9 최고의 고전 닌텐도 아케이드 게임

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닌텐도 기본적으로 고품질 게임과 동의어입니다. 원래 장난감 제조업체였던 이 일본 ​​회사는 비디오 게임으로 쉽게 전환할 수 있도록 했습니다. 오늘날 이 회사는 뛰어난 디자인과 재미를 강조하는 것으로 유명합니다. 하지만 그들의 텐트폴 프랜차이즈, 슈퍼 마리오, 그리고 많은 존경받는 직원들이 아케이드에서 시작했습니다.

Nintendo가 그들의 재능을 콘솔로 돌리기 전에 그들은 먼저 아케이드에 갔다. 사실, 그들의 초기 아케이드 작품 중 일부는 불과 1년 후에 출시되었습니다. . 그들은 수많은 고전 게임과 함께 아케이드 장면에서 많은 시도와 히트를 했습니다. 그들 모두가 프랜차이즈가 된 것은 아니지만 대부분은 회사의 미래 성공의 청사진입니다.

주 장관

그만큼 오래된 서부는 오랫동안 비디오 게임의 주제였습니다.. 이유가 무엇이든 아케이드의 많은 초기 Nintendo 제품에는 이 테마가 있었습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다. 주 장관, 회사의 첫 번째 전자 게임 중 하나입니다.

최초의 스틱 슈터 게임 중 하나로 알려진 이 게임은 사방에서 떠돌아다니는 무법자들에 둘러싸여 있고 그들을 잡기 위해 8방향으로 발사할 수 있는 이름 없는 주인공을 따릅니다. 게임은 당시 기술적으로 특별히 인상적이지는 않았지만 Nintendo는 이를 참조하는 것을 좋아합니다. 보안관 자신은 보조 캐릭터로 상당히 두드러지게 등장합니다. 슈퍼 스매시 브라더스 궁극적 인.

F-제로 AX

F-제로 AX 오랜 공백이 있기 전에 레이싱 프랜차이즈의 마지막 항목 중 하나였습니다. Gamecube 항목에서도 작업한 SEGA가 공동 개발했습니다. 이와 같이 특징 SEGA의 위대한 아케이드 레이서와 유사한 게임 플레이, 운전자에게 시간 제한이 있는 곳. 그러나 시간 제한은 맹렬한 속도에 큰 의미가 없습니다. F-제로.

이 게임에는 시리즈의 여러 플레이 가능한 레이서가 등장했습니다. 그러나 가장 큰 특징은 캐비닛 자체였습니다. 플레이어가 게임에서 운전할 때 회전하고 회전합니다. 이는 시리즈의 무중력 레이싱 약속을 달성하는 데 정말 도움이 되었습니다.

마리오 브라더스

오늘날 Luigi는 비디오 게임의 전형적인 두 선수입니다. 그러나 그는 완전히 결석 동키콩 사가 대신 마리오의 유명한 배관공 직업과 함께 데뷔했습니다. 입력 마리오 브라더스, 두 형제는 하수구를 공격하는 해충을 제거해야 합니다. 이 게임은 요즘 약간 이상하지만 시리즈에서 가장 오래 지속되는 비유를 많이 소개했습니다.

이 게임은 적에게 점프하는 것을 허용하지 않지만 거북이와 불덩어리를 적으로 소개합니다. 또한 형제들에게 상징적인 도구가 될 POW 블록도 소개합니다. 그러나 가장 중요한 것은 2인 플레이 모드를 도입했다는 것입니다. 이것은 모든 플랫포머 시리즈의 중심이 될 것입니다.

뽀빠이

인기있는 재미있는 사실은 닌텐도의 동키콩 원래 시작 뽀빠이 게임, 그러나 라이센스를 확보할 수 없을 때 변경되었습니다. 그러나 Nintendo는 실제로 뽀빠이 게임 성공 후 동키콩 아케이드에서. 이 게임은 밝고 경쾌한 그래픽을 특징으로 하며 주요 목표는 적을 피하면서 Olive Oyl이 던진 물건을 잡는 것입니다.

이 게임은 캐릭터의 모습을 실제로 포착하는 매우 정확한 그래픽을 가지고 있습니다. 이 게임의 또 다른 큰 특징은 해적선과 같은 여러 수준의 테마가 있다는 것입니다. 그러나 일부 플레이어는 Nintendo의 다른 아케이드 게임과 달리 일부 서양 국가에서 이식할 수 없기 때문에 지금 액세스하기 어려운 게임입니다.

팔씨름

팔씨름 와 개발 팀을 공유합니다. 펀치아웃!! 아케이드 게임. 사실, 권투 시리즈의 Bald Bull이 상대인 우주를 공유하기도 합니다.

이 게임에는 양방향 조이스틱과 플레이어가 상대방의 당김에 대해 스틱을 잡고 으깨야 하는 하나의 버튼이 있었습니다. 그것은 또한 여러 상대를 특징으로 하며, 펀치아웃!! (로봇과 프랑켄슈타인 같은 괴물을 포함). 만큼 깊지 않다. 펀치아웃!!, 그러나 시각적으로 더 인상적입니다.

와일드 건맨

와일드 건맨 대부분의 청중은 두 가지를 알고 있습니다. 하나는 오리 사냥슈퍼 스매시 브라더스, 그리고 다른 하나는 의 상징적인 장면 백 투 더 퓨처 2. 아이러니하게도 그런 적이 없었다. 와일드 건맨 영화를 위해 발명된 것과 같은 유형의 캐비닛입니다. 그러나 놀랍게도 이 간단한 반응 게임은 Nintendo의 초기 게임 프랜차이즈입니다.

게임 플레이는 매우 간단하며 플레이어가 무승부를 하자마자 총을 쏘는 반응 게임입니다. 게임 플레이는 장난감에서 쉽게 재현할 수 있었지만(시리즈의 첫 번째 두 부분인) 아케이드 출시가 나왔는데, 실제로는 전체 비디오를 재생하는 거대한 기계였습니다. 이것은 만든다 와일드 건맨 아케이드는 NES 출시 10년 전 최초의 FMV 게임 중 하나입니다.

마리오 카트 GP DX

그만큼 마리오 카트 아케이드 GP 레이싱 아케이드 캐비닛 시리즈는 Bandai-Namco가 공동 개발했습니다. 팩맨, 돈찬 등 일부 캐릭터가 플레이어블 레이서로 등장하는 이유다. 게임에는 Bamco 추가를 기반으로 한 몇 가지 맵도 있었는데, 이는 일반적인 Mario Circuits에서 속도의 환영할만한 변화였습니다.

시리즈의 세 가지 게임이 만들어졌지만 많은 사람들이 최고의 게임이라는 데 동의할 것입니다. 마리오 카트 아케이드 GP DX. 이 게임은 이전 분할에 걸쳐 구축된 대규모 명단과 플레이어가 다른 캐비닛에서 서로 협력하거나 경쟁할 수 있는 퓨전 카트 모드를 특징으로 합니다. Nintendo가 그 이후로 메인 시리즈에서 이 게임이나 다른 아케이드 카트를 언급하지 않은 것은 유감입니다.

동키콩 주니어

동키콩 주니어 논란의 여지가 있는 비디오 게임의 후속편이었습니다. 그것은 첫 번째 게임에서 스크립트를 꽤 많이 뒤집어 Donkey Kong을 '소녀'와 Mario를 악당으로 만들었습니다. 그러나 결국 콩 캐릭터에 초점을 맞춘 것은 결국 동키콩 컨트리 시리즈(그리고 그 DK 게임은 훌륭한 캐릭터로 가득 차 있습니다. 및 스텔라 레벨 디자인).

그러나 여기에서도 제네시스에서는 게임 플레이가 독특합니다. 이전 게임과 마찬가지로 플레이어는 구조물을 올라야 합니다. 그러나 이름이 있는 유인원으로서 그들은 더 까다로운 기동을 허용하는 훨씬 더 쉬운 수직 움직임을 제공합니다. Donkey Kong Junior 자신은 동료 배우들의 두각을 나타내지 않았지만 수직 플랫폼 액션의 선례를 만들었습니다.

동키콩

Donkey Kong은 의심할 여지 없이 Nintendo 최고의 아케이드 게임입니다. 결국 기록이 깨지고 있다는 전체 다큐멘터리에 영감을 주는 유일한 게임입니다. 배럴을 피하고 때로는 부수면서 구조를 올라가는 간단한 게임 플레이는 매우 재미 있습니다. 또한 시대를 초월한 전형적인 캐릭터인 마리오, 동키콩, 폴린에게 세계를 소개했습니다.

그 기원을 1981년 클래식으로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 플랫포머는 여기에 뿌리를 두고 있으며 파워업이 등장하며 게임에는 컷신도 있었습니다. 그것은 세계에서 가장 저명한 디자이너 중 한 명이 된 디자이너 Shigeru Miyamoto의 경력을 시작했습니다. 게임이 그렇게 중요하고 영향력이 크며 오늘날에도 여전히 기계적으로 매력적일 수 있다는 사실이 놀랍습니다.

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