고지마 히데오, 일본 미술대신상 수상

click fraud protection

유명한 게임 감독 고지마 히데오 오늘 일본 장관상(미디어 예술)을 수상하여 비디오 게임 분야에서 상을 받은 두 번째 개인이 되었습니다. 상은 매년 수여되며 그 이상으로 일본 개인에게 수여됩니다. 예술 분야의 세계에서 가장 권위있는 상 중 하나로 간주됩니다. 오락.

코지마 히데오(Hideo Kojima)는 1986년부터 비디오 게임 작업을 했으며 세계에서 가장 큰 타이틀을 출시하는 데 일조했습니다. 메탈 기어 시리즈. 추상적인 스토리텔링으로 유명한 코지마는 코나미에서 일했다 2015년 갑자기 회사에서 해고될 때까지 대부분의 경력 동안 전 세계 팬들을 실망시켰습니다. 그는 자신의 스튜디오인 Kojima Productions를 Sony와 제휴한 독립 스튜디오로 재건했습니다. 그의 최근작, 데스 스트랜딩, 새로운 파트너십으로 출시된 그의 첫 번째 타이틀이었습니다. Kojima는 대화형 스토리텔링에 대한 헌신으로 많은 찬사를 받았지만 그의 작품은 대부분 비디오 게임 업계에서 인정을 받았습니다.

하지만, PC게이머 보고한다 고지마 2022년 일본 예술대신상(미디어 예술 부문) 대상에 선정되었습니다. 일본 정부의 문화청이 수여하는 이 상은 고지마가 36년 경력에 걸쳐 수여한 최초의 문화상이다. 이 상을 수상한 유일한 비디오 게임 제작자는 Nintendo 개발자 Shigeru Miyamoto였습니다. 동키콩, 마리오, 그리고 젤다의 전설. Miyamoto는 2010년에 이 상을 받았습니다.

1/2
일본 정부 문화청으로부터 제72회 교육부장관상을 받았습니다. 매우 감사합니다. 저는 36년 동안 게임을 만들어 왔습니다. pic.twitter.com/Gj9aUpbFkR

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2022년 3월 15일

고지마의 수상 기록 한때 어리석은 취미로 여겨졌던 것이 이제 세계 정부에 의해 예술의 한 형태로 인정되면서 비디오 게임 산업의 또 다른 큰 도약입니다. Kojima와 Miyamoto는 모두 일본 게임계의 아이콘이므로 작업에 익숙한 사람은 누구나 아마도 그들이 비디오 게임을 문화에 가져온 사람들이라는 사실에 놀라지 않을 것입니다. 스포트라이트. Kojima는 스토리 기반 게임에 대한 업계의 가장 큰 지지자 중 하나이며 그의 경력 작업 스토리텔링과 게임플레이의 조화가 열정과 열정으로 실행될 때 얼마나 아름다운지 보여줍니다. 케어.

그의 수락 트윗에서, Kojima는 계속하는 것을 목표로한다고 말했습니다. 가까운 미래를 위해 비디오 게임 작업. 그는 은퇴를 생각하지 않고 평생 창의력을 발휘할 계획이라고 여러 번 언급했습니다. Kojima Productions는 출시 이후로 예정된 프로젝트를 발표하지 않았습니다. 데스 스트랜딩 2019년이지만 고지마 히데오모호하고 창의적인 방식으로 새 작업을 놀리는 경향이 있으므로 기다릴 가치가 있을 것입니다.

출처: PC게이머, 코지마 히데오 트위터

No Way Home 삭제된 장면은 Maguire & Garfield의 MCU 복귀를 설정합니다.

저자 소개