양귀비 놀이 시간에 대한 겁주는 것을 멈추십시오

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최근에 인기 인디 호러 게임에 대해 많은 소문이 돌고 있습니다. 양귀비 놀이 시간, 하지만 정말 없어야 합니다. 그것은 단지 게임일 뿐이며 많은 사람들을 모으는 이상한 것들을 둘러싼 두려움이 항상 있을 것입니다. 아주 짧은 시간에 인기를 얻었고 특히 공포 게임과 같은 섬뜩한 것인 경우에는 일반적으로 근거 없는. 그것은 다른 미디어와 마찬가지로 모든 경찰 경고와 선정적인 헤드 라인이 부적절합니다.

에 양귀비 놀이 시간, 플레이어는 Playtime Co. 장난감 공장의 전 직원을 제어합니다. 10년 동안 모두 불가사의하게 사라진 다른 전 직원들에게 무슨 일이 일어났는지 미스터리를 풀다 전에. 그 과정에서 메인 길항제 역할을 하는 푸른 털복숭이 괴물인 괴물 Huggy Wuggy가 그들을 쫓습니다. 양귀비 놀이 시간 아이들에게 안전하지 않다, 매 턴마다 점프 스케어와 피투성이의 뒷이야기가 적지 않습니다. 다가오는 챕터 2, 웹에서 비행, 인터넷이 이미 집착하는 완전히 새로운 괴물과 함께 더 많은 두려움을 가질 것 같습니다.

무서운 내용임에도 불구하고 양귀비 놀이 시간 포함되어 있으므로 당황할 필요가 없습니다. 그냥 비디오 게임입니다. 무서운 비디오 게임이지만 그럼에도 불구하고 여전히 픽션입니다. 모든 힘과 인기는 게임을 하는 사람들에게서 나오므로 이를 피하는 것은 Huggy Wuggy와 Playtime Co. 장난감 공장을 눈감아주는 것처럼 간단합니다. 아이들이 어떻게든 인터넷에서 그것에 대해 뭔가를 찾고 약간 겁을 먹더라도, 다른 것이 올 가능성은 거의 없습니다. 양귀비 놀이 시간 무료로 플레이할 수 없습니다 어느 쪽이든, 그래서 그것을 놀고 싶어하는 모든 아이는 부모의 승인이 필요합니다.

Poppy Playtime에 대한 반발은 새로운 것이 아닙니다.

게임과 다른 형태의 미디어에 대한 겁을 주는 것은 새로운 발전과는 거리가 멉니다. 사람들이 픽션 작품을 널리 배포하고 거의 모든 주요 형태의 미디어에 영향을 미친 지 오래되었습니다. 1980년대와 그 이후의 "사타닉 패닉"이 이에 대한 증거입니다.

던전 앤 드래곤 은(는) 간단한 탁상용 게임이지만 자녀가 연필과 주사위를 사용하여 어떻게든 지옥의 존재를 소환하고 있다고 걱정하는 부모의 공포의 대상이었습니다. 그만큼 해리 포터 책은 잉크와 종이에 불과함에도 불구하고 마술과 마술을 사용하는 사람들에 대한 묘사로 인해 비난을 받아왔습니다. 양귀비 놀이 시간의 Huggy Wuggy와 Mommy 긴 다리 무섭게 보일 수 있지만 픽셀과 코드 줄에 불과합니다.

주변의 반발 양귀비 놀이 시간 악의적이거나 악의적인 존재로 부당하게 낙인 찍힌 유사 매체의 ​​그것과 다르지 않다. 특히 공포 게임과 영화는 제작자가 공포에 떨고 싶어하는 사람들에게 쉬운 표적이 됩니다. 성숙하고 종종 부적절한 주제로 인해 사악한 목적을 염두에 두지만 그러한 것들은 희귀한. 아이들은 아이들을 위해 만들어지지 않았기 때문에 공포 게임에 대한 인구 통계가 거의 없습니다. 양귀비 놀이 시간 다르지 않습니다. 공식 ESRB 등급이 없을 수도 있지만 대부분의 타사 웹사이트에서는 이를 Teen으로 평가합니다. 13세 이상을 대상으로 했으며 Huggy Wuggy의 경우 확실히 적절해 보입니다. 피에 굶주림. 그것과 나머지 고전 장난감에서 영감을 받은 괴물 양귀비 놀이 시간 아이들이 아니라 어른들을 겁주기 위한 것입니다.

Huggy Wuggy의 인기는 양귀비 놀이 시간에 대한 두려움을 불러일으켰습니다.

어떤 이유에서인지 Huggy Wuggy는 어린이들 사이에서 매우 인기가 있습니다. 이후 상품 판매가 급격히 증가 양귀비 놀이 시간의 릴리스, 대부분은 Huggy와 관련이 있습니다. 실제 봉제 인형은 게임의 공식 웹사이트에서 판매되며, 다양한 의류와 몇 장의 포스터도 판매되며 코스프레와 같은 소셜 미디어 트렌드에서도 영감을 받았습니다. 그런 무서운 캐릭터가 인기가 많아 이런 마케팅을 펼치는 것이 이상하게 보일 수도 있지만 논리적인 설명이 있습니다. 가장 가능성이 높은 것은 아이들이 사물, 특히 무서운 사물을 성인과 다르게 본다는 것입니다. 섬뜩한 것에 매료되는 것은 자연스러운 일이며 두려워할 이유가 없습니다. 어린이는 Huggy Wuggy를 보고 게임의 본성에도 불구하고 그 모습을 좋아할 수 있습니다. 플레이 양귀비 놀이 시간, 그 지식 그리고 그것이 의미하는 모든 것은 화려한 외관을 위해 무시될 수 있습니다.

공포 게임의 캐릭터는 무섭도록 만들어졌지만 Huggy Wuggy처럼 행동하는 사람은 거의 없습니다. 어린아이 같은 요소에 대한 공포의 병치는 모든 것을 가로질러 뻗어 있는 것입니다. 양귀비 놀이 시간, 그리고 Huggy에서 의인화됩니다. 끔찍한 배경 스토리와 플레이어 캐릭터에 대한 끊임없는 추구가 결합된 단순한 디자인은 거의 불쾌한 계곡을 불러일으키는 지점에 이르기까지 깊은 수준에서 불안을 야기합니다. 그러한 강한 감정은 깊은 인상을 남기고 그러한 인상은 건강에 해로운 방식으로 나타날 수 있지만 그러한 사건은 가상의 인물, 공포에 빠진 인물과의 연결에 대한 일반적인 반응에서 크게 벗어난 극단적인 예 계략. 양귀비 놀이 시간의 몬스터 디자인 공포를 불러일으키기 위해 고안된 것일 수 있지만 그것이 실제 세계에 해를 끼치도록 의도된 것은 아닙니다.

부모가 양귀비 놀이 시간을 아이들과 멀리하는 것은 쉽습니다.

그것을 부정하는 것은 없다. 양귀비 놀이 시간 어린 아이들에게는 적합하지 않지만, 그래야 할 이유는 없습니다. 특히 어린이를 대상으로 하지 않거나 어린이를 대상으로 하는 미디어는 어린이에게 적합해야 할 의무가 없습니다. 다른 장르의 게임과 마찬가지로 공포 게임은 특정 경험을 제공하도록 설계되었으며 그 경험이 어린이에게 적합하지 않다는 사실이 게임을 본질적으로 나쁘거나 유해하게 만드는 것은 아닙니다. 아이가 공포 장르와 같은 무서운 콘텐츠를 소비할 만큼 나이가 아니라면 유지하기 쉽습니다. 게임 자체와 팬 묘사 모두에서 이러한 유형의 콘텐츠에 대한 액세스를 제한하여 게임에서 멀어집니다. 온라인. 특히 인디 타이틀, 양귀비 놀이 시간 그리고 프레디에서의 5박'에스, 그들이 얼마나 빨리 성장하고 얼마나 인기가 있든 상관없이 어린이에게 안전해야 할 필요는 없습니다.

그러나 아이들이 우연히 우연히 발견한 무서운 비디오에 대한 합리적인 우려가 있습니다. Huggy Wuggy와 Playtime Co.의 이름이 무해한. 이런 일이 발생하면 일시적인 두려움을 제외하고는 피해가 없어야 하며 안전한 인터넷 사용에 대한 대화의 좋은 전환점이 될 수도 있습니다. 점프스케어, 양귀비 놀이 시간 를 많이 사용하고 더 무서운 팬 콘텐츠의 대부분이 이에 의존하며, 일시적인 아드레날린 폭발을 일으키도록 설계되었습니다. 성인의 반응과 어린이의 반응이 다르더라도 몇 시간 이상 지속되거나 극단적인 경우 하루 이상 지속되는 결과가 없어야 합니다. 사례. 겁주는 양귀비 놀이 시간 그리고 Huggy Wuggy 같은 괴물들 인스파이어는 본질적으로 무해하기 때문에 그들을 둘러싼 공포와 그들이 낳은 다양한 인터넷 트렌드는 정당화되지 않습니다.

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