Fable Game Reboot이 만드는 데 시간이 오래 걸리는 이유

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Playgrounds Games는 곧 출시될 게임에 문제가 있는 것으로 알려졌습니다. 우화스튜디오가 어려움을 겪고 있다고 주장하는 전 개발자와 함께 재부팅하면 개발 속도가 느려집니다. 명성에 대한 팀의 주장은 포르자 호라이즌 레이싱 프랜차이즈, 우화 폐쇄 후 Lionhead Studios에서 마이크로소프트에 의해.

한동안 소문이 났지만 사랑하는 리부트 우화 시리즈는 Xbox 2020 쇼케이스에서 공식적으로 발표되었습니다. 이것은 이 프랜차이즈의 팬들에게 흥미로운 소식으로 다가왔습니다. 우화 3 다시 2010년. 그러나 그 공개 이후 2년이 지났고, 그와 같이 흥분한 많은 팬들은 언제 더 게임의 세계와 스토리에 대한 세부 정보는 물론 시리즈에서의 위치까지 남아 있기 때문에 정보를 사용할 수 있습니다. 불분명. 동전의 반대편에는 Playground Games의 최신 릴리스, 포르자 호라이즌 5, 아직 지원 중입니다.

최근 인터뷰에서 반달 족 및 전 Playground Games 개발자 Juan Fernandez(통해 Wccftech), Fernandez는 스튜디오가 역사적으로 포르자 계략. Fernandez에 따르면, 이로 인해 새로운 문제에 대처할 때 다소 준비가 되지 않았습니다. 우화 RPG에 대한 경험이 부족하기 때문입니다. 페르난데스는 속성을 계속했다 우화이자형회사가 이 새로운 장르로 기어를 전환해야 했기 때문에 의 느린 개발입니다. 개발자는 출판물에 다음과 같이 말했습니다.

"[놀이터는] 매우 똑똑하고 그들이 하는 일을 알고 있습니다. 그들은 다른 것을 가지기를 원했고 그들이 잘하는 것이 오픈 월드 레이싱 게임이라고 생각했지만 [하지만] 게임 플레이가 어떻게 수행되는지에 대한 지식이 있는 사람들이 부족했습니다. 오픈 월드에서 캐릭터와 액션을 제어하는 ​​방법은 레이싱 게임에서와 매우 다릅니다. 기술 수준에서는 애니메이션, 스크립팅, 퀘스트 시스템을 개발해야 합니다. 시속 300km로 차를 타고 이동하는 것은 시골을 걷는 것과 매우 다른 요구 사항을 가지고 있습니다."

물론 이것은 한 전직자의 생각일 뿐이다. 우화 개발자, 그리고 Wccftech, 단어가 번역되어 있어 오역이 있을 수 있습니다. 하지만 레이싱 게임의 발전은 액션 판타지 RPG의 발전과 엄연히 다르기 때문에 가능한 일이다. 아주 조금 새로운 우화 게임이 보여졌다, 그래서 그것이 어떤 상태인지 정확히 알기는 어렵지만, Microsoft와 Playground Games가 세부 사항을 공개하지 않고 오래 갈수록 일부 팬들은 더 최악을 가정합니다.

이 뉴스는 또한 일부 게이머가 Playground Games가 처음에 이 프로젝트를 받은 이유에 대해 질문하게 할 수도 있습니다. 고품질 게임을 제작하는 이 스튜디오의 재능과 능력이 입증되었지만, 우화시리즈. 바라건대, 포르자 수평선 개발자는 곧 보여줄 것이 있을 것입니다.

원천: 반달 족 (을 통해 Wccftech)

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