초코보 GP 스위치 리뷰

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초코보GPSquare Enix에서 개발 및 퍼블리싱한 카트 레이서입니다. 게임의 매력이 넘치고 오랜시간 팬서비스가 가득 파이널 판타지 하지만 여러 게임 플레이 및 디자인 결함으로 인해 전반적으로 매우 실망스럽습니다.

Screen Rant는 소매 버전을 재생했습니다. 초코보GP 온라인 콘텐츠가 활성화되기 전에 출시되었습니다. 이것은 의미합니다 초코보GP 그리고 온라인 멀티플레이어 모드는 출시 전에 테스트할 수 없었습니다. 달리 무료 플레이 버전 초코보GP, 정품 버전에는 전체 스토리 모드가 있습니다. 의 이야기 초코보GP Racer Hero X라는 이름의 Moogle이 등장합니다. 초코보 스핀오프 시리즈 및 여러 파이널 판타지 캐릭터를 경주 토너먼트로 보내 승자가 마음의 소원을 들어주는 곳입니다. 토너먼트를 조작하는 더 어두운 세력이 있다는 것이 곧 명백해집니다. 스토리 모드는 기본적으로 확장된 튜토리얼이며 몇 시간 안에 완료할 수 있습니다. 내러티브는 매력적이고 고전에 대한 언급으로 가득 차 있습니다. 파이널 판타지 게임이지만 대부분 게임의 역학을 가르치기 위해 존재합니다.

그만큼 게임 플레이 초코보GP카트 레이서를 해본 사람이라면 누구에게나 친숙할 것입니다. 목표는 가능한 가장 높은 위치에서 각 레이스를 완료하는 것입니다. 트랙은 다음 위치를 기반으로 합니다. 파이널 판타지 의 Gold Saucer와 같은 시리즈 FF7, 플레이어의 속도를 늦출 수 있는 자체 위험 요소가 있습니다. 트랙에 마법석 조각을 모아서 주문으로 바꿀 수 있습니다. 마리오 카트적 레이서를 때리는 것부터 플레이어의 속도를 높이고 트랙을 가로질러 순간이동하는 것까지 다양한 효과가 있는 스타일 아이템.

각 캐릭터는 또한 레이스가 진행되는 동안 채워지는 미터에 연결된 특수 능력을 가지고 있으며, 이는 플레이어가 선택할 때마다 해제될 수 있습니다. 이는 레이서가 서로 독특하다고 느끼게 하는 데 도움이 됩니다. 특히 각 선수는 통계를 변경하는 3개의 카트를 선택할 수 있습니다. 게임의 영상은 귀엽고 트랙은 참고 자료로 가득 차 있으며 사운드트랙에는 많은 클래식의 활기찬 리믹스가 포함되어 있습니다.

파이널 판타지 "Battle on the Big Bridge"와 같은 음악이 있습니다.

현장에서 많은 일이 일어나고 있는 것처럼 들리면 실제로 그렇습니다. 초코보GP 플레이어는 일반적으로 트랙에서 일어나는 일에 반응할 필요 없이 경주할 시간이 많지 않은 혼란스러운 게임입니다. 큰 문제 중 하나는 카트가 다시 움직이기까지 최대 6-7초가 걸릴 수 있기 때문에 위험이나 주문에 맞았을 때 회복 시간입니다. 별 것 아닌 것처럼 들릴 수도 있지만, 빠르게 진행되는 카트 레이서에게는 영원처럼 느껴집니다. 일시적인 무적 상태를 제공하는 일부 주문과 능력이 있지만 플레이어와 다른 레이서가 적의 영향으로 끊임없이 멈추고 시작한다는 사실은 남아 있습니다. 이것은 레이서가 다음과 같은 빈도로 멈추고 시작하는 미니맵에서 가장 명확하게 볼 수 있습니다. 초코보GP 처럼 보이기 시작한다 턴제 파이널 판타지 게임.

좋아요 마리오 카트 시리즈, 초코보GP 일시적인 속도 향상을 수행하는 데 사용할 수 있는 드리프트가 있습니다. 드리프트는 다른 카트 레이서보다 반응성이 훨씬 덜하고 트랙의 전반적인 혼란은 너무 오랫동안 달리기를 유지하기가 어렵다는 것을 의미합니다. 그것은 도움이되지 않습니다 초코보GP 세 가지 사전 설정이 있고 그다지 좋지 않기 때문에 컨트롤을 수동으로 구성하는 옵션이 없습니다. 타이트한 컨트롤은 레이싱 게임의 필수 요소이며 초코보GP 때때로 너무 느슨하고 무반응을 느낍니다.

위의 모든 문제는 다음과 같이 업데이트를 통해 해결할 수 있습니다. 초코보GP 라이브 서비스 게임입니다 패치는 이러한 많은 문제를 해결할 수 있습니다. 의 가장 큰 문제 초코보GP 수정하기가 훨씬 더 어렵고 그것이 트랙입니다. 게임의 트랙 디자인은 간단히 말해서 열악합니다. 게임에는 9개의 트랙만 있지만 이 수는 더 길거나 변경된 버전이 있는 일부 트랙에 의해 확장됩니다. 더 기본적인 트랙 중 일부는 괜찮지만 일반적인 문제는 트랙 자체가 종종 너무 얇아서 적의 공격을 피하기가 거의 불가능하고 피하기가 매우 어렵습니다. 위험.

다른 문제는 주어진 트랙의 모서리입니다. 일부는 너무 심각하고 촘촘하게 뭉쳐서 크롤링 속도를 늦추지 않고는 통과하기 어렵습니다. 상황이 너무 나빠 AI가 처리조차 할 수 없습니다. 플레이어는 적의 레이서가 벽에 부딪히고 정기적으로 후진하는 것을 볼 수 있기 때문입니다. 트랙 외부의 구역(예: 잔디)은 카트를 거의 완전히 멈추게 합니다. 카트 레이서는 플레이어가 탐색할 수 있는 넓은 트랙과 코너가 필요합니다. 의 트랙 초코보GP 특히 필드의 모든 해저드와 함께 너무 가늘고 코너는 이미 느린 게임을 더욱 느리게 만듭니다.

그럴 가능성이 초코보GP 미래에 존경받는 카트 레이서가 될 수 있으며 무료 플레이 버전은 모든 사람이 현금을 쓸 필요 없이 그것을 시도할 수 있음을 의미합니다. 현재 제품이 재미가 없기 때문에 게임은 작업이 필요합니다. 주문과 능력을 완화해야 하며 트랙을 다시 실행하거나 교체해야 합니다. 시장, 특히 Nintendo Switch에는 카트 레이서가 부족하지 않으며 현재보다 훨씬 더 나은 대안이 있습니다. 초코보GP현재 상태에서.

초코보GP 2022년 3월 10일 닌텐도 스위치용으로 발매됩니다. Screen Rant는 이 리뷰를 위해 디지털 코드를 제공받았습니다.

우리의 평가:

5점 만점에 1.5점(나쁨, 몇 가지 좋은 부분)

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