 Luminous Productions가 해결책이 될 수 있습니다.

빛나는 엔진

프로덕션 하우스는 확실히 새 것이지만 사용되는 엔진도 스튜디오에서 개발한 것입니다. Luminous Engine은 제작 전반에 걸쳐 설계되었습니다. 파이널 판타지 XIII-2, 차세대 시스템을 엄청나게 잘 보완할 것이라는 생각과 함께.

지금까지 본 엔진은 확실히 유망하지만 한계와 기능은 아직 완전히 밝혀지지 않았습니다. 새로운 기술이 시장에 출시될 때마다 스토리텔링의 기회가 크게 확대됩니다. 아마도 포스포큰 조금 될 것이다 PS5 출시로 가득한 한 해의 숨겨진 보석 루미너스 엔진 때문이다.

아티아

이 최신 기술을 사용하여 개발 중인 광대하고 광대한 세계 덕분에 이 게임은 이전에 개발 단계에서 Project Athia라고 불렸습니다. Athia는 주인공이 자신을 발견한 신화의 땅이며 멋지게 디자인된 것처럼 보입니다.

발견해야 할 세부 사항 측면에서 매우 얇지만 출시 날짜가 가까워지면 변경될 것입니다. 사람들에게 안전을 제공하는 인상적인 구조는 외부 위협에 대한 희망의 등대로 Athia의 중앙에 자리 잡고 있습니다. 환상의 땅을 탐험하는 것은 관객들에게 많은 즐거움을 선사해야 합니다.

단순한 전제

게임의 배경 스토리는 확실히 흥미로운 전제를 보여줍니다. 평범한 뉴요커의 삶을 사는 주인공과 함께 그녀는 환상적인 비율의 신화적인 땅인 Athia로 가는 포털로 빨려 들어갔습니다. 그녀는 집으로 돌아가는 길을 찾는 주인공을 찾는 임무와 함께 그곳에 갇히게 됩니다.

아주 단순한 생각이지만 안전한 성 밖 땅이 괴물과 마법의 악마에 의해 점령당하는 것처럼 효과적인 아이디어입니다. 그래도 관객들이 쉽게 이해할 수 있는 이야기와 함께 여행을 함께 하기에 완벽한 시점의 캐릭터를 설정한다.

비주얼

게임의 비주얼은 지금까지 약간 혼합되었지만 게임이 가장 강력하게 작동할 때 지금까지 본 시네마틱은 단순히 숨이 막힐 것입니다. 대부분의 2022년에 출시되는 매우 기대되는 PS5 게임 화려한 그래픽을 자랑하며 포스포큰 다르지 않아 보입니다.

때때로 사진이 사실적으로 보이기 때문에 플레이어에게 가장 매력적으로 보이는 것은 환경의 깊이입니다. 환상적인 기능과 관련된 양식화된 요소도 상상력이 풍부하게 설계되었으며 전체에 걸쳐 강력한 조명 및 색상 선택이 가능합니다.

마법과 괴물

의 판매 포인트 포스포큰 예고편이 너무 우아하게 놀리는 마법과 괴물의 요소입니다. 독특하게 구성된 일련의 능력을 사용하여 모든 종류의 야수와 싸울 수 있다는 것은 확실히 더 탐험하는 것이 재미있을 것입니다.

플레이어가 맵을 가로질러 자신을 쏘아 쓰러뜨리면서 게임 플레이는 믿을 수 없을 정도로 우아해 보입니다. 복잡한 진행을 통해 원소에 영감을 받은 것처럼 보이는 마법을 가진 괴물 체계. 바라건대, 이러한 요소는 현재 눈에 띄는 측면이므로 게임의 모든 측면과 얽혀 있습니다.

내러티브 주도

게임의 초점은 스토리 기반의 싱글 플레이어 캠페인이며, Reddit의 어떤 플레이어가 예측하고 있습니까? 크게 서사적으로 주도될 것입니다. 사이드 퀘스트가 너무 많은 것 같지는 않지만 대부분의 작업은 이 선형 경로에서 발생합니다.

물론 일부 오픈 월드 게임은 선택이 가능하도록 하거나 Nemesis System과 같은 추가 기능을 통해 플레이어의 경험을 개인화할 수 있습니다. 대부분의 경우, 포스포큰 스토리 면에서 레일에 있을 가능성이 높기 때문에 팬들은 정말 만족스러운 캐릭터 호를 갖게 될 것입니다.

무브먼트 시스템

이 게임과 관련된 다른 주요 요소 중 하나는 게임 플레이에 적용된 파쿠르 스타일의 달리기 및 이동 시스템입니다. 마법처럼 강화된 캐릭터의 여행 옵션 덕분에 플레이어는 지도를 엄청난 속도로 이동할 수 있는 것으로 보입니다.

글라이딩, 플라잉, 플로팅 및 점프는 모두 이 시스템의 일부이며 초기 영상에서 게임이 관객이 이 세상을 얼마나 빨리 탐색할 수 있는지와 함께 진정한 속도를 내고 있다는 것입니다. 가지고 노는 데 만족해야 하는 독특한 옵션입니다. DualSense 컨트롤러와 함께.

오리지널 컨셉

에 대한 개념 포스포큰 속편, 스핀오프 및 각색의 세계에서 매우 상쾌한 완전히 독창적입니다. 2022년에 출시되는 많은 주요 타이틀은 Marvel Comics 또는 J.R.R의 작업과 같은 기존 자료를 기반으로 합니다. Tolkien과 PS4 후속작.

새로운 지적 재산을 시장에 선보이고 AAA 타이틀에 다시 초점을 맞추고 있는 것 같습니다. 포스포큰 원래 릴리스가 잠재적인 만큼 성공적이라면 팬이 즐길 수 있는 Athia 기반 타이틀의 새로운 시대에 영감을 줄 수 있습니다.

PS5 강화

내년에 출시되는 타이틀의 장점은 대부분이 PS5를 염두에 두고 디자인되었다는 점입니다. 대부분 2022년 이전의 많은 타이틀이 PS4에 최적화된 다음 초기 릴리스 이후 차세대 콘솔에 맞게 업그레이드되었습니다.

사용 중인 엔진에서 개발자가 선택하는 다른 디자인에 이르기까지 모든 것이 시각적으로나 게임 플레이 측면에서 콘솔의 장점을 최대한 활용할 수 있도록 구성되어 있습니다. 역학. 그것은 확실히 최종 제품에서 눈에 띄게 될 것입니다.

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