Pokémon Legends: Arceus의 결말에는 완전한 Pokédex가 필요하지 않습니다.

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와 함께 포켓몬 레전드: 아르세우스 장기 실행 시리즈는 액션 RPG 요소, 스토리텔링에 대한 더 큰 강조, Pokédex를 완료하는 데 다시 초점을 맞추었지만 Pokédex를 완료하는 것이 종결. 완전한 Pokédex에 필요한 일부 포켓몬은 난수 생성기의 영향을 많이 받는 요소를 포함하거나 심지어 한 케이스에 전체 게임의 아이템 컬렉션 가치가 있고, 완성에 가까운 Pokédex는 플레이어가 스토리를 끝까지 볼 수 있도록 해야 합니다. 그것의 끝. 부당한 요구이며, 스토리를 끝내기 위한 금지 조건입니다.

[주의: 이하 포켓몬스터 레전드: 아르세우스의 엔딩에 대한 스포일러가 있습니다.]

최종 엔딩을 보려면 플레이어는 가장 찾기 힘든 포켓몬 포켓몬 레전드: 아르세우스. 플레이어는 은하 원정대와 함께 스타 랭크를 올리는 데 필요한 포켓 몬스터를 너무 많이 잡지 않고 게임의 기본 엔딩을 볼 수 있습니다. 그러나 이야기는 거기에서 계속됩니다. 플레이어는 메인 게임을 가져온 시공간의 균열을 일으킨 원인에 대해 풀리지 않은 미스터리를 남겼습니다. 먼저 Hisui 지역의 과거에 대한 캐릭터와 Arceus의 신비를 풀 수 있는 전설적인 Legend Plate를 수집하는 퀘스트 그 자체.

Hisui의 경이로운 야수 인덱스를 완성하는 데 초점을 맞추는 것은 게임의 맥락에서 의미가 있습니다. 사람들은 포켓몬을 무서워한다. 레전드: 아르세우스 야생 포켓몬이 마을을 황폐화시킨 재난에 대한 신선한 기억이 있는 시대. 이 지역의 몇몇 노블 포켓몬의 광란은 히스이 사람들에게 더 많은 두려움을 안겨줍니다. 이것은 플레이어 캐릭터를 가장 위험한 포켓몬을 상대할 용기와 그들과 훈련하고 유대감을 가질 수 있는 공감을 가진 외부인의 역할을 하게 합니다. 게임의 도입부 시퀀스에서 플레이어는 Pokémon 세계의 절대적인 인물인 Arceus와 대화합니다. Arceus는 플레이어에게 다음과 같은 작업을 수행합니다.모든 포켓몬을 찾으면 한 번 더 나를 찾을 수 있습니다..”

일부 포켓몬은 레전드: 아르세우스의 시공간 균열에서만 발견됩니다.

"를 찾아 캡처모든 포켓몬"후수이 지역에 240마리에 가까운 포켓몬이 있기 때문에 어떤 상황에서도 상당한 도전이 될 것입니다. 이전에는 양성 포켓몬스터 진짜 무섭다 레전드: 아르세우스, 공격적인 행동과 플레이어의 속성 약점을 활용하면 많은 경우에 플레이어의 자신의 포켓몬 중 하나를 한 번에 쓰러뜨릴 수 있는 능력. 진정한 엔딩 요구 사항은 퀘스트가 특히 Darkrai와 같은 다른 게임의 경험에 의존하는 포켓몬을 허용합니다. 브릴리언트 다이아몬드 또는 샤이닝 펄. 불행히도 시공간 왜곡에서만 스폰되는 여러 포켓몬과 모든 위습을 수집해야 하는 포켓몬이 필요합니다. 포켓몬 레전드: 아르세우스, 그것은 부당한 요구처럼 느껴집니다.

스토리와 게임 플레이 측면에서 게임의 품질을 감안할 때 포켓몬 레전드: 아르세우스 9세대 이전에 DLC를 받을 자격이 있습니다. 도착하지만 패치를 사용하여 진정한 결말에 대한 요구 사항을 조정할 수도 있습니다. Pokédex 완료에는 Spiritbomb Pokémon이 필요하며 이 포켓몬을 잡으려면 먼저 게임 맵에 흩어져 있는 107개의 위습을 모두 수집해야 합니다. 이 포켓몬을 혼자 잡는 것은 120개의 별을 모두 모으는 것과 같은 작업입니다. 슈퍼 마리오 64, 전체 게임의 목표였습니다. 200마리 이상의 포켓몬을 포획하는 것은 이미 어려운 일이지만, 그 위에 3D 플랫포머 수집 가치가 있는 위스프 수집을 추가하는 것은 단순히 스토리를 완료하기 위한 불합리한 요구 사항입니다.

시공의 왜곡에서만 포획할 수 있는 포켓몬이 여러 개 있습니다. 모든 포켓몬 레전드: 아르세우스 Pokédex 항목, 이는 성가신 작업일 뿐만 아니라 스토리 관점에서 의심스럽습니다. 플레이어는 시공간 왜곡이 생성될 때까지 최대 40분을 기다린 다음 게임의 RNG가 캡처에 필요한 포켓몬을 공급하기를 바랄 수 있습니다. 플레이어에 대한 Arceus의 임무는 아마도 전 세계의 모든 포켓몬이 아니라 모든 Hisui 지역의 포켓몬을 잡는 것입니다. 이 포켓몬은 현재 900개가 넘습니다. 균열에서 스폰되는 포켓몬은 반드시 해당 지역의 토종 포켓몬은 아니며 여러 포켓몬이 오직 이 균열에서 발견되는 것은 그들이 Hisui의 토착이 아니라는 개념을 뒷받침합니다. 이것은 게임에 스토리 완료에 필요한 목록에서 해당 포켓몬을 생략하는 실용적인 이유와 함께 스토리 기반 합리화를 제공합니다.

Pokémon Legends: Arceus의 이야기는 대부분 Volo의 전투 후에 해결됩니다.

플레이어가 게임의 최종 엔딩을 보기 위해 거쳐야 하는 시간을 고려할 때, 엔딩에 대한 질문이 남기 때문에 스토리에 대한 더 나은 해결도 환영할 것입니다. 볼로에게 무슨 일이 포켓몬 레전드: 아르세우스 특히 전투에서 패배한 후. 의 초기 엔딩 레전드: 아르세우스 다이아몬드와 진주족의 수호신인 디알가나 팔키아와의 전투로 끝나며 광포한 노블 포켓몬의 위협도 종식된다는 점에서 상당히 만족스럽습니다. 메인 스토리 퀘스트는 볼로가 영웅을 모집하여 포켓몬 세계의 진정한 신인 아르세우스를 만나기 위해 전설 판을 추적하는 데 도움이 되는 동안 계속됩니다.

라는 속담 중에서 포켓몬 레전드: 아르세우스 시간과 공간의 포켓몬 군주인 Dialga와 Palkia의 형태가 이전 게임에서 다시 나타나는 것 같습니다. 그만큼 다이아몬드 및 진주 클랜 포켓몬 레전드: 아르세우스 이 포켓몬들 각각이 세계의 창조주라고 믿으십시오. 사실 그들은 시조인 Arceus에 종속되어 있습니다. Volo는 이것을 알고 있는 것으로 보이며, 플레이어는 노블 포켓몬이 전설 플레이트를 모두 모은 후 볼로와 전투를 벌일 때 광란을 일으켰다. 게임. 볼로는 기라티나의 힘을 사용하여 아르세우스가 고전 JRPG 전통에 따라 세계를 다시 만들도록 하려고 했으며 그의 패배는 현재 히스이와 그 너머에 살고 있는 모든 사람들의 생명을 보존합니다.

이해하려고 하는 분들을 위해 엔딩 포켓몬 레전드: 아르세우스, 그들은 본질적으로 Volo 및 Giratina와의 싸움에서 멈출 수 있습니다. 마지막 남은 메인 퀘스트는 모든 포켓몬을 포획하는 것인데, 이는 아르세우스 자체와의 대결로 이어진다. 게임에서 가장 도전적인 액션 기반의 세트피스 전투가 이어지며 플레이어는 제작자를 직접 모집할 수 있지만 그에 대한 보상은 거의 없습니다. 볼로가 균열을 만든 의도를 밝혔을 때 이야기는 본질적으로 이미 완성되었고, 그의 패배는 히스이의 평화를 보장했습니다. 아르세우스는 위협에 대처하기 위해 해당 시간과 장소로 영웅을 소환했다고 확인했지만, 플레이어는 게임 도입부부터 아르세우스가 자신의 아바타를 소환했다는 사실을 알고 있었다.

Pokémon Legends에서 Arceus를 모집하는 것은 좋지만 의미가 부족합니다.

Arceus를 플레이 가능한 Pokémon으로 두는 것은 좋은 일이지만 스토리 기반 도전 과제가 남아 있지 않기 때문에 승리 랩 외에는 의미가 없습니다. 그만큼 Pokédex 요구 사항 포켓몬 레전드: 아르세우스 Spirit Bomb 및 Pokémon과 같이 잡기 가장 귀찮은 일부 Pokémon을 고려하여 조정해야 합니다. 다른 프랜차이즈에서 저장이 필요한 포켓몬과 마찬가지로 게임이 RNG에 의존하는 시공간 왜곡에서만 발견됩니다. 계략. 이러한 번거로운 이상값을 생략하더라도 모든 포켓몬을 잡는 것은 주요 성취이며 종종 기본 엔딩에서 최종 결말까지 게임의 플레이 시간을 두 배로 늘립니다. 포켓몬 레전드: 아르세우스 또한 목표를 고수하고 "모두 잡아.”

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