동굴 및 절벽과 비교하여 Minecraft의 새로운 생물군계에서 가장 큰 변화

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최신 실험 마인크래프트스냅샷, 1.18 버전 3은 이번 주에 Java 및 Bedrock 버전 게임용으로 출시되었습니다. 그 안에서 Mojang Studios는 이전 두 스냅샷에서 소개된 몇 가지 기능을 조정했습니다. 동굴 및 절벽 2부 - 새로운 생물 군계, 세계 생성 등이 도입되었습니다. 다음은 스냅샷의 가장 큰 변경 사항입니다. 동굴 및 절벽 1부.

동굴 및 절벽 2020년에 처음 발표된 Minecraft Live에서 마인크래프트'산악 생물 군계와 지하 지역. 도입된 기능 중에는 새로운 아이템, 몹, 증가된 세계 높이 및 깊이가 있습니다. 업데이트는 나중에 두 부분으로 나뉩니다. Mojang Studio는 이러한 결정의 주요 원인으로 기술적인 어려움을 꼽았습니다. 동굴 및 절벽 1부 그런 다음 6월 초에 출시되었습니다.

1 부 딥슬레이트 및 구리 광석과 같은 추가 블록을 포함하여 업데이트의 새로운 아이템과 몹을 게임에 도입했습니다. 그러나 새로운 세계 생성을 구현하지 않았기 때문에 업데이트의 항목을 얻기가 상대적으로 어려웠습니다. 2 부 올해 말 출시된다. 아직까지 구체적인 날짜는 나오지 않았지만 동굴 및 절벽 2부의 릴리스, 하지만 2021년 홀리데이 시즌 중 어느 시점에서 나오는 것으로 확인되었습니다.

Minecraft Snapshot 1.18: 동굴 및 절벽 1부의 변경 사항

이러한 변경 사항 및 기타 사항에 대한 보다 자세한 개요는 다음에서 찾을 수 있습니다. 마인크래프트의 공식 웹사이트.

  • 새로운 세계 높이와 깊이. 반면 기본 게임에서는 마인크래프트의 세계 높이는 250 블록 이상으로 확장되며 1.18에서는 300 블록 이상에 도달할 수 있습니다.
  • 새로운 산악 생물 군계(높은 봉우리, 눈 덮인 봉우리, 숲, 초원, 눈 덮인 슬로프). 이 새로운 생물 군계는 이미 추가된 산 변화와 함께 작동합니다. 동굴 및 절벽 1부, 염소의 도입과 같은.
  • 지하의 지역 수위와 용암 수위. Axolotls, 또 다른 새로운 몹 동굴 및 절벽, 지하수 시스템 및 기타 어두운 웅덩이에서만 스폰됩니다.
  • 새로운 동굴 생성: 치즈, 국수, 스파게티 동굴 모두 바닐라에서 볼 수 있는 것보다 더 많은 변화를 제공합니다. 마인크래프트 그리고 동굴 및 절벽.
  • 새로운 동굴 생물 군계는 자연적으로 지하와 산 내부(무성한 동굴, 물방울 동굴)에서 생성됩니다. 에 동굴 및 절벽 1부, 무성한 동굴의 새로운 아이템은 떠도는 상인을 통해서만 얻을 수 있습니다.
  • 생물 군계와 별개로 지형 모양과 고도의 자연적 변화. 예를 들어, 숲과 사막은 특별한 생물 군계가 필요 없이 언덕에 형성될 수 있습니다.
  • 에 도입된 새로운 광석인 구리의 추가를 수용하는 데 도움이 되는 새로운 광석 분배 동굴 및 절벽.
  • 더 큰 광맥의 도입.
  • 통합 산, 동굴 및 동굴 입구.
  • 몬스터는 희미한 조명이 아닌 완전한 어둠 속에서만 스폰되므로 조명 프로세스를 개선하는 데 도움이 됩니다. 마인크래프트의 새롭고 더 큰 동굴 시스템.

스냅샷의 실험적 특성을 감안할 때 이러한 기능 중 어느 것도 고정되어 있지 않으며 많은 기능이 공식으로 변경될 수 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다. Minecraft: 동굴 및 절벽 2부 출시일이 다가오고 있습니다. 그러나 당분간 플레이어는 Mojang Studios가 개선된 세계 생성을 테스트하고 많은 것을 탐색하도록 도울 수 있습니다. 마인크래프트님의 최신 바이옴.

원천: 마인크래프트

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