Nintendo가 처음 설립되었을 때(그리고 왜 비디오 게임을 만들지 않았는가)

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닌텐도 수십 년 동안 가명으로 사용되어 왔으며 많은 사람들이 회사가 정확히 어디서 어떻게 시작되었는지 궁금해합니다. Nintendo는 20개 이상의 다양한 게임 콘솔을 출시했으며 그 중 1억 개 이상을 판매했습니다. 또한 이러한 각 콘솔에 대해 수백 개의 게임을 제작했으며 여전히 더 많이 생산하고 있습니다.

Nintendo는 현재 6,500명 이상의 직원이 있는 5개의 주요 지점으로 구성되어 있습니다. Nintendo Co., Ltd., Nintendo of America, Nintendo of Europe, Nintendo Australia 및 Nintendo of Korea입니다. 대부분의 지사는 여러 국가에 여러 사무소를 두고 있습니다. 이 회사는 또한 Next Level Games, 1-Up Studios, Retro Studios 및 Pokémon Company의 부분 소유권을 포함한 28개의 자회사를 소유하고 있습니다. 포켓몬 닌텐도 독점 발매 게임 콘솔.

비디오 게임 산업에서 큰 성공을 거둔 닌텐도가 어떻게 처음 시작되었는지 궁금합니다. 실제로 비디오 게임은 아직 존재하지 않았기 때문에 전혀 관련이 없었습니다. 원래 Nintendo Karuta로 알려진 Nintendo는 1889년 9월 23일 일본 교토에서 설립되었습니다. Fusajiro Yamauchi는 원래 일본 전통 카드인 하나후다를 생산하기 위해 회사를 설립했습니다.

1889년부터 1972년까지 닌텐도의 역사 - 카드 놀이 및 러브 호텔

설립된 지 약 40년 후, Nintendo는 일본에서 가장 큰 카드 게임 회사였으며 1940년대와 1950년대를 통해 번창했습니다. 1960년대에 카드 놀이의 인기가 쇠퇴하자 Yamauchi는 즉석밥, 택시 서비스, 러브호텔 등 다양한 산업에 투자했습니다. 몇 번의 실패 후, Nintendo는 1970년대 초 일본 최초의 전자 장난감인 Nintendo Beam Gun 장난감으로 휴식을 취하며 100만 개 이상을 판매했습니다.

1970년대와 80년대 닌텐도 - NES의 탄생

그만큼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 게임과 시계는 모두 1970년대와 1980년대에 도입되었습니다. 1974년 Nintendo는 Magnavox Odyssey의 일본 배포권을 획득하고 Magnavox와 협력하여 비디오 게임 시스템용 최초의 마이크로프로세서인 Color-TV Game을 출시했습니다. Color-TV Game은 1977년에서 1980년 사이에 각각 다른 게임을 호스팅하는 5개의 시리즈를 출시했습니다. 이 시기에 닌텐도는 1979년 미국 뉴욕에 자회사를 열고 아케이드 게임에 주력하기 시작했다. 1980년, 최초의 휴대용 게임기 중 하나인 게임 및 시계. 1년 후, 동키콩 는 나중에 Mario가 되고 Nintendo를 나타내는 상징적인 상징이 되는 주인공 Jumpman과 함께 출시되었습니다.

많은 상징적인 Nintendo 게임 시스템 중 첫 번째인 Nintendo Entertainment System은 Nintendo Company가 시작된 지 거의 100년이 지난 1985년에 북미에서 출시되었습니다. 이 콘솔은 잘 알려진 두 가지 클래식을 함께 가져왔습니다. 슈퍼 마리오 형제. 그리고 젤다의 전설. 두 게임 모두 수많은 속편, 스핀오프 및 리마스터를 제작했습니다. NES는 10년 동안 생산되어 전 세계적으로 수백만 대의 콘솔을 판매했습니다.

닌텐도는 1980년대에 게임보이를 출시했습니다.

1988년에 구상되어 1989년에 출시된 Nintendo Game Boy는 카트리지를 기반으로 한 최초의 휴대용 비디오 게임이었습니다. 또한 1988년에는 1호 닌텐도 파워 잡지가 발간되었습니다. 이 잡지는 2012년 12월 마지막 호까지 유통되었습니다. Super Nintendo Entertainment System은 1992년에 출시되었으며 1994년에는 Super Game Boy가 그 뒤를 이었습니다. 이때 후속편 젤다의 전설, 동키콩 컨트리, 그리고 포켓몬빨간색 그리고 파란색 (녹색 일본) 출시되었습니다.

Nintendo 64는 1990년대 중반에 최초의 64비트 가정용 비디오 게임 시스템으로 출시되었습니다. Nintendo는 또한 플레이어가 플레이하는 동안 진동을 느낄 수 있는 Rumble Pak을 출시했습니다. 1999년까지 게임보이 컬러, 게임보이 프린터, 게임보이 카메라가 오리지널과 함께 출시되었습니다. 포켓몬 스냅 그리고 마리오 골프, 둘 다 작년에 신제품이 출시되었습니다. 2000년대 초반 닌텐도 팬들은 GameCube와 Game Boy Advanced를 선보였습니다.

2000년대의 닌텐도 - GameCube, Wii 및 Switch

2004년에 휴대용 시스템의 다음 버전인 Nintendo DS가 출시되었으며 2006년에는 가장 인기 있는 휴대용 콘솔이 되었습니다. 닌텐도의 또 다른 혁신, Wii는 전통적인 플레이어와 비전통적인 플레이어 모두를 끌어들였습니다. 2006년에 새로운 모션 제어 시스템과 함께 도입되었을 때도 마찬가지입니다. 이 기간 동안 수많은 새로운 게임과 새로운 Wii 관련 하드웨어가 출시되었습니다. 2011년에는 Nintendo 3DS가 출시되어 플레이어에게 특별한 안경 없이도 입체적인 3D 경험을 제공했습니다.

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닌텐도는 2014년 Wii의 두 번째 버전인 Wii U를 출시했습니다. Wii U는 HD 그래픽을 지원하는 최초의 콘솔이었고 주 컨트롤러에도 터치 스크린이 있었습니다. Wii U는 Wii만큼 성공하지 못했고 2017년까지만 생산되었습니다.

2017년 봄, Nintendo는 최신 콘솔인 Nintendo Switch를 출시했습니다. 닌텐도는 출시 이후 9100만 대 이상의 스위치 콘솔을 판매했습니다. 회사는 다음을 포함하여 가장 인기 있는 프랜차이즈의 게임을 계속 출시했습니다. 마리오, 포켓몬, 그리고 심지어 커비. 예를 포함하여 매년 출시되는 더 인기 있는 타이틀과 함께 젤다의 전설 시리즈에서 스위치는 출시된 지 5년 동안 인기를 유지했습니다. Nintendo는 또한 최근에 엄격하게 휴대용 인 Nintendo Switch Lite와 Nintendo Switch를 출시했습니다. 더 나은 휴대용 화면과 더 많은 저장 공간 및 더 나은 성능과 같은 몇 가지 작은 업그레이드를 자랑하는 OLED 킥스탠드.

Wii 이후로 플레이어는 콘솔에서 Nintendo eShop을 통해 게임을 쉽게 다운로드할 수 있습니다. 게임은 원래 NES 카트리지보다 약간 작지만 카트리지를 통해 여전히 사용할 수 있습니다. 또한 플레이어는 Nintendo Switch Online 및 Nintendo Switch 온라인 + 확장 팩, 둘 다 구독으로 사용할 수 있습니다. Nintendo Switch Online은 플레이어에게 Nintendo Entertainment System 및 Super NES의 게임에 대한 액세스를 제공합니다. Nintendo Switch Online + 확장 팩은 Nintendo 64, Sega Genesis의 게임에 추가되며 현재 게임의 몇 가지 DLC에 액세스할 수 있습니다.

일본식 카드 놀이를 시작한 회사에게 Nintendo는 1889년 이래로 길고 때로는 예측할 수 없는 길을 왔습니다. 일본 교토에서 작은 사업으로 시작한 일본은 가명으로 불리는 세계적인 기업으로 성장했습니다. 노는 추억이 있는 세대 닌텐도 게임과 바라건대, 다음 세대도 그럴 것입니다.

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원천: 닌텐도

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