Ghostwire: Tokyo의 유령이 Rainwalker 지식을 사용하는 방법
고스트와이어: 도쿄 유령과 사회적 측면을 융합하여 일본 신화를 현대적으로 재해석한 유령으로 가득 차 있습니다. 이 생물들은 게임에서 방문자라고 불리며, 도시를 통해 싸우면서 그들을 퇴치하는 것은 주인공 이즈키 아키토에게 달려 있습니다. 아키토의 가장 흔한 적은 도쿄의 도시를 떠도는 얼굴 없는 인물로 게임에서 묘사되는 레인 워커입니다. 이 교활한 독립체는 자신을 우산 아래 숨겨진 사업가로 묘사하고 희생자를 공격할 때만 부드럽고 특징 없는 얼굴을 드러냅니다.
이 방문자는 요괴를 기반으로 합니다. 일본의 전설 고스트와이어: 도쿄, 두 개의 분리된 Noppera-Bō로 분류되었음에도 불구하고 "얼굴 없는 유령"으로 번역됩니다. 이 생물은 레인 워커와 마찬가지로 인간과 비슷하지만 얼굴이 없는 일본 요괴입니다. 흥미롭게도, 이 요괴 자신의 이야기조차도 일반적으로 키츠네와 같은 다른 생물일 것입니다. mujina 또는 tanuki - 자신을 가장할 수 있는 모든 요괴 - 대신 Noppera-Bō인 척. 이 사실은 에서 보여주지 않는다. 고스트와이어: 도쿄, 그러나 비교할 가치가 있는 다른 측면이 있는 것 같습니다.
방문자는 일반적으로 플레이어가 여정에서 패배시키기 위해 게임에서 적으로 묘사됩니다. 게임에서 Rain Walkers는 유순한 방랑자처럼 보이는 이러한 방문자의 전형입니다. 고스트와이어: 도쿄의 아름답지만 겉보기에는 버려진 거리 플레이어가 너무 가까워 질 때까지 염력을 사용하여 파편을 발사하고 Akito를 베기 위해 그를 손상시킵니다. 이 요괴는 특정 원형과 융합되었으며 Rain Walkers는 회사원과 공권력의 형태로 사회의 특정 계층에서 유래한 것 같습니다. 변종은 잔인한 작업 공간에 대한 분노, 경찰의 권력 남용에서 비롯됩니다. 그리고 권위와 주변 동료들의 강한 압력에 순수한 분노로 괴로워하는 이들까지도 그들을.
Ghostwire: 도쿄가 오래된 신화를 되살리다
근대화를 보여주는 것은 바로 이 차이이다. 요괴 인 고스트와이어: 도쿄. Noppera-Bō는 종종 악의적 인 것보다 더 장난스럽고 일반적으로 자신의 능력을 사용하여 다른 사람들을 놀라게하기 위해 다른 사람의 얼굴을 베끼는 것으로 묘사되었습니다. 레인 워커 인
이를 통해 방문객들이 고전 신화를 재해석한 요괴의 해석은 요괴를 연상시키는 삶과 깊이를 더한다. 일본의 역사 고스트와이어: 도쿄. 단순한 장난꾸러기 대신 무시무시한 생명체가 선사해야 할 공포감과 동시에 중요한 현대화를 선사한다. 이러한 생물을 현대 문제에 기여하고 귀인함으로써 플레이어는 이러한 Rain Walkers가 태어난 부담과 관련되고 연결되도록 돕습니다. 그런 인연을 통해 고스트와이어: 도쿄 시간의 흐름에 따라 많은 사람들이 잊은 민속의 영리한 적응을 통해 오래된 이야기를 되살리고 현재에 살아 있도록 도와줍니다.
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