멋진 비디오 게임을 만들 영화 감독 10인

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영화를 만드는 데는 수백 명의 사람들이 필요하지만 그 중 영화의 감독은 프로젝트의 원동력입니다. 때로는 스크립트를 작성하고 다른 사람이 작성한 스크립트를 따르지만 입력 없이는 화면에 아무것도 표시되지 않습니다.

비디오 게임을 만드는 데에도 필요한 것은 바로 이러한 특성입니다. 대부분의 영화 감독은 영화를 만드는 데 만족하지만 영화에는 환상적이거나 독특한 목소리가 몇 가지 있습니다. 비디오 게임의 세계로 들어가 그 영역에서 위대한 것을 만드는 것에 대해 생각해야 하는 감독의 의자, 도.

마이클 베이

감독으로서 거의 30년 동안 Michael Bay는 영화 관객들이 싫어하기 쉬운 스타일에 대한 접근 방식을 가진 영화 제작자가 되었습니다. 그러나 새로운 릴리스 구급차 Bay 최고의 영화 중 하나입니다. 감독으로서 새로운 발판을 찾은 것 같다.

게다가 Bay의 화려한 스타일은 플레이어에게 스릴 넘치는 경험이 있는 한 스토리가 뒷전으로 밀려날 수 있는 액션 게임에 완벽할 것입니다. 그렇다고 이 가상의 게임에 이야기가 없어야 한다는 것은 아니지만 Bay가 지시한다면 초점은 아마도 다른 곳에 있을 것이므로 그가 액션에 매우 적합할 것입니다.

쿠엔틴 타란티노

Quentin Tarantino는 실제로 비디오 게임에 대한 크레딧을 가지고 있습니다. 스티븐 스필버그 감독의 의자 (1996), 그리고 또한 게임 내 단편 영화에서 사형수로서 활동했습니다. 그러나 그는 자신의 비디오 게임을 만든 적이 없습니다.

대화에 대한 그의 놀라운 귀와 확실한 연출 스타일로 Tarantino는 팬들이 결코 잊지 못할 게임 경험을 제공할 수 있습니다. 그의 소설화 원스 어폰 어 타임 인 할리우드 다른 미디어로 확장하려는 시도를 나타내며 비디오 게임을 또 하나의 언덕으로 간주해야 합니다.

조던 필

공포는 가장 인기 있는 게임 장르 중 하나이며 조던 필은 두 가지를 통해 입증했습니다. 나가 그리고 우리를 그가 장르의 대가라는 것을. 그 이유는 그의 새 영화에 대한 팬 이론, 아니요, 너무 만연하다; 모두가 그의 다음 영화를 열망하고 있습니다.

그래서 조던 필이 출시되면 아니요, 그는 공포 게임 영역으로의 모험을 고려해야 합니다. 아마도 그는 레지던트 이블 또는 사일런트 힐 시리즈, 오리지널 게임도 확실히 감독으로부터 환영받을 것입니다. 나가, 그의 첫 번째 장편은 공원에서 나왔습니다. 그가 게임에서 똑같이 할 수 없다고 생각할 이유가 없습니다.

끌로에 자오

하지만 이터널스 (2021)은 비평가들에게 믿을 수 없을 정도로 좋은 평가를 받지 못했을 수도 있습니다. 영화가 얼마나 멋진지 부정하기 어렵습니다. 그리고 그것은 모두 최우수 작품상 수상자로 가장 잘 알려진 Chloé Zhao에게 달려 있습니다. 유목민 (2020).

비디오 게임 기술이 매년 향상됨에 따라 Zhao의 기술은 지속적인 스크린샷이 필요한 압도적인 비주얼의 게임에 매우 적합합니다. 그녀의 게임은 확실히 액션 중심일 수 있지만, 그녀의 지시가 뒷받침하는 보다 친밀한 드라마는 그만큼 인상적일 수 있습니다.

제임스 카메론

까지 어벤져 스: 엔드 게임 제임스 카메론은 역대 최고 수익을 올린 두 편의 영화를 감독했습니다. 화신 그리고 거대한. 두 영화 모두 다양한 등장인물과 서사적 범위로 정의되지만, 화신 시각 효과 면에서 획기적이었습니다. 그것이 Cameron이 그것을 만들기 위해 10년을 기다려야 했던 이유입니다.

그는 앞으로 10년 동안 화신 속편에도 불구하고 그는 2009년 영화의 비디오 게임 적응보다 확실히 더 나은 비디오 게임을 만들 수 있는 능력이 여전히 있습니다. 다음은 다음을 기대합니다. 화신: 판도라의 국경 게임은 적어도 좋습니다.

데이비드 핀처

David Fincher의 경력은 심리 스릴러에 의해 정의됩니다. Fincher의 영화에서 불안한 장면 돌아다니다. 벤자민 버튼의 시간은 거꾸로 간다 (2008) 및 소셜 네트워크 (2010) 그러나 추세의 예외이지만 추세는 여전히 존재합니다.

Fincher의 감독 혈통은 그를 탐정/미스터리 게임이나 스릴러의 완벽한 후보로 만듭니다. 틀에 박힌 게임 폭우, 또는 Netflix의 양방향 영화 블랙미러: 밴더스내치, 그의 골목 바로 위에 있을 것이고, 또한 일반적으로 게임을 하지 않는 많은 사람들을 끌어들일 것입니다.

알폰소 쿠아론

처음 두 해리 포터 영화는 크리스 콜럼버스 감독의 뚜렷한 표식을 지니고 있으며, 재미는 있지만 시리즈가 계속 진행되었다면 진부해 졌을 것입니다. 알폰소 쿠아론의 연출 아즈카반의 죄수 영화를 영원히 바꾸었고, 그의 후기는 중력 그리고 로마 둘이었다 2010년대 최고의 영화들, 또한.

이 모든 것은 Cuarón이 오늘날 할리우드에서 가장 위대하고 가장 혁신적인 감독 중 한 명이라는 것입니다. 그리고 그가 다루었던 모든 비디오 게임 프로젝트는 다재. 그는 3년 연속 아카데미 촬영상을 수상한 자신의 촬영 감독 Emmanuel Lubezki도 데려와야 합니다.

조지 밀러

스티븐 스필버그의 뒤를 이어 조지 밀러는 아마도 역사상 가장 다양한 가족 영화를 만든 감독일 것입니다.아기 그리고 해피 피트) 및 R 등급 액션 영화(4편 매드 맥스 영화), 그러나 그는 스필버그와 같은 가명이 아닙니다.

Miller의 프로덕션 회사인 Kennedy Miller Mitchell은 실제로 제작 권한을 샀습니다. LA 누아르 프로젝트가 결국 취소되었지만 게임으로 확장하기를 희망하면서 후속 조치를 취했습니다. 그들이 게임을 다시 만들기로 결정했다면 Miller는 절대적으로 참여해야 합니다.

드니 빌뇌브

드니 빌뇌브의 작업 모래 언덕 (2021)은 절대적으로 숨이 막힐 정도로 짧았지만, 도착 (2016) 및 블레이드 러너 2049 (2017) 이전에 나왔지만, 그가 그렇게 놀라운 방식으로 그것을 해냈다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

훌륭한 게임을 만들 수 있는 많은 감독들처럼, 아이디어를 매력적으로 만드는 것은 그의 선견지명이 있는 성격입니다. Villeneuve의 공상 과학 경험은 놀라운 행성과 외계인 종을 생산할 수 있는 반면 그의 스릴러 작업은 최고 수준의 탐정 게임을 생산할 수 있습니다. 그 중 하나 이상에 대한 전망은 흥미진진합니다. 모래 언덕 2 기다릴 수 있지만 게이머도 마찬가지입니다.

크리스토퍼 놀란

다른 어떤 감독보다 크리스토퍼 놀란은 비디오 게임 분야에서 최소한 한 번은 모자를 씌워야 합니다. 그의 영화는 영화를 재정의했고, 그는 일하는 가장 선구적인 감독 중 한 명이며 아마도 다음과 같은 열정적인 프로젝트에 자금을 조달하기 위해 1억 달러를 받을 수 있는 유일한 사람일 것입니다. 처음.

에 대해 말하자면 처음 에게 EW, Nolan은 2010년에 영화를 기반으로 한 비디오 게임 제작에 대해 비디오 게임을 "[그가] 탐구하고 싶었던 것"이라고 부르며 관심을 표명했지만 아무데도 가지 않았습니다. 전 세계의 팬들은 Nolan이 결국 기회를 주기를 바랄 뿐입니다.

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