고스트와이어: 도쿄 리뷰: 놀라운 초자연적 모험

click fraud protection

고스트와이어: 도쿄 제작으로 가장 잘 알려진 Tango Gameworks의 최신 제품입니다. 내면의 악 시리즈. 고스트와이어: 도쿄 Tango의 이전 공포 게임과 크게 다른 오픈 월드 액션 어드벤처 게임입니다. Gameworks - 게임이 으스스한 세계와 다양한 게임을 통해 공포를 불러일으키는 뿌리를 수용하지만 초자연적 인 존재. 이런 식으로 변경하면 약간의 딸꾹질이 발생할 수 있습니다. 고스트와이어: 도쿄 많은 것이 있지만 게임이 달성한 것과 플레이어를 위해 저장한 독특한 경험을 빼앗을 만큼 중요한 것은 없습니다.

고스트와이어: 도쿄 자신을 과시하는 데 시간을 낭비하지 않습니다. 화려한 오픈 월드, 도쿄가 신비한 안개로 뒤덮이고 거의 전체 인구가 사라진 인트로 컷신이 특징입니다. 플레이어는 주인공 Akito와 조금 더 신비한 Akito의 스펙트럼 파트너인 KK에 빠르게 소개됩니다. 아키토는 도쿄를 뒤덮은 초자연적인 안개의 많은 희생자 중 한 명이었지만, 망령인 KK는 그의 몸을 그릇으로 선택했지만 아키토의 영혼이 여전히 그의 몸 안에 있다는 것을 발견했습니다.

바로 이 순간 방문자로 알려진 게임의 초자연적 인 적이 나타나 플레이어를 소개합니다. 고스트와이어: 도쿄의 전투. KK의 특별한 능력 덕분에 Akito는 원소 에너지를 혼합하여 소환하고 사용할 수 있습니다. 나루토의 힘과 역학으로 의 jutsu 핸드 사인 바이오쇼크의 다양한 활력 및 플라스미드. KK 덕분에 Akito는 영적으로 충전된 활과 함께 바람, 물, 불 능력에 접근할 수 있습니다. 게임의 이름을 가진 도시의 대규모 레크리에이션을 우회하는 몇 가지 다른 유용한 탐색 기능, 도쿄.

고스트와이어의 도쿄를 재현한 것은 인상적입니다. 도시는 현재 이상한 실종과 신비한 영혼에 대한 도시 전설이 있는 실제 제한 구역을 포함하여 방대하고 매우 상세합니다. 이 오픈 월드는 맵이 안개로 가려질 뿐만 아니라 플레이어가 근처 지역의 토리 게이트를 청소하지 않으면 플레이어에게 적극적으로 피해를 입히는 전장의 안개 메카닉의 변형을 활용합니다.

다른 것과 달리 Ubisoft 스타일의 오픈 월드 타워, 토리 게이츠는 일본의 영적 전통으로 인해 존재가 더 정당하다고 느낍니다. 토리 게이츠는 영적 영역과 물리적 영역 사이의 경계 역할을 합니다. 따라서 게이트를 청소 고스트와이어: 도쿄 그 경계를 봉인하고 물리적 세계에서 영적 안개를 제거합니다. 불행히도 이야기의 사건은 물리적 세계를 공허하게 만들고 건강한 수의 보조 임무가 있지만 궁극적으로 세계를 살아 있기보다는 바쁘게 느끼게 만듭니다.

방문자는 쉽게 가장 역동적인 부분입니다. 고스트와이어's Tokyo, 그들은 그룹으로 거리를 돌아 다니며 플레이어가 몇 번을 만나더라도 항상 성명을 발표합니다. 방문자는 다음 클래스에 속합니다. 일본의 영혼은 Yokai로 알고 있습니다., 더 공격적이거나 교활한 것으로 알려진 - 유대 종교의 작은 악마와 유사합니다. 이 방문자 중 일부는 'creepypasta'의 캐릭터에 대한 잠재적인 언급으로 플레이어에게 눈에 띄었습니다. 공포 이야기, 가장 널리 퍼진 것은 게임의 Umbrella Man으로, 슬렌더맨. 실제로, 이 요괴는 각각 사람들이 죽거나 안개에 휩싸였을 때 느꼈던 부정적인 감정을 의인화한 것입니다.

의 메인 테마 고스트와이어: 도쿄 주로 제목 와이어로 표시되는 연결입니다. 아키토가 적을 쓰러뜨릴 때마다 적의 코어가 노출되는 순간이 있고, 아키토는 와이어 능력으로 그것을 뜯어내어 끝장낼 수 있다. 입력 Screen Rant의 최근 인터뷰 고스트와이어: 도쿄의 키무라 켄지 감독과 기무라 마사토 프로듀서는 이 메카닉이 이러한 부정적인 감정과 연결되는 행위이며 어떤면에서는 영혼에서 제거하는 행위라고 말했습니다.

이것은 전투와 조용한 순간 모두에서 이야기가 진행됨에 따라 점점 더 복잡해지는 테마입니다. Akito와 KK의 관계가 대표적인 예입니다. 둘은 처음에는 서로 반대했지만 점점 서로를 더 친밀하게 알게 됩니다. Tango Gameworks에서 훌륭하게 제작하고 제공한 관계입니다. 플레이어는 이런 일이 일어나고 있다는 사실을 거의 눈치채지 못합니다. 이러한 순간은 게임이 진행되는 동안 여러 번 발생하며 매번 아름답게 처리됩니다.

모든 인물의 고스트와이어: 도쿄, 가장 기억에 남는 것은 해골 얼굴의 악당 한냐. "해골 얼굴"은 실제로 노라고 불리는 일본식 극장에서 사용되는 한냐 가면입니다. 마스크 자체는 특정한 종류의 정신을 대표하며 순수한 조명과 머리의 위치를 ​​기반으로 다양한 감정을 표현하도록 설계되었습니다. Hannya의 성격은 약간 얕고 덜 익었지만 그의 존재감과 영향력은 전혀 다릅니다. 그의 가면, 캐릭터 디자인, 태도, 권력 과시 등은 그를 기억에 남고 위협적인 적으로 만들기에 충분하며, 이는 권력을 가진 개인의 가까운 범위에도 적용됩니다.

Hannya를 따르는 세 인물은 고스트와이어: 도쿄의 주요 보스. 그들은 플레이어의 능력에 대한 훌륭한 테스트 역할을 하며 도전 과제를 제시하지만 특별히 어려운 것은 없습니다. 플레이어를 가루로 만들려고 하기 보다는 엘든 링의 마지트 그리고 Radahn, 이 보스들은 플레이어의 빠른 사고력과 능력을 시너지 효과를 내는 능력을 테스트합니다. 그들을 물리치면 Akito의 캐릭터에 힘과 발전의 감각이 주입되고 플레이어가 다음 보스를 향해 나아가도록 영감을 줍니다.

전투 자체는 혼합 백이며 다음과 같은 몇 가지 문제가 있습니다. 고스트와이어: 도쿄 스튜디오의 첫 번째 액션 어드벤처 타이틀입니다. 주요 문제는 카메라 제어 및 조준이며 둘 다 느리고 버벅거립니다. 플레이어가 이에 적응하고 조준 지원이 파악되면 크게 도움이 되지만 약간의 얼룩이 생깁니다. 그렇지 않으면 사용하기에 폭발적인 즐겁고 독특하고 영향력있는 전투 시스템이 무엇입니까? 듀얼센스. 각 원소 능력은 특정 목적을 수행합니다. 여기서 바람은 평균 속사 DPS 공격이고, 물은 낮은 피해를 주는 군중 제어 무기이며, 불은 강력한 DPS 공격 넓은 폭발 반경으로.

전반적인, 고스트와이어: 도쿄 독특한 전투 시스템, 환상적인 내러티브, 때로는 약간 공허함을 느끼더라도 복잡하고 몰입감 있는 제목의 도시를 재현했습니다. 주요 내러티브를 탐닉하는 사람들을 위해 게임의 5개 챕터를 완료하는 데 4시간 밖에 걸리지 않습니다. 사이드 미션은 잘 작성되었으며 플레이어는 의상과 같은 추가 잠금 해제를 얻기 위해 플레이하는 것이 좋습니다. 능력 업그레이드. 고스트와이어: 도쿄 기대 이상이며 이 게임에 대해 조금이라도 궁금해하는 사람이라면 누구나 시간과 돈을 투자할 가치가 있습니다.

고스트와이어 도쿄 PlayStation 5용으로 3월 25일 출시됩니다. Screen Rant는 이 리뷰를 위해 PS5 디지털 다운로드 코드를 제공받았습니다.

우리의 평가:

5점 만점에 4.5점(반드시 플레이해야 함)

Dead Space, 새로운 무기 음향 효과 출시 및 팬들이 싫어함

저자 소개