Nintendo의 3DS, Wii U 스토어 폐쇄로 게임 보존 및 신뢰 손상

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의 유산 닌텐도 비디오 게임의 세계에서는 아무리 강조해도 지나치지 않지만, 3DS 및 Wii U eShops 폐쇄 (가상 콘솔 콘텐츠에 액세스하는 방법을 제공하지 않고) 이 레거시가 제대로 작동하지 않음을 보여줍니다. 이러한 폐쇄는 단순한 발전의 불가피성 이상입니다. 폐쇄를 처리하는 것은 게임 보존에 큰 타격을 입히며 현재 Nintendo Switch 생태계에서 디지털 구매를 하는 모든 게이머에게 똑같이 큰 타격을 줍니다. 9개의 다른 콘솔에서 가져온 가상 콘솔 게임의 중요한 라이브러리는 더 이상 게이머에게 사용 가능, 현재에 가까운 가격으로 클래식 타이틀을 합법적으로 구매할 수 있는 옵션 차단 하드웨어. 자체 백 카탈로그를 제공해야 하는 의무에 대한 Nintendo의 무관심한 입장 또한 불안하고, 세대 간 이전 버전과의 호환성 부족으로 인해 구매한 모든 것이 평가절하됩니다. 스위치.

얼마 전까지만 해도 Nintendo는 소비자 친화적인 비즈니스 결정을 계속해서 유지하고 과거 콘솔 라이브러리의 풍부한 역사를 유지했습니다. Wii U가 소비자와 연결되지 않았을 수도 있지만, 소비자 친화적인 기능이 부족해서가 아니었습니다. Wii U가 스위치보다 뛰어난 가치. 현재 Xbox 시리즈 X/S 콘솔이 Xbox One 게임 및 주변기기용인 것처럼 Wii U는 원래 Wii의 게임 및 컨트롤러와 역호환이 가능했습니다. 또한 현재까지 콘솔 중 가장 강력한 가상 콘솔 선택을 자랑하며 원본 게임을 제공합니다. 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 슈퍼 NES, 닌텐도 64, 게임보이 어드밴스, 닌텐도 DS, 허드슨 소프트 TurboGrafx-16. 동시 휴대용 콘솔인 3DS는 DS 이전 버전과의 호환성과 함께 유사한 기능을 제공했습니다. 오리지널 게임보이, 게임보이 컬러, NES, 슈퍼 NES, 세가의 게임 타이틀이 포함된 가상 콘솔 기어.

Wii U의 상업적 실패로 Nintendo는 거의 30년에 가까운 휴대용 콘솔을 제공하는 역사를 마감했습니다. Nintendo의 두 제품 라인을 단일 하드웨어로 통합한 하이브리드인 Switch가 있는 전용 홈 콘솔입니다.

스위치와 같은 하이브리드 디자인은 아마도 Nintendo의 미래일 것입니다.그러나 새로운 시대는 대가를 치르게 되었습니다. 스위치는 이전 세대 이전 버전과의 호환성을 유지하려는 Nintendo의 행진을 끝냈습니다. 오리지널 Game Boy 이후의 모든 휴대용 콘솔과 이후의 모든 가정용 콘솔에 존재합니다. 게임 큐브. 카트리지 기반 시스템으로의 변경은 Wii U 디스크와의 호환성 부재를 합리화했으며, 3DS의 고유한 화면 형식은 아마도 해당 시스템의 생략을 정당화할 수 있습니다. 호환성. Wii U와 3DS의 버추얼 콘솔 타이틀이 스위치에서 지원되지 않았다는 것은 정당화될 수 없지만, 그리고 해당 시스템의 디지털 매장이 폐쇄되면 게이머는 게임의 중요한 장에서 차단됩니다. 역사.

온라인 스위치는 가상 콘솔 지원에 대한 적절한 대체품이 아닙니다.

에 의해 보고된 바와 같이 코타쿠, 닌텐도가 처음 발표했을 때 Wii U 및 3DS 매장 폐쇄 계획, FAQ에는 게임 보존에 대한 피해를 인정하고 폐쇄에 긍정적인 영향을 미치려는 항목이 포함되어 있습니다. 항목은 다음과 같습니다.

"(의문) Wii U 및 Nintendo 3DS의 Nintendo eShop에서 더 이상 소프트웨어를 구매할 수 없게 되면 시스템 제품군, 과거 플랫폼의 많은 클래식 게임 구매가 중단됨 어딘가에. 클래식 게임을 다른 방식으로 소유할 수 있도록 하시겠습니까? 그렇지 않다면 그 이유는 무엇입니까? 닌텐도는 고전 게임을 지속적으로 구매할 수 있도록 하여 보존할 의무가 있지 않습니까?"

"(답변) Nintendo Switch Online 멤버십 플랜 전반에 걸쳐 현재 130개 이상의 클래식 게임이 다양한 레거시 시스템용으로 증가하는 라이브러리에서 사용할 수 있습니다. 게임은 종종 온라인 플레이와 같은 새로운 기능으로 향상됩니다.우리는 이것이 다양한 플레이어가 클래식 콘텐츠를 쉽게 사용할 수 있도록 하는 효과적인 방법이라고 생각합니다. 이러한 라이브러리 내에서 신규 및 오랜 플레이어는 기억하거나 들어본 게임뿐만 아니라 다른 방법으로는 찾을 수 없을 것이라고 생각했을 수도 있는 다른 재미있는 게임을 찾을 수 있습니다.현재로서는 다른 방식으로 클래식 콘텐츠를 제공할 계획이 없습니다.”

Nintendo는 스위치 온라인을 Virtual Console의 후계자로 홍보하려는 시도에 대한 열악한 반응으로 인해 폐쇄에 대한 FAQ에서 이 항목을 이후에 제거했습니다. Switch Online 서비스에 포함된 구독 기반 게임 라이브러리는 현재 Wii U 가상 콘솔 선택을 통해 사용할 수 있는 300개 이상의 게임과 비교할 때 창백합니다. 소문 제안 Switch Online은 Game Boy를 포함하도록 확장됩니다. 게임이 곧 출시되고 다른 레거시 콘솔이 향후 계획될 가능성이 높습니다. Switch가 분명히 구형 콘솔을 에뮬레이트할 수 있다는 점을 감안할 때 하위 호환성을 통한 이전 세대 가상 콘솔 구매는 Nintendo의 뺨을 때리는 것입니다. 팬.

Nintendo만이 유사한 반소비자 행동을 하는 유일한 회사는 아닙니다. PlayStation 5의 PS4 게임과의 하위 호환성은 최고의 기능 중 하나이지만 PS4는 이전에 PS3 또는 Vita를 통해 구매한 디지털 소유 PS1 및 PS2 클래식을 지원하지 못하는 실수를 저질렀습니다. 전자 상점. 디지털 방식으로 구매한 Xbox One, Xbox 360 및 Xbox 오리지널 게임에 대한 Xbox Series X/S 지원은 가장 소비자 친화적인 게임으로 두드러집니다. 현재 콘솔 시장에서 이러한 이전 세대 게임을 현재 구매 가능하도록 하여 게임 보존을 돕습니다. 하드웨어. 또한 Nintendo가 자체 e-store 폐쇄 처리로 인해 상실한 게이머에 대한 신뢰를 불러일으킵니다.

Wii U 및 3DS 가상 콘솔 호환성 상실도 신뢰 상실

많은 게이머가 실제 비디오 게임과 디지털 비디오 게임 구매의 장단점에 대해 토론합니다. 물론 디지털 구매에는 어느 정도의 신뢰가 필요합니다. GOG를 통해 판매되는 DRM 프리 게임은 스펙트럼의 한쪽 끝에 있으며 상점은 최근에 GOG의 DRM 프리 규칙을 어긴 히트맨 타이틀. GOG, Epic, Steam과 같은 상점을 통해 판매되는 PC 게임은 콘솔에 없는 '세대'에 무관심합니다. 콘솔 생태계 내에서 디지털 게임을 구매하는 것은 불확실한 수명을 가진 스트리밍 서비스인 Google Stadia보다 여전히 더 많은 보증을 제공합니다. 이전 세대 디지털 구매에 대한 차세대 지원을 제공하는 콘솔은 신뢰의 격차를 어느 정도 해소하는 데 도움이 되어 콘솔 게이머에게 PC 게이머가 즐기는 확신을 맛볼 수 있습니다.

현재 세대 Xbox 시리즈 X/S 콘솔은 다음을 포함하여 이전 세대 Xbox One 구매를 지원합니다. 시스템이 지원하는 Xbox 360 및 오리지널 Xbox 게임을 선택하여 게임에 가치를 더합니다. 구매. 76 Xbox 이전 버전과의 호환성 목록에 추가된 게임 2021년 후반이 마지막인 것 같아 아쉽긴 하지만, Xbox 디지털 에코시스템 내에서 구매한 것은 이를 기반으로 하는 향후 하드웨어 개정판을 통해 계속 플레이할 수 있습니다. 전례. PS4 디지털 구매의 대부분을 지원하는 PS5는 유사하게 Sony 에코시스템 내에서 구매한 게임에 가치를 추가하고 PS4에서 잃어버린 신뢰를 재구축하는 데 도움이 됩니다. Switch를 통해 Nintendo의 "새로운 시작"은 확실히 시장에 반향을 일으켰고 하이브리드 콘솔의 참신함은 부인할 수 없습니다. 그러나 가상 콘솔 지원을 중단하기로 한 결정은 닌텐도 내에서 구매한 모든 게임을 제안합니다. 생태계는 "순방향 호환성"을 보장하지 않아 e-store의 신뢰와 가치를 손상시킵니다. 게이머.

닌텐도는 스위치를 위한 새로운 온라인 스토어 런칭, 보다 간소화된 디자인과 더 나은 보상 프로그램 처리를 약속합니다. 이 새로운 상점은 불행히도 게임 보존 및 이전 버전과의 호환성에 대한 어이없는 반응과 함께 한탄스러운 Wii U 및 3DS eShop 폐쇄 발표와 함께 제공됩니다. 새로운 Nintendo eShop에서 게임을 더 쉽게 찾을 수 있지만 이제 게이머는 하위 호환성 및 차세대 하드웨어에 대한 이전 세대 구매 지원은 우선 순위가 아닙니다. 회사. 물리적 미디어 타이틀을 포함한 모든 게임은 본질적으로 유한합니다. 오래된 콘솔은 시간이 지남에 따라 고장나고 디스크가 긁히며 카트리지 성능이 저하됩니다. 하드웨어의 설계가 아무리 내구성이 있다고 해도 영원히 지속되는 것은 없습니다. 특정 생태계에서 디지털 구매를 아는 것은 피할 수 없는 차세대 하드웨어에서 작동하여 게이머에게 가치를 추가하고 신뢰를 구축할 가능성이 높습니다. eShop 폐쇄 및 Switch Online 형태의 열악한 대체품은 확실히 게임 보존 및 클래식 게임 가용성에 해를 끼치지만 가장 큰 피해는 신뢰입니다. 닌텐도 팬들과 함께 졌다.

원천: 코타쿠

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