Kirby는 Forgotten Land 이후 2D로 돌아갈 수 있습니다.

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커비와 잊혀진 땅 장기 실행 플랫폼 프랜차이즈를 3D 영역으로 가져왔을 수도 있지만 Kirby의 제작자는 미래에 2D로의 복귀를 배제하지 않습니다. Nintendo의 사랑스러운 분홍색 퍼프볼이 등장하는 최신 모험이 어제 Nintendo Switch에서 출시되었으며 고전적인 Kirby 게임 플레이에 다채로운 매력과 상상력이 새롭게 추가된 점으로 비평가들로부터 찬사를 받았습니다. 공식. 여기에는 다음이 포함됩니다. 커비와 잊혀진 땅의 한입 모드, 커비는 자판기나 귀엽고 밈 생성 자동차와 같은 더 큰 형태로 몸을 뻗을 수 있습니다.

그러나 가장 눈에 띄는 변화는 커비와 잊혀진 땅 게임의 3D 이동면 자체로, 기존의 2D 게임에서는 처음입니다. 커비 계략. 때에도 커비 시리즈는 다른 많은 고전적인 Nintendo 프랜차이즈와 같이 다각형 모델에 찬성하여 스프라이트에서 멀어졌습니다. 커비와 잊혀진 땅 플레이어가 원본에서 처음 소개된 표준 횡스크롤 공식을 항상 유지합니다. 커비의 꿈의 나라 1992년 게임보이 컬러용. HAL 연구소 소장 Tatsuya Kamiyama는 이전에 Kirby를 3차원으로 가져오는 데 어려움을 언급했습니다. ~의 발전 커비와 잊혀진 땅, 그리고 이러한 노력이 확실한 출시 전 리뷰의 형태로 결실을 맺은 것처럼 보이지만 그의 개발 팀은 여전히 커비 미래의 할부에서 오래된 게임 플레이 형식.

Nintendo HAL 연구소의 몇몇 구성원은 최근에 워싱턴 포스트 개발 과정을 논의하기 위해 커비와 잊혀진 땅. 미래의 여부를 주제로 할 때 커비 Nintendo의 EPD 부서의 Kei Ninomiya는 3D 움직임에 충실한 게임이 도입되었다고 말했습니다. 커비와 잊혀진 땅의 3D 게임 플레이 "미래의 커비 타이틀에 대한 더 많은 가능성을 열었습니다."고 희망을 표명했다. 이러한 미래 커비 계략 이를 기반으로 새로운 장르와 플레이 스타일을 구축할 수 있습니다. HAL 연구소 총책임자인 Shinya Kumazaki는 이에 대해 다음과 같이 말했습니다.풀 3D 게임은 확실히 Kirby 프랜차이즈의 새로운 모습입니다.

"앞으로 시리즈에 대한 완전히 새로운 표준을 의미하지는 않습니다. “우리는 현재 상상할 수 있는 것을 넘어서 새로운 것을 창조하기 위해 도전하기를 희망합니다. 혁신적인 커비 게임 […] 우리 자신을 3D로.

2D 게임 플레이로의 복귀 가능성은 개발자들이 배후에 있는 통찰력 중 하나일 뿐입니다. 커비와 잊혀진 땅 이번 주에 매우 기대되는 게임 출시를 앞두고 공유했습니다. Shinya Kumazaki는 이전에 다음과 같이 언급했습니다. 커비와 잊혀진 땅 다소 어둡다 과거보다 커비 그와 그의 팀 모두 게임의 종말 이후의 설정에서 본격적인 공포 이야기를 만들려고 하지 않았습니다. Kumazaki는 또한 Nintendo와 달리 젤다의 전설 시리즈, 커비 프랜차이즈에는 다음 방향을 지시하는 정해진 일정이 없습니다. 커비 게임이 들어갈 수 있습니다.

닌텐도와 HAL 연구소가 미래에 대한 모든 가능성을 열어두고 싶어한다는 것은 이러한 진술에서 분명합니다. 커비 다음 게임이 3D 형식을 따를 것인지 여부를 포함하여 프랜차이즈 커비와 잊혀진 땅. 최근에 커비 게임이 시리즈의 새로운 지평을 연 것에 대해 많은 찬사를 받았지만, Nintendo는 새로운 경우에 항상 보다 전통적인 2D 횡스크롤 방식으로 돌아갈 수 있습니다. 커비 속편이 발표된다.

원천: 워싱턴 포스트

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