Ghostwire와 같은 최고의 오픈 월드 게임 10가지: 도쿄

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개발자 Tango Gameworks는 공포 게임 혈통을 가지고 있습니다.내면의 악 2010년대 중반의 서바이벌 호러 듀오로지. 시리즈는 다음과 같은 게임 덕분에 인기를 얻은 무방비 상태의 주인공 비유에 직면하여 비행했습니다. 기억 상실: 다크 디센트 그리고 오래 버티다 10년 후 공포 게임 부활을 위한 무대를 마련했습니다.

하는 동안 고스트와이어: 도쿄, 그들의 최근 노력은 내면의 악, 그것과 2017년 모두 이블 위딘 2 소수의 공포 게임만이 시도한 오픈 월드 디자인이 특징입니다.

10 메트로 엑소더스

4A Games'의 관문 지하철 1인칭 슈팅 게임 시리즈, 메트로 엑소더스 전형적인 포스트 묵시록 모스크바 설정에서 시리즈를 이식하여 캐릭터를 원자력 이후 사회에 남아 있는 것을 찾기 위한 여정을 시작하는 여러 새로운 환경 아마겟돈.

초자연적 인 것이 중요한 역할을하지는 않지만 지하철 계략, 이동 플레이어가 무시무시한 적을 몰래 지나치면서 남은 탄약을 세게 되므로 생존 공포 요소가 있습니다. 또한 완전히 열린 세계는 아니지만, 메트로 엑소더스 이전보다 훨씬 더 크고 개방적입니다. 메트로 2033 그리고 지난 밤 지하철.

9 죽어가는 빛

Techland를 둘러싼 대부분의 대화는 죽어가는 빛 프랜차이즈는 이제 최근 출시된 속편을 중심으로 합니다., 그러나 2015년 오리지널은 그 어느 때보다 접근하기 쉽고, 파쿠르는 고스트와이어: 도쿄, 게임의 버려진 도쿄와 죽어가는 빛의 좀비에 휩싸인 Harran.

두 게임 모두 전형적인 1인칭 공포 게임에서 크게 벗어나 있으며, 고스트와이어: 도쿄 의 경우 즉석 근접 무기 죽어가는 빛.

8 사일런트 힐: 폭우

처음 4번의 외출에 이어, 세미 서바이벌 호러 시리즈 사일런트 힐 와 같은 부족한 항목과 함께 품질이 극적으로 떨어졌습니다. 사일런트 힐: 오리진 그리고 사일런트 힐: 홈커밍 그렇지 않으면 훌륭한 게임 컬렉션을 끌어내립니다. 프랜차이즈의 최신작, 사일런트 힐: 폭우, 아마도 가장 악명 높았을 것입니다. 하지만 여전히 이 건물의 열렬한 팬들을 사로잡을 수 있습니다.

오픈월드 게임으로서의 위상에 대해서는 논란의 여지가 있지만, 호우 플레이어가 시리즈의 첫 번째 항목에서만 볼 수 있는 방식으로 이름이 지정된 마을에 액세스할 수 있도록 하는 주목할만한 정도의 자유도를 제공했습니다.

7 제어

Remedy Entertainment의 3인칭 서바이벌 호러 타이틀의 정신적 계승자 앨런 웨이크, 제어변칙 개체의 잠재적인 위협을 억제하는 임무를 맡은 비밀 기관의 국장이 된 후 무의식적으로 Jesse Faden이 초자연적인 능력을 상속받는 것을 봅니다.

초능력에 버금가는 초자연적인 능력으로 제어 에 나타난 동등하게 흥미로운 능력을 상기시킬 수 있습니다. 고스트와이어: 도쿄. 추가적으로, 제어의 섬뜩할 정도로 텅 빈 FBC 건물은 Tango Gameworks의 차기 타이틀에서 도쿄의 텅 빈 거리에서 발견되는 극도의 공포의 그늘을 연상시킵니다.

6 치명적인 예감

최근 몇 년 동안 데뷔한 가장 논란이 많은 호러 타이틀 중 하나, 치명적인 예감 2010년에 처음 출시되었을 때 찬사와 경멸을 동시에 받았습니다. 팬들은 엉뚱한 B급 영화 공포 스토리와 터무니없는 캐릭터를 좋아했지만 불쌍한 최적화와 완전히 얼어붙은 프레임 속도를 비난했습니다.

10년 전에 이미 구식이 된 것처럼 나이는 제목에 친절하지 않았습니다. 즉, 약간의 혀에 농담을 하는 유머와 함께 오픈 월드 호러 경험을 원하는 사람들은 고스트와이어: 도쿄 메아리치는 것 같습니다. 그렇다면 한 번 볼만한 가치가 있습니다.

5

2018년 서바이벌 크래프팅 장르의 명작 더 포레스트 다음과 같은 게임의 세심한 제작 역학을 병합했습니다.ARK: 서바이벌 이볼브드 다음과 같은 타이틀을 위한 역동적이고 개방된 세계 공포와 함께 Z일. 상당히 외딴 틈새 시장을 차지하고 있지만, 주제에 관계없이 게이머를 사로잡았습니다.

장르의 게임 중 공포에 크게 의존하는 게임은 거의 없지만 끔찍할 수 있습니다. 광적인 식인종에게 쫓기는 동안 밤에 살아남는 것은 항상 무서운 경험을 하게 하지만, 설정이 크게 다를 수 있으며, 도쿄의 텅 빈 거리를 통해 방문자가 추구하는 것을 떠올리게 할 수 있습니다.

4 바이오쇼크

바이오쇼크 가장 무서운 것 중 하나이며, 그리고 아마도 모든 시간의 가장 중요한 공포 게임; SF에서 영감을 받은 바디 호러 요소와 아르데코 디스토피아를 결합합니다. 바이오쇼크 동종 게임과 비교할 수 없는 매력적인 내러티브를 짜면서 환상적인 FPS 게임 플레이를 제공합니다.

물론, 바이오쇼크 이 게임은 기술적으로 플레이어가 이전에 방문한 랩처 섹션으로 돌아갈 수 있지만 오픈 월드 타이틀로 거의 간주되지 않습니다. 더 중요한 것은, 더 전통적인 총격전과 놀라운 유전자 스플라이싱 능력을 결합했다는 것입니다. 고스트와이어: 도쿄.

3 요마와리: 나홀로 밤

어린 소녀의 개가 죽임을 당하자 언니는 그것이 사라진 줄 알고 찾으러 나간다. 그녀는 차례로 사라지고 소녀는 사라진 형제를 찾기 위해 괴물이 들끓는 황혼의 마을을 탐험해야 합니다.

2D 하향식 관점이 일부를 속일 수 있지만, 요마와리: 나홀로 밤 는 팬을 사로잡아야 하는 멋진 오픈 월드 타이틀입니다. 오래 버티다 또는 사일런트 힐. 가장 광범위한 오픈 월드 타이틀은 아니지만 플레이어가 곧 잊지 않을 효과적인 펀치를 담고 있습니다. 독특한 동양 스타일은 다음과 분명히 관련이 있습니다. 고스트와이어: 도쿄.

2 이블 위딘 2

탱고게임웍스는 2014년 처음 데뷔했을 때 내면의 악 신선한 공기를 마시는 것이었습니다. 3년 앞서 출시 레지던트 이블 7, 내면의 악 반환 답장- 스타일의 총격전을 서바이벌 호러로, 당시 유행했던 숨바꼭질 호러 타이틀을 철저히 견책했다.

원래 내면의 악 엄격하게 선형적인 경험이었지만 속편은 상황을 열었습니다. 대부분은 자유롭게 탐색할 수 있는 작은 지도 모음에서 발생했습니다. 그것의 전투는 그것의 그것과 특별히 유사하지 않은 것처럼 보이지만 고스트와이어: 도쿄, 두 게임의 설정과 구조는 적어도 어느 정도 유사합니다.

1 야쿠자 0

세가의 야쿠자 프랜차이즈는 AAA 공포 게임과는 거리가 먼 것처럼 보일 수 있으며 게임의 터무니없는 줄거리와 어리석은 설정을 고려할 때 도전하기 어려운 개념입니다. 그러나 게임 플레이가 야쿠자 0, 가장 높이 평가되는 할부 중 하나 프랜차이즈에서 의 그것과 전혀 유사하지 않습니다. 고스트와이어: 도쿄, 설정이 매우 유사합니다.

두 게임 모두 도쿄와 상당히 유사한 곳에서 진행됩니다. 각자의 방식으로 믿기지 않고 환상적이지만 두 타이틀은 거의 같은 세계에서 일어날 수 있으며, 고스트와이어: 도쿄의 설정은 야쿠자 프랜차이즈 샷.

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