Ghostwire: 도쿄의 폭우는 사실 물이 아닙니다, 플레이어 발견

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물 대신에 일부 플레이어는 폭우가 고스트와이어: 도쿄 한자 기호로 구성된 것으로 보입니다. 의 초자연적 스릴러 내부의 이블 개발자 탱고 게임웍스, 고스트와이어: 도쿄 호의적인 평가에 착수 지난달 말 PC 및 PlayStation 5 플랫폼에서. 그것은 스튜디오가 지금까지 제작한 것과는 매우 다른데, 사용자를 네온에 흠뻑 젖은 도쿄로 데려가 다양한 다른 세상의 현상을 호스팅합니다.

가장 중요한 줄거리는 한순간도 예고 없이 도쿄의 인구를 급격히 감소시키는 기이한 현상을 중심으로 전개됩니다. 오컬티스트는 기이한 사건에 대한 책임을 지고 뒤이어 일어나는 공포와 혼돈의 중심 인물로 행동합니다. 결과적으로 주인공은 플레이어가 복수의 여정을 시작할 수 있도록 하는 특별한 능력을 가진 초자연적 존재와 힘을 합칩니다. 그리고 분명히 Tango Gameworks의 고도로 양식화된 세계에는 눈에 보이는 것 이상의 것이 있습니다. 고스트와이어: 도쿄.

즐기면서 고스트와이어: 도쿄의 믿을 수 없을 정도로 상세한 오픈 월드, 레딧 사용자 N1k0rasu Tango Gameworks가 비를 렌더링하는 방식에 대해 흥미로운 사실을 발견했습니다. 게임 내 비가 올 때 플레이어에게 떨어지는 것은 물이 아닙니다. 오히려 비를 나타내는 한자 기호는 실제로 하늘에서 떨어지는 것입니다. 고스트와이어: 도쿄. N1k0rasu는 폭우 장면의 극단적인 클로즈업 스크린샷을 찍어 한자와 비교하여 많은 것을 확인했습니다. 아래에 나온 스크린샷에서 그들의 발견을 확인하십시오.

이것은 Tango Gameworks 개발자의 세부 사항에 대한 인상적인 관심 외에도 매혹적인 발견입니다. 그리고 아마도 고스트와이어: 도쿄 대다수의 플레이어가 오픈 월드 환경을 탐색하는 동안 결코 알아차리지 못할 이러한 특성의 작은 세부 사항으로 만연합니다. 의심할 여지 없이 사용자는 더 흥미로운 요소를 찾기 위해 구석구석을 샅샅이 뒤질 것입니다.

에 의해 2010년에 설립된 레지던트 이블 공동 제작자 미카미 신지, Tango Gameworks는 2014년에 첫 번째 타이틀을 출시했습니다.

내면의 악, 플레이어를 형사 Sebastian Castellanos의 입장에 두는 3인칭 생존 공포 게임입니다. 후속편, 이블 위딘 2, 세바스찬의 삶을 뒤덮은 공포에 대한 이야기를 중심으로 다시 한 번 3년 후 매장 진열대를 강타했습니다. 고스트와이어: 도쿄 서바이벌 호러가 더 액션 지향적인 게임 플레이를 위해 뒷자리를 차지한다는 점에서 스튜디오에서 상당히 벗어났습니다. 현재로서는 이것이 Tango Gameworks의 향후 노력에 의미하는 바가 무엇인지 두고 봐야 합니다. 승무원이 다음에 무엇을 하든 흥미롭지 않을 것입니다.

고스트와이어: 도쿄 지금 PC와 PS5로 출시되었습니다.

원천: N1k0rasu/레딧

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