Pokémon Legends: Arceus의 가장 큰 스토리 스포일러

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입력 포켓몬스터 레전드: 아르세우스 주요 스포일러에 해당하는 몇 가지 우여곡절을 포함하여 프랜차이즈의 일반적인 것보다 스토리에 더 큰 강조점이 있습니다. 일반적으로 신성한 소의 많은 포켓몬 게임은 원치 않는 Miltank처럼 버려집니다. 이 게임은 일련의 대규모 환경과 단일 허브 마을을 특징으로 합니다. 몬스터 헌터 게임. 플레이어는 전투에 참여하지 않고 포켓몬을 잡기 위해 전투에 들어가지 않고 포켓볼을 던질 수 있습니다. 스토리는 지역 최고가 되기 위한 공식적 탐구를 버리고 가장 큰 변화를 제공합니다. 더 큰 판돈과 비밀이 담긴 장대한 이야기를 위해 필요한 체육관 전투를 완벽하게 갖춘 트레이너 신비. 레전드: 아르세우스 포켓몬스터 시리즈에서 처음으로 진정한 신비로움을 느끼게 하고 예측할 수 없는 줄거리는 프랜차이즈의 규범에서 환영할만한 속도의 변화를 제공합니다.

[주의: 아래는 포켓몬스터 레전드: 아르세우스의 스포일러입니다.]

관련 스포일러가 있을 수 있습니다. 레전드: 아르세우스 판촉물에 전시되어 있습니다. 이 게임은 이전의 어떤 포켓몬 게임보다 타임라인에서 더 뒤로 진행됩니다. 포켓몬 레전드: 아르세우스' 히스이 지방, 후에 신노라고 불림. 이름 변경 이유는 게임 스토리에 대한 스포일러 가능성이 있습니다. 다이아몬드와 진주라는 두 강력한 클랜은 세계의 창조주라고 믿는 포켓몬 신인 신오에 대해 상반된 종교적 신념을 가지고 있습니다. 게임 후반에 영웅은 각각 시간과 공간의 포켓몬 군주 인 Dialga와 Palkia와 대결합니다. 그런 다음 씨족은 그들이 각각 Sinnoh라고 부르는 개체가 이 두 전설적인 Pokémon을 결합한 결과라는 것을 인식하게 됩니다. 이들은 존경받는 지역 신이기 때문에 히스이가 신오 지방으로 불리게 된 것은 당연합니다. 포켓몬: 다이아몬드 그리고 진주.

시리즈의 또 다른 예상치 못한 반전은 플레이어블 주인공 캐릭터의 기원입니다. 대부분의 Pokémon 게임에서 이야기는 영웅의 고향에서 시작됩니다. 그곳에서 그들은 마스터 트레이너가 되기 위한 여행을 시작하기 전에 어머니에게 작별을 고합니다. 입력

레전드: 아르세우스 하늘에서 떨어지는 주인공, 진정한 창조신 포켓몬인 아르세우스 자신이 소환한다. 영웅은 시공간을 통해 먼 과거로 끌려갔습니다. 어떤 사람들은 이것을 "현실 세계의 젊은이들이 환상의 세계로 끌어들인다"는 비유의 예로 해석할 수 있지만, 더 가능성이 높은 결론은 단순한 시간 여행이며 영웅은 포켓몬의 미래에서 뽑혔다는 것입니다. 세계. 주인공은 과거의 영웅들과 닮았다. 포켓몬: 브릴리언트 다이아몬드 그리고 샤이닝 펄, 그리고 그들은 현대 기술에 익숙하지만 포켓몬을 잡고 훈련시키는 관행에도 익숙합니다.

볼로와 기라티나의 음모 뒤에 숨겨진 진실은 전설이다: 아르세우스 스포일러

게임 이야기의 다소 미묘한 부분은 영웅이 Hisui의 시공간의 왜곡에 의해 과거로 향하는 유일한 Pokémon 트레이너가 아니라는 것을 확인시켜줍니다. 게임이 출시되기 전에 팬들은 다음과 같은 추측을 했습니다. 포켓몬스터 레전드: 아르세우스 체육관 지도자가 있을 것입니다. 히스이 시대에 포켓몬이 신비하고 종종 무서운 존재로 남아 있고, 포켓볼 자체가 비교적 최근에 발명되었기 때문에 포켓몬 체육관은 전례가 없고 트레이너도 드뭅니다. Pearl Clan Warden Ingo는 게임의 트레이너 전투를 대체하는 역할을 하여 플레이어에게 Jubilife Village에서 그와 또는 다른 소수의 Pokémon 트레이너와 결투할 기회를 제공합니다. 시리즈 베테랑은 Ingo를 기억할 수 있습니다. 포켓몬: 블랙 그리고 하얀색. 잉고도 과거로 시간을 되돌려 기억상실증에 걸렸지만, 미래의 시간에 대한 막연한 기억으로 인해 조련사들 사이에서 전투를 벌이게 된다.

포켓몬 마스터가 되기 위한 과정에서 다른 주인공들은 포켓몬 게임은 Eternatus를 소환하려는 Rose의 계획과 같은 위험한 음모를 종종 발견합니다. 포켓몬: 소드 그리고 방패. 시작부터 분명히 존재하는 위협이 있습니다. 사람들이 포켓몬을 두려워하는 이유 레전드: 아르세우스. 주인공을 소환하는 데 도움이 된 동일한 시공 왜곡이 Hisui의 귀족 포켓몬을 광포하게 만듭니다. 첫 번째 Pokédex를 완성한다는 학문적 목표를 넘어서 플레이어는 이 강력한 포켓몬 귀족들의 열광을 진압하는 임무를 맡게 됩니다. 열광의 원인은 게임에서 가장 큰 스포일러일 가능성이 높지만 플레이어는 배우지 않습니다. 시공간의 위협을 종식시킨 후 게임 후 콘텐츠까지 완전한 진실 왜곡.

메인 퀘스트는 Ginko Merchant Volo가 세계의 진정한 창조자 신인 Arceus를 만나기 위해 Legend Plates를 추적하는 데 영웅의 도움을 요청하면서 크레딧이 롤링된 후에도 계속됩니다. Volo는 결국 판에 대한 소유권을 주장하기 위해 주인공과 싸우고, 레전드: 아르세우스' 볼로 싸움 라이벌 BDSP 신시아 전투 도전적인 측면에서. Volo는 Pokémon Nobles의 광란에 자신이 책임이 있음을 밝힙니다. 디스토션 월드로 추방된 일종의 배신자 기라티나와 함께 디스토션을 일으켜 세계를 재건하기 위해 아르세우스의 힘을 빼앗으려 했다. "배신 포켓몬"인 기라티나는 원래 세계를 형성하는 데 아르세우스를 도운 하급 신인 디알가, 팔키아와 함께 창조 트리오의 일부였습니다. 이것은 본질적으로 기라티나를 포켓몬 세계의 사탄적 인물, 반역한 타락한 천사로 만듭니다. 창조주이자 천국에서 추방된 볼로는 자신의 세계를 재건하려는 악마 숭배자 영상.

The Original Trainer Of Legends: Arceus의 Pokémon Nobles는 수수께끼로 남아 있습니다.

라고 이론화한 사람들은 포켓몬스터 레전드 아르세우스 이야기는 시간 여행을 특징으로 할 것입니다 옳다는 것이 증명되었지만, 잉고와 달리 주인공은 우연히 과거로 끌려간 것이 아니다. 수수께끼의 패셔니스타 Cogita는 그녀가 예언의 소유자임을 밝히고 그녀는 "잃어버린 것"라는 사명을 가지고 있습니다. 모든 포켓몬을 잡은 후 영웅은 아르세우스를 만나고 신은 주인공이 제작자를 전복하고 리메이크하려는 볼로와 기라티나의 야심을 저지하기 위해 특별히 소환되었습니다. 세계. 위대함을 추구하기 보다는 분명한 위험을 가지고 이야기의 핵심으로, 레전드: 아르세우스 더 전통적인 JRPG 내러티브가 특징이며 비틀림, 배신 및 독백의 배신자로 완성됩니다. 일부 사이드 퀘스트에는 작업 제공자가 자신을 공개하는 "밤의 섬뜩한 발현" 요청과 같이 고유한 비틀림이 포함되어 있습니다. Spiritomb을 형성하는 108번째 위습이지만 모든 포켓몬을 잡아 진정한 결말을 여는 플레이어는 그 과정에서 많은 경험을 하게 될 것입니다.

이러한 폭로에도 불구하고 게임 스토리에는 아직 풀리지 않은 몇 가지 미스터리가 남아 있습니다. 해결되지 않은 요소 중 하나는 볼로에게 무슨 일이 포켓몬스터 레전드: 아르세우스 그의 패배 후. Volo는 자신의 야망을 포기하지 않았다고 말하지만 영웅이 그에게서 으스스한 판을 요구한 후 Hisui를 떠나고 게임에 돌아오지 않습니다. 처음으로 노블 포켓몬과 동맹을 맺은 전설의 영웅을 둘러싼 또 다른 미스터리. 게임의 주인공은 Hisui의 타임 라인보다 훨씬 이전에 고대 영웅의 발자취를 따르는 것으로 보입니다. 이 영웅을 도운 10마리의 포켓몬은 게임 중에 광란의 포켓몬 귀족 다섯 명과 플레이어의 탈것이 된 다섯 마리의 조상이었다. 게임 내 지식은 이 영웅이 플레이어가 방지하는 것과 유사한 재난을 피했음을 암시합니다. 둘 다 향후 DLC에서 자세히 설명될 가능성이 있지만 현재로서는 아직 훼손되지 않은 몇 가지 미스터리가 남아 있습니다. 포켓몬스터 레전드: 아르세우스.

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