신경을 곤두세우는 이야기 중심의 공포 게임 5개

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2022년에 몇 가지 새로운 공포 비디오 게임 타이틀의 출시가 예상됨에 따라 한 가지 특정 요소가 항상 장르의 핵심이었음이 점점 더 분명해지고 있습니다. 바로 이야기입니다. 좋은 지식은 가장 최근의 타이틀이든 고전 게임이든 간에, 더 단순하고 이야기가 많은 게임에 익숙한 플레이어가 공포를 시도하도록 강요할 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 장르 내에서도 강도의 범위가 있습니다. 일부 게임은 오픈 월드와 더 높은 판돈이 함께 제공되는 반면 일부 게임은 플레이어를 모든 단계에서 안내합니다. 그럼에도 불구하고, 각각은 어딘가에서 시작하기를 열망하는 사람들을 위해 서로 다른 선호도를 제공합니다.

신경망

수면 중(마일드)

Krillbite Studio에서 만든 자고있는 사이에 천진하고 환상적인 렌즈를 통해 주변을 탐색하는 유아를 따라갑니다. 게임 역학은 충분히 간단하며 플레이어는 전체를 안내하는 봉제 인형을 가지고 있습니다. 이 게임의 주요 매력은 화려하고 마법 같은 영상과 어두운 테마 사이의 부조화입니다. 충격적인 비디오 게임 결말을 만들다.

서바이벌 호러의 요소는 시중의 일부 큰 타이틀만큼 강렬하지 않을 수 있지만 명심하십시오. 플레이 가능한 유일한 캐릭터는 몬스터가 밤에 배회하고 사냥을 하는 동안 기어 다니거나 비틀 수 있는 유아입니다. 수색.

구금(보통)

플레이어의 움직임이 고정된 내러티브에 의해 제한된다면 크게 잘못될 일이 없지만 Red Candle Games의 개발자는 플레이어에게 스트레스를 줄 다른 방법을 찾았습니다. 게임의 영화와 TV 각색은 나름의 장점이 있지만 어느 쪽도 초현실적인 미학과 캐릭터의 소름 끼치는 꼭두각시 같은 움직임을 복제할 수 없습니다.

으스스한 분위기, 버려진 학교 건물에 갇히는 공포, 암울한 주제와는 별개로, 플레이어는 또한 어두운 복도에서 유령에게 쫓기거나 은밀하게 플레이하게 됩니다. 불안 유발.

작은 악몽 1 & 2(보통)

일부 플레이어는 이 프랜차이즈가 다음 순위에 있어야 한다고 주장할 수 있습니다. 자고있는 사이에. 결국 두 타이틀 모두 거대 몬스터로부터 숨거나 도망치는 어린 주인공들이 등장한다. 작은 악몽 시리즈, 악랄한 어른들.

그러나 Tarsier Studio의 타이틀에는 퍼즐 플랫폼 메커니즘이 포함되어 있어 1인칭 또는 2D 게임에 더 익숙한 플레이어에게는 까다로울 수 있습니다. 속도는 빠르고 팽팽하며 때로는 숨을 쉴 시간이 거의 또는 전혀 제공되지 않습니다. 게다가 '몬스터'는 트위스트의 특별한 브랜드다. 이 게임 내내 식은땀을 흘리지 않으려면 신과 같은 선과 같은 에너지가 필요할 것입니다.

We Happy Few(심각)

Compulsion Games가 출시되었을 때 액션 서바이벌 호러 비디오 게임 2016년에는 여러 장르에 걸쳐 가장 불안하고 기이한 타이틀 중 하나로 판명되었습니다. 이 영화의 디스토피아적 전제는 행복이 시민의 의무인 세상에서 사회 질서에 풍자적인 스핀을 가하고 놀랍고 사이키델릭한 영상과 경쾌한 음악이 매력을 더합니다.

이 모든 것들은 상황이 끔찍하게 바뀔 때 악몽 같은 풍경을 그립니다. 플레이어는 낯선 사람과 경찰의 공격과 사냥을 받는 동안 거의 끊임없이 이동하고 건강 상태를 주시해야 합니다.

병리학적 1 및 2(중증)

의 이야기 병리학 플레이어가 이상한 역병의 먹이가 된 작은 마을에 도착하면서 시작됩니다. 그들의 목표는 퀘스트를 완료하고 게임 내에서 12일 이내에 생존하는 것입니다. 이 가상 세계에서도 누구도 죽일 수 있는 것에 면역이 없습니다.

Ice-Pick Lodge에서 개발한 프랜차이즈의 첫 번째 부분은 두 번째 제품보다 10년 이상 앞서 출시되었습니다. 두 게임에 대한 리뷰는 대체로 매우 까다롭기 때문에 엇갈립니다. 그 암울한 현실주의는 비평가와 팬 모두가 비디오 게임이 불행을 야기해야 하는지 궁금해하게 만들지만, 이 긴장되고 불안한 걸작의 하이라이트 중 하나이기도 합니다.

상대적으로 차갑다

올해의 산책

개발자인 Simogo는 같은 이름의 고대 스웨덴 의식에서 영감을 받았습니다. 첫 번째 모바일 게임으로 출시 나중에 재작업되어 Steam을 통해 출시된 이 게임은 엮인 두 개의 타임라인, 민속학 및 흥미로운 퍼즐을 제공합니다. 으스스한 저음과 가끔 점프 겁에도 불구하고, 그것은 편안한 게임으로 남아 있고 감각을 기쁘게 합니다.

한 가지 올해의 산책 Excel은 우주 공포의 요소입니다. 부드럽고 친절하게 눈 덮인 숲을 통해 플레이어를 아름다운 여행으로 안내하고 그들이 배운 것에 사로잡혀 있는 추위에 그들을 떠납니다.

프랜 보우

Killmonday의 첫 번째이자 가장 인기 있는 공포 타이틀을 "상대적으로 냉담한" 범주에 넣는 것은 실수처럼 보일 수 있습니다. 하지만 서바이벌 호러나 다른 장르의 포인트 앤 클릭 게임에 비해 프랜 보우 어린아이 같은 경이로움이 있고 주인공은 절대적인 기쁨입니다.

미학은 많은 고어와 함께 경이로운 순진함과 섬뜩함의 이상한 조합입니다. 그러나 이 모든 요소가 완벽하게 조화를 이룹니다. 게임은 엄격한 내러티브 구조를 따릅니다. 플레이어는 한 챕터에서 다른 챕터로 이동하며 중간에 미니 게임을 건너뛸 수 있습니다. 실패해도 결과가 거의 또는 전혀 없기 때문입니다.

에단 카터의 배니싱

붉은 단풍이 바람에 흔들리고 아름다운 계곡 깊은 곳에 어두운 비밀이 숨어 있습니다. The Astronauts가 만들고 출판한 이 1인칭 게임은 오픈 월드에서 진행됩니다..

플레이어는 겉보기에 목가적인 설정을 배회하고, 단서를 수집하고, 카터 가족에게 무슨 일이 일어났는지 알아내야 합니다. 그들이 혼란과 방향의 부족을 넘어 볼 수 있다면 게임은 즐겁습니다. 실패의 여지를 허용하지 않는 퍼즐이 있지만 차분한 분위기와 느린 속도로 균형이 잘 잡혀 있습니다.

사라가 사라졌다

2016년 Kaigan Games는 첫 번째 공포 게임을 출시하여 시뮬라크라 독점 판매권. 이 게임은 플레이어가 실종된 소녀의 휴대폰 및 AI 조수와 상호 작용하여 그녀를 추적해야 하는 분실 전화기 장르에 편안하게 맞습니다. 파운드 푸티지 스타일의 공포 게임을 해보고 싶지만 시간이 많지 않은 사람들에게 적합합니다.

전화 인터페이스는 현실적이며 비디오, 사진 및 캐릭터의 메시지도 마찬가지이므로 경험에 관음증 죄책감을 부여합니다. 소름을 더하는 몇 가지 작은 점프 겁과 세부 사항이 있습니다. 그러나 깜박이고 깜박이는 화면은 일부 사람들에게 잠재적인 건강 위험이 될 수 있으므로 게임에는 경고가 표시되어야 합니다.

중간

Bloober의 가장 최근 릴리스를 사용해 본 모든 플레이어는 Bloober가 무엇보다 스토리텔링에 중점을 둔 플롯이 많은 게임이라는 데 동의할 것입니다. 독특한 특징 중 하나는 영매인 주인공이 학살 뒤에 숨은 진실을 파헤치면서 영계와 인간계를 동시에 보여주는 분할 화면입니다.

혼란스러운 영상과 참혹한 이야기에도 불구하고 악몽을 일으키거나 밤에 화장실에 가기를 거부할 정도로 플레이어에게 트라우마를 주지는 않을 것입니다. 스텔스 섹션은 다소 쉽고 컷신은 영화의 향연입니다. 그러나 누구든지 그것에 도달하기 전에 게임에서 다루는 민감한 주제에 대해 경고를 받아야 합니다.

Elden Ring의 가장 멋진 비밀 중 하나는 잘 보이지 않는 곳에 숨어 있습니다.

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