Ghostwire: Tokyo에 새로운 게임 플러스가 있습니까?

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많은 게임은 일반적으로 New Game Plus로 알려진 기능을 제공하여 플레이어가 두 번째 플레이를 시작하도록 권장합니다. 고스트와이어: 도쿄 전통적인 의미에서 그것을 제공하지 않으며 크레딧이 롤링되면 일종의 반 단계가 걸립니다. 뒤에 스튜디오인 Tango Gameworks의 최신 벤처 내면의 악 그리고 그 속편은 플레이어들에게 대부분의 인구가 겉으로 보기에 사라지고 유령으로 대체된 초자연적 사건 동안 탐험할 제목 도시의 오픈 월드 레크리에이션을 제공합니다. 어떤 사람들은 게임이 다소 짧다고 생각했고, 고스트와이어: 도쿄 불행히도 두 번째 시도를 할 많은 인센티브를 제공하지 않습니다.

스크린 랜트님이 직접 작성한 리뷰입니다. 고스트와이어: 도쿄 놀라운 초자연적 경험, 메인 스토리를 단독으로 진행한다면 플레이어는 4~5시간 안에 게임을 끝낼 수 있다고 가정합니다. 그러나 오픈 월드 게임으로서 플레이어가 길을 벗어나 부수적인 콘텐츠에 참여하도록 권장합니다. 게임의 스킬 트리에 완전히 참여하여 기본 전투의 깊이에 도달하려는 플레이어는 몇 가지 보조 임무를 완료해야 합니다. 이것은 일반적으로 게임을 통해 플레이어가 달성한 모든 업그레이드를 신선한 플레이로 가져올 수 있는 New Game Plus 모드의 이점입니다. 고스트와이어: 도쿄 매우 철저한 접근 방식을 제공하지 않습니다.

의 두 번째 플레이 시작 고스트와이어: 도쿄 플레이어는 수집한 의상, 감정 표현, 카메라 필터 및 음악 트랙을 유지할 수 있으며 의상과 음악 트랙은 두 번째 챕터 중간에 사용할 수 있습니다. 이는 다음과 같은 모든 획득 기술을 의미합니다. 선수들이 스윙을 통해 고스트와이어: 도쿄 스파이더맨처럼 더 효과적으로, 다음 플레이 스루가 시작되면 잃게 됩니다. 이것은 New Game Plus 모드의 일반적인 기능인 두 번째 게임의 난이도에 베이크인 범프와 함께 제공됩니다(여러 난이도 옵션이 있음).

Ghostwire: Tokyo는 두 번째 플레이를 장려하지 않습니다.

전통적인 형태의 New Game Plus 없이는 플레이할 이유가 거의 없습니다.

고스트와이어: 도쿄 게임에 대한 사랑 이외의 다른 것에 대한 두 번째 시간. 가장 큰 무승부는 처음에 건너뛴 보조 임무를 수행하기 위해 다시 뛰어들 수 있지만 플레이어는 게임을 더 잘 숙달하기만 하면 여전히 거의 동일한 경험을 하게 될 것입니다. 역학. 일부 고스트와이어: Toky0의 텔레파시 고양이와 개 메인 스토리가 우선이었을 때 놓쳤을 수도 있습니다.

스킬이 유지되는 전용 New Game Plus 모드가 없는 것이 아쉽습니다. 스킬포인트 모으는게 엄청나게 어렵지는 않지만 2회차부터는 진행이 덜 만족스럽습니다 특히 플레이어가 후속 플레이에서 수집품을 찾는 데 더 많은 시간을 할애하려는 경우 을 통해. 여하튼 오픈월드는 고스트와이어: 도쿄 더 헌신적인 New Game Plus가 실제로 옵션이 아니더라도 게임과 함께 시간을 늘리려는 사람들을 위한 콘텐츠가 많이 있습니다.

Legends: Arceus의 가장 감동적인 퀘스트는 Pokémon의 부드러운 면을 보여줍니다.

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