이기기는 쉽지만 엄청나게 어려운 게임 10가지

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게이머가 일반적으로 어려운 제목을 생각할 때, 다음과 같은 게임의 이미지는 다크 소울, 니오, 또는 다키스트 던전생각 나다. 이 게임은 플레이어가 시작 시퀀스부터 상처의 세계에 있다는 것을 플레이어에게 알려주고 실제로 계속해서 죽을 것이라고 선언합니다. 그러나 다른 타이틀은 훨씬 더 미묘한 접근 방식을 취합니다.

처음부터 어려움을 알리는 게임이 많이 있지만 일부는 망치를 내려놓기 전에 플레이어를 잘못된 자신감으로 유인합니다. 그것을 창의적이라고 부르고 속임수라고 부르지만 확실히 게임을 더 좋든 나쁘게든 기억에 남게 만드는 한 가지 방법입니다.

십대 돌연변이 닌자 거북이

첫눈에, 오리지널 NES를 위한 이 클래식 Halfshell에서 모든 사람이 가장 좋아하는 피자를 씹어먹는 영웅과 함께 표준 만화로 보일 수도 있지만, 처음 몇 단계 후에 그 모습은 곧 제거됩니다. 이 게임은 일부 플레이어가 컨트롤러를 스냅하게 하는 끊임없는 액션 플랫포머입니다.

아마도 게임의 난이도에 대한 가장 악명 높은 예는 전기가 흐르는 해조류의 수위일 것입니다. 이는 의심할 여지 없이 많은 플레이어를 물 무덤으로 여러 번 보냈습니다. 이 Nintendo-hard 타이틀을 이기기 위해서는 닌자 기술 이상의 것이 필요할 것입니다.

할로우 나이트

가장 어려운 Metroidvania는 아니지만 Tim-Burton-esque 디자인과 귀여운 버그 캐릭터는 아마도 가장 위협적인 기능으로 치지 않을 것입니다. 즉, 이 깊고 복잡한 모험은 다크 소울 어려움과 도전 측면에서.

게임은 확실히 어둡고 때로는 디자인이 우울하지만 플레이어가 적절히 준비되면 Hollowest의 세계를 조종할 수 있습니다. 그렇긴 하지만, 많은 보스들이 Mantis Lords처럼 불공정한 싸움을 할 수 있습니다. 물론 못과 마나풀만 가지고 전투에 참여하면 게임의 난이도가 최대로 올라갈 것입니다.

크래시 밴디쿳

그만큼 크래시 밴디쿳시리즈는 PS1 시대의 게임 클래식 다채로운 캐릭터, 코믹한 영상, 놀라운 난이도로 유명합니다. 겉보기에는 어린이용 게임처럼 보일 수 있지만, 타이틀을 경험한 플레이어는 플랫폼 단계가 상당히 잔인할 수 있다는 것을 알고 있습니다.

집기는 쉽지만 마스터하기 어려운 Crash는 플레이어의 인내심과 기술을 테스트합니다. 만화 같은 모습은 플레이어를 끌어들일 수 있지만, 첫 번째 레벨부터 그들이 겪고 있는 상처의 세계를 위장하기도 합니다.

스콧 필그림 대. 세계

장르의 모든 면을 진정으로 이해하는 격투 게임이 하나 있다면, 스콧 필그림 대. 세계.고전적인 싸움과 약간의 RPG 액션을 혼합하여 장르의 다른 게임들과 차별화되었습니다. 그러나 "Average Joe" 수준은 혼자 플레이하려는 게이머에게 완전히 거짓말입니다.

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World 4의 레벨을 충분히 준비하려면 몇 차례의 연마가 필요하지만 재미가 떨어지지는 않습니다. 어쨌든 아케이드 액션은 플레이어가 점점 더 많이 돌아오게 만드는 것입니다.

셀레스트

"기만적으로 깊은"이라는 용어는 다음을 설명하는 좋은 방법입니다. 셀레스트 모든 16비트 영광. 복고풍에서 영감을 받은 그래픽에도 불구하고, 귀여운 캐릭터와 고전적인 게임 플레이, 셀레스트 Madeline이 정복해야 하는 산만큼 가팔라질 수 있는 가혹한 플랫포머 게임입니다. 영상이 다음과 같은 게임을 호출할 수 있지만 아이스 클라이머 염두에 두십시오. 이것은 일종의 플랫폼입니다. 슈퍼 미트 보이대처할 수 있습니다.

독특한 대시 메커니즘으로 유명한 플레이어는 정상에 도달하기 위해 다양한 위험과 장애물을 가로질러야 합니다. 정신 건강, 상실 및 의사 소통에 대한 감정적 인 이야기와 쌍을 이루면 어려운 등반의 가치가있는 결말을위한 레시피입니다.

Spelunky 시리즈

다음과 같은 빈티지 타이틀에서 영감을 받아 라 물라나 그리고 동굴 탐험가, 이 탐색 플랫폼 게임 시리즈는 귀여운 만화의 디자인을 가지고 있을지 모르지만 지하 폐허 깊숙이 몇 가지 위험한 함정이 있습니다. 플레이어는 인디아나 존스처럼 느껴질 수 있지만 몇 번의 다이빙 후에 업그레이드를 위해 가장 가까운 상인에게 절뚝거리게 될 수도 있습니다.

보물을 수집하고 지도를 확장하는 것은 쉬워 보이지만 함정, 구불구불한 길, 다양한 적의 목록이 방해가 되면 상황이 복잡해질 수 있습니다. 처럼 할로우 나이트, 플레이어는 장비를 계획하는 방법을 안다면 확실히 더 많은 기회를 가질 수 있습니다.

라이온 킹

그럴 때가 있었다 디즈니는 놀라운 영화 게임을 많이 만들었습니다., 각각의 재미있는 특성과 도전 수준으로 유명합니다. 하지만 갑작스러운 난이도 급상승과 플레이어들 사이의 평판으로 인해 다른 게임들과 차별화되는 게임이 하나 있습니다. 라이온 킹.

Simba는 왕이 되기를 기다릴 수 없지만 플레이어는 Pride Rock의 정상에 오르는 것이 말처럼 쉽다는 것을 알게 될 것입니다. 악명 높은 원숭이 퍼즐로 유명한 이 게임은 매우 쉬운 첫 번째 레벨 이후 급격한 변화를 겪습니다. 그 후, 플레이어는 인생의 순환에서 자신의 자리를 차지하려면 진정으로 왕관을 얻어야 합니다.

슈퍼 마리오 메이커 시리즈

Mario의 게임은 게이머가 매우 어려운 경험을 원할 때 가장 먼저 생각하는 것은 아니지만 마리오 메이커 타이틀에는 프랜차이즈의 가장 노련한 베테랑조차도 분노에 찬 컨트롤러를 쥐고 있습니다. Nintendo가 게임에 많은 사전 제작 콘텐츠를 제공하는 동안, 제어는 팬에게 넘어갔고 결과는 확실히 놀랍습니다.

이후로 잃어버린 수준 마리오가 너무 어려워요. 제작자가 충분히 가학적이라고 느끼면 버섯 왕국을 통한 멋진 소풍이 생존을 위한 전력 질주로 쉽게 될 수 있습니다. '플레이어에게 힘을 준다'는 말에 새로운 의미를 부여한다.

슈퍼 구울 N' 고스트

만화 같은 그래픽과 디자인의 으스스한 플랫포머 게임처럼 보일 수 있지만 모든 복고풍 게이머가 알고 있듯이, 그만큼 고스트 앤 고블린/구울 앤 고스트 시리즈아마도 시장에서 가장 어려운 플랫포머 중 하나일 것입니다. NES 제목은 틀림없이 Nintendo-hard 난이도와 일치하는 모양을 가졌지만 SNES 속편은 그렇지 않았습니다.

Arthur는 이러한 종류의 게임에서 집에 딱 맞는 용감한 기사처럼 보일 수 있지만 그의 빛나는 갑옷은 티슈 페이퍼로 만들어질 수도 있습니다. 죽을 때까지 단 두 번만 맞으면 세상의 모든 무기와 파워업이 플레이어를 해골의 죽음에서 구할 수 없습니다.

컵헤드

다음과 관련된 일반적인 경고 컵헤드플레이어는 게임처럼 보이는 것이 아니라 이 게임과 같은 게임을 원해야 한다는 것입니다. 30년대와 40년대의 고전 만화에서 영감을 받은 이 게임은 놀랍게 보이지만 다음과 같은 게임에 필적합니다. 콘트라 그리고 그라디우스 게임 플레이와 난이도 측면에서.

런앤건과 탄막 슈팅의 요소가 포함된 보스 러시 게임은 기본적으로 매우 어려운 아케이드 타이틀의 일부를 예쁜 만화로 포장합니다. 패키지. 만화 세계를 통해 펼쳐지는 다채롭고 친근한 모험처럼 보일 수 있지만 플레이어는 몇 가지 악마 같은 거래 이상에 참여합니다.

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