Intel의 Arc A 시리즈 GPU는 어떻게 다른지, 그리고 왜 중요한지

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2022년 3월, 인텔 출시 노트북용 Arc GPU의 첫 번째 세트, 추가 설치형 그래픽 솔루션은 인텔뿐만 아니라 PC 산업 전체에 중요한 이정표입니다. 2022년 후반에 출시될 예정인 Intel Arc A 시리즈 데스크탑 카드와 함께 Intel은 세 번째 주요 경쟁업체를 추가했습니다. GPU 엔비디아와 AMD가 주도하는 시장.

지난 몇 년 동안 엄청난 GPU 부족으로 인해 대부분의 사람들이 이 기간 동안 그래픽 카드를 구입하는 데 어려움을 겪었습니다. 그들이 사용 가능했을 때에도 지나치게 높은 가격은 그것들을 모두 접근 불가능하게 만들었습니다 대다수의 구매자에게. 사실 전 세계 PC 포럼에서 되풀이되는 주제 중 하나는 2019년 GPU 시장의 대비입니다. 지난 몇 년 동안 대부분의 사람들은 더 나쁜.

인텔의 GPU의 Arc 라인업 이전에 회사에서 제공한 그래픽 솔루션과 매우 다른 개별 그래픽 카드가 포함됩니다. 여러 Intel CPU에서 볼 수 있는 Intel Iris Xe 통합 GPU보다 강력하며 일반 시장보다 게이머와 제작자를 대상으로 합니다. 대조적으로, 통합 그래픽 프로세서는 주로 비디오 스트리밍 및 기본 사진 편집과 같은 일반적인 작업을 위한 것입니다. 진지한 게임, 3D 모델링 및 기타 그래픽 집약적인 작업은 iGPU 칩의 한계를 벗어났습니다. 물론 Arc 3 시리즈 GPU가 진지한 게이머나 제작자를 위한 것은 아니지만, 더 강력한 5 및 7 시리즈 카드 곧 그 시장을 겨냥한 것입니다. 새로운 제품을 통해 Intel은 게임용 GPU 파이의 한 조각을 위해 Nvidia와 AMD에 도전할 준비가 되어 있어야 합니다.

XMX, XeSS, AV1 하드웨어 가속 등

Arc 그래픽 카드는 각 Xe 그래픽 코어 내부에 'Xe Matrix Extensions'(XMX) AI 엔진과 함께 제공됩니다. 인텔에 따르면 AI 워크로드를 위한 컴퓨팅 파워, AI 추론 작업을 실행할 때 표준 GPU 벡터 단위보다 최대 16배 더 많은 컴퓨팅 성능을 제공합니다. 이 새로운 기술이 현실 세계에서 얼마나 개선될지는 두고 봐야 하지만 인텔이 주장하는 대로 작동한다면 전통적인 게임 그래픽 환경에 큰 변화를 가져올 수 있습니다. Arc 그래픽 카드는 완전한 AV1 하드웨어 가속을 지원하는 최초의 GPU이기도 합니다. 이는 더 적은 대역폭을 사용하면서 더 빠른 비디오 인코딩과 개선된 스트리밍 품질을 약속합니다. 곧 주류가 될 것으로 예상되는 AV1 코덱은 이미 여러 주요 미디어 앱에서 지원되며 2022년 후반에 더 광범위하게 지원될 예정입니다.

Arc 그래픽 카드를 통해 인텔은 자체 AI 지원 이미지 업스케일링 기술도 출시합니다. XeSS 또는 Xe Super Sampling이라고 하는 이 기능은 이론상 다음과 유사합니다. Nvidia의 딥 러닝 슈퍼 샘플링(DLSS) 및 AMD의 FidelityFX 초고해상도(FSR) 렌더링 기술. 업스케일링은 더 높은 해상도에서 향상된 시각적 충실도를 제공하지만 효과는 게임마다 다릅니다. Intel의 XeSS는 다음을 포함하여 20개 이상의 게임을 지원하는 2022년에 출시될 예정입니다. 데스 스트랜딩, 그리드 레전드, 고스트와이어 도쿄, 슈퍼피플, 그리고 히트맨 3, 무엇보다도.

표면적으로 Intel Arc는 요구하는 소비자에게 많은 것을 제공합니다. 개별 그래픽 시장의 더 많은 옵션. 업계에 제3의 기업이 있다는 것은 특히 PC 시장에 대한 깊은 이해를 갖고 있는 기업이라면 매력적인 전망입니다. 그러나 인텔의 노력이 성공하려면 개발자가 API를 채택하고 기술을 제공하고 게이머에게 기존 옵션에 대한 진정한 대안을 경쟁력 있는 가격으로 제공합니다. 인텔 개별 GPU 출시와 함께 '완벽한 PC 솔루션'을 약속해 왔으며, CPU와 GPU 간의 시너지 효과를 약속한다면 시장이 필요로 하는 것일 수도 있습니다.

원천: 인텔

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