Reddit에 따르면 10가지 훌륭한 비디오 게임 광고

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비디오 게임은 종종 양질의 게임 플레이의 유산으로 기억되지만, 성공한 게임은 종종 똑같이 기억에 남는 마케팅을 동반합니다. 출시 전에 플레이어 기반을 포착할 수 있는 완벽한 예고편, 광고 또는 광고를 만드는 기술이 있습니다.

게임 산업에서 마케팅의 다양한 역사를 돌이켜 보면, 소수는 커뮤니티에서 팬이 가장 좋아하는 것으로 시간의 시험을 받습니다. Reddit 사용자는 플레이어가 컨트롤러를 들고 좋아하는 과거 타이틀로 뛰어들도록 하는 게임 광고를 수집합니다.

10 죽은 섬

2011년 죽은 섬 광고한 대로 시작되어 플레이어가 치명적인 주민들에게 덮인 좀비가 들끓는 열대 휴양지를 여행하게 합니다. 시네마틱 트레일러 런칭 그 해 초에는 출시될 때까지 팬들이 그것에 대해 윙윙거렸습니다.

레디터 오히려_be_a_hobbit "그 광고는 놀랍고 아마도 게임 판매의 2/3를 차지했을 것입니다." 의외로 감성적인 예고편이다 좀비를 물리치기 위해 출격하는 아버지와 딸의 가족이 악몽으로 변한 모습을 묘사한 게임의 엉뚱한 전제 비장.

9 염소 시뮬레이터

마케팅의 또 다른 환상적인 예는 염소 시뮬레이터 월급날 예고편은 새로운 강도 캠페인을 미러링하는 메인 게임의 DLC였습니다. 음성 해설, 음색 및 설정은 일반과 동일합니다. 월급날 이야기지만 이번에는... 동물?

레딧처럼 즈잭룸, 많은 게이머들은 패러디가 패러디의 패러디와 마찬가지로 "상업적이었다"는 데 동의합니다. 월급날 독점 판매권. 염소 시뮬레이터의 광고는 자신을 너무 심각하게 받아들이지 않고 항상 플레이어를 위한 새로운 놀라움을 공개했기 때문에 커뮤니티에서 항상 인기가 있었습니다.

8 헤일로 3

대부분의 후광 커뮤니티는 3번째 작품이 여전히 프랜차이즈 최고라고 생각하며 2009년의 "Believe" 광고는 품질면에서 확실히 동등합니다. 일반적인 시네마틱이나 게임 플레이가 아니라, 피규어로 완전히 묘사되고 게임의 유명한 사운드트랙을 배경으로 한 일련의 믿을 수 없을 정도로 상세한 전투 장면입니다.

향수를 좋아하는 팬 라로스파이어 그것은 여전히 ​​​​내 마음에 가장 좋은 비디오 게임 광고 중 하나라고 주장합니다. 다른 건 없었다면 크리에이티브 팀의 예술에만 의존하고 의 감정적 특징 후광의 최고의 임무.

7 기어 오브 워

2011년에 원래 기어 오브 워 Gary Jules의 미친 세상. 그 안에서 주인공 마커스 피닉스(Marcus Fenix)는 파괴된 도시를 돌진하며 그 길을 따라 다양한 몬스터를 탈출하고 잔해를 조립합니다.

레디터 흐빗 주로 사전 렌더링된 시네마틱이 아닌 실제 게임 내 엔진을 사용했기 때문에 "Xbox에서 판매했습니다"라고 주장합니다. 영상은 실제로 매우 빠르게 진행되지만 대조되는 음악은 당시 많은 액션 슈팅 게임이 소화할 수 없었던 감상적인 화음을 냅니다.

6 래칫 앤 클랭크

원래 래칫 앤 클랭크 Playstation 2용으로 2022년에 출시되었으며 게임 플레이를 과시하기 위한 화려한 마케팅 캠페인이 수반되었습니다. 일련의 모의 홈 비디오 광고에서 기이하고 특이한 무기 게임 내에서 제공됩니다.

이 광고를 다시 보는 사람들은 쓰레기통 그들은 "원래의 Ratchet and Clank 광고를 항상 사랑했다"는 데 동의합니다. 원래 팬을 판매한 것은 정확히 일종의 오프메타, 장난스러운 게임플레이였습니다. 래칫 앤 클랭크 공상.

5 닌텐도 스위치

일반적으로 Nintendo는 게임이 가족 친화적이라는 점을 감안할 때 어린 아이와 십대 청중에게 콘솔을 판매했습니다. 그러나 Nintendo Switch는 목표 시장에서 판을 뒤집고 최신 혁신에 관심이 있는 보다 성숙한 게이머 범위를 과시하기 시작했습니다.

레디터 마티 맥플러겐하이머 "열심히 자리를 잡고 있는 대학생들"을 강조했는데, 이는 실제로 그 인기와 매력을 보다 정확하게 표현한 것입니다. Nintendo Switch는 협동 조합을 좋아하는 젊은 성인들에게 완벽합니다. 그래서 회사가 마침내 이 팬들에게 사랑을 주는 것을 보게 되어 기뻤습니다.

4 스카이 림

모든 게이머가 알아야 할 스카이 림, 베데스다의 역대급 스매시 RPG, 그리고 다섯 번째 작품 엘더스크롤 시리즈. 게임이 비평가들의 찬사를 받기 전에도 광고의 규모는 놀라웠습니다. 특히 실사판 버전이었습니다.

"예고편에서 나는 그것이 뭔가 특별한 것이 될 것이라는 것을 알았다"라고 씁니다. 댄스위드로닌. 실사 예고편은 영화 품질에 필적하는 CGI 판타지 효과와 이야기를 완벽하게 설정하는 장대한 절벽으로 정말 볼만한 예술 작품이었습니다.

3 동물의 숲

보다 편안하고 낙관적이며 캐주얼한 경험을 원하는 게이머는 동물의 숲 2001년 Gamecube용으로 출시되었으며 마케팅은 청중을 완벽하게 사로 잡았습니다. 단순함으로 돌아가서 리얼리티 쇼와 같은 패러디에서 몇 가지 특별한 게임 플레이 기능을 과시하는 몇 가지 캐릭터 인형이 있습니다.

레디터 비잔틴바비 단순히 "이 광고 때문에 원래 동물의 숲을 샀습니다"라고 적습니다. 같은 세대에 콘솔용으로 출시되는 많은 어두운 액션 게임에 대해 가볍고 귀엽고 속도의 큰 변화입니다.

2 블러드본

FromSoftware는 2015년 "Cut You Down" 예고편의 주요 요소가 된 업계를 변화시키는 전투로 유명합니다. 영화 같은 예술과 장대한 게임 플레이가 결합된 스릴 넘치는 사운드 트랙으로 모든 것을 선보였습니다. 의 가장 좋은 점 블러드본님의 무기, 적 및 환경.

팬들이 좋아하는 고고학자 심지어 "광고가 나를 너무 흥분시켜서 첫날에 샀다"라고 말하기까지 했습니다. 때로는 트레일러의 유일한 목적은 팬을 위한 순수한 스릴을 생성하는 것이며, 이 멋진 광고 컬렉션에 추가된 것은 정확히 저것.

1 레지던트 이블 7

레지던트 이블 7 게임 플레이를 3인칭, 액션 중심의 관점에서 보다 친밀한 1인칭 관점으로 전환하는 프랜차이즈의 큰 변화였습니다. 그래서 Capcom은 단순한 예고편이나 광고가 아닌 "Beginning Hour"라는 제목의 완전히 재생 가능한 티저를 공개했습니다.

레디터 JW_BM "플레이어블 티저가 분위기와 긴장감을 만드는 능력을 팔았다"고 인정합니다. 이것이 성공의 핵심 요소였습니다. 스튜디오는 더 밀실 공포증이 있는 설정에서 공포의 뿌리로 돌아가기를 희망했기 때문에 플레이어가 직접 탐험할 수 있습니다. 갚았다.

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